EA annonce la suppression de 1.100 emplois à travers le monde

Guillaume Champeau - publié le Mercredi 04 Février 2009 à 10h06 - posté dans Jeux Vidéo

L'utilisation de systèmes anti-copie n'a aucune action immunisante contre les mauvaises ventes. L'éditeur Electronic Arts (EA), qui est le plus arc-bouté sur l'utilisation des DRM, l'apprend à ses dépens, et annonce la suppression de plus de 10 % de ses effectifs suite à des pertes financières plus lourdes que prévues.

On savait Electronic Arts (EA) en difficultés financières, mais pas à ce point. L'éditeur de jeux vidéo a annoncé des pertes supérieures aux attentes, avec un déficit de 641 millions de dollars dans son troisième trimestre fiscal, contre 33 millions de pertes un an auparavant. EA annonce un chiffre d'affaires de 1,65 milliards de dollars, alors que les analystes anticipaient un trimestre de fin d'année à 1,9 milliards.

L'effet social est immédiat, et lourd. La firme annonce qu'elle va procéder à des licenciements à tous les niveaux de l'entreprise, y compris dans les différentes directions, et qu'elle va geler les salaires. En tout, 1.100 postes devraient être supprimés, soit environ 11 % de sa masse salariale. EA va ainsi abandonner 30 % de ses développements en cours.

Certains titres très attendus, comme Les Sims 3 ou Dragon Age: Origins, sont par ailleurs retardés, ce qui ne devrait pas aider à relancer les affaires. A moins que ne soit pour assurer une plus grande qualité des titres, qui reste la meilleure garantie de succès d'un jeu vidéo.

L'année 2008 d'EA a été marquée par le fiasco de Spore, qui n'a pas eu le succès commercial attendu. Outre une qualité intrinsèque qui a déçu les joueurs, le titre a souffert d'une campagne de dénigrement désastreuse sur les sites de vente en ligne, où les consommateurs ont conspué l'utilisation d'un DRM particulièrement invasif.

Publié par Guillaume Champeau, le 4 Février 2009 à 10h06
 
 
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Commentaires à propos de «EA annonce la suppression de 1.100 emplois à travers le monde»
 

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'Jb_yoz', le 01/01/1970 - 01:00
@Nioubi

Marrant mais ça arrange bien tout le monde le piratage, de l'industrie qui refuse de se remettre en questions, aux gens comme toi qui refusent de voire la réalité en face... en passant par ces pauvres artistes qui ramassent des miettes.

Tu as vu c'est marrant, hein ?

Plus serieusement, oui le "piratage" a une part de responsabilité dans la baisse du CA des industries culturelles. Oui mais, et c'est là ou mon raisonnement differe du tiens (du moins d'apres ton intervention, puisque si je te suis bien, la crise n'y est pour rien, c'est la faute des mechants realesers) cest de se dire que le "piratage" n'est pas le seul responsable, et surement pas le plus important.

Après si tu refuses de comprendre qu'une chanson (ou un film) téléchargée est très loin, mais alors très loin d'une chanson qui aurait été achetée si l'internaute était dans l'incapacité de la télécharger, je ne peux pas grand chose pour toi. Et surtout d'admettre que le p2p pourrait être (tu noteras la présence du conditionnel !) autre chose que du vol pur et simple. Je pense notamment a la série Prison break, série que j'ai largement vendu a mes connaissances a son passage sur la tv française, puisque j'avais eu la chance de la découvrir en vost un an plus tôt, grâce a ces vilaines teams de passionnés qui traduisent et incrustent bénévolement les sous titres.

Et oui la crise est la, et le jeux video morfle comme toutes les entreprise culturelle. Un jeu PC, c'est dans les 50 euros, comme les jeux de wii, un jeux de play 3 ou xbox c'est 70-80 euros, un mmo c'est généralement dans les 10-15 euros par mois en plus de la boite, donc oui tout mettre sur le dos du piratage est une politique de l'autruche qui fera très mal a cette pauvre autruche quand elle se décidera a sortir la tête du sol !

Je n'ai pas eu l'impression que Nioubi ai tenu de tels propos. A l'inverse de certains personnes qui mettent trop souvent les choses sur le dos des téléchargeurs fous, il serait tout aussi malvenu de parodier ces Trolleurs en trouvant systématiquement d'autres excuses que les pirates.

Oui, le téléchargement à des interactions avec son environnement, c'est évident pour tout le monde. Il y a très certainement du bon et du mauvais mais ni Nioubi, ni toi ni moi ne pouvons connaître la teneur réelle de ces interactions.

A moins d'avoir une vision globale, mondiale et omnipotente.
'fcna2005', le 01/01/1970 - 01:00
vous voyez tres concretement les resultats du téléchargement sauvage de masse ...

moi je vois concrètement que faire que des jeux merdiques épaulé par le rouleaux-compresseur du marketing ne marche plus.
et c'est temps mieux,il était temps.
Mince, ils sont nombreux chez EA, je ne pensais pas qu'une société de jeux vidéos pouvait prendre une telle ampleur :shock:
Pour le reste, il est clair que la crise ne fait que commencer et que certains vont essayer d'en tirer profit d'un moyen ou un autre...

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