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Tout ce que Sony doit faire pour réussir sa PlayStation 5 portable (projet Q)

Annoncé par surprise le 24 mai, le « PlayStation Q » interroge. Présentée comme un moyen de jouer aux jeux de sa PS5 sans avoir à allumer sa télé, la console portable divise énormément la communauté de joueurs. Certains y croient, d'autres n'y voient aucun intérêt. Difficile de donner raison à qui que ce soit aujourd'hui. 

Une manette Dualsense coupée en deux, avec un écran de 8 pouces au milieu. Voilà, en quelques mots, une description plutôt conforme du Project Q de Sony. La console portable, annoncée le 24 mai au PlayStation Showcase, est un produit extrêmement mystérieux. À quoi servira-t-il exactement ? Quel OS fera-t-il tourner ? Sera-t-il ouvert à d'autres applications que les jeux PS5 ? La seule chose dont on est sûr est que le Projet Q permettra de « jouer à n'importe quel jeu compatible installé sur votre console PS5 à l'aide de la fonction Remote Play over Wi-Fi », selon les dires de son créateur. 

Tout le monde ne sera pas d'accord avec ça, mais nous pensons que le Projet Q a le potentiel de rencontrer un immense succès à sa sortie, vraisemblablement en novembrePour éviter le flop, Sony doit néanmoins réaliser qu'un tel produit se doit d'être ouvert en 2023. Ce n'est pas sur le Remote Play que le Projet Q sera jugé, mais sur ses autres caractéristiques. 

Sony osera-t-il la console sous Android ? Ou l'émulation PSP ? 

La plupart des propriétaires d'une PS4 ou d'une PS5 ne le savent pas : il est parfaitement possible aujourd'hui de jouer à distance depuis un PC, un Mac, un iPhone, un iPad ou un terminal AndroidL'application Remote Play permet d'allumer une console PlayStation en déplacement, de connecter une manette à son appareil et de jouer comme si de rien n'était. Bien sûr, tout cela est sujet aux connexions Internet du joueur, à la maison et en déplacement. Avec un mauvais réseau, il n'est pas possible de « streamer » sa console dans une qualité optimale. 

Puisqu'il est déjà possible d'utiliser Remote Play avec la quasi-totalité des appareils du marché, il est juste de se demander à quoi va vraiment servir le Projet Q s'il fait exactement la même chose ? Certes, le confort d'une manette DualSense sur un grand écran de 8 pouces sera certainement agréable, mais est-ce vraiment suffisant pour justifier l'achat d'un appareil dédié ? Le seul avantage que l'on pourrait imaginer avec l'accessoire de Sony est l'utilisation d'un canal Wi-Fi dédié, pour améliorer le streaming quand on joue directement depuis la maison, sans passer par le routeur Internet. Mais Sony n'a rien dit sur cette éventuelle caractéristique. 

Un tel écran avec les manettes Dualsense a un super potentiel… si Sony ne le limite pas bêtement. // Source : Numerama

Pour faire du Projet Q un succès, dans la lignée de la PSP, Sony doit accepter une chose : il ne peut pas tout verrouiller en permanence dans le marché du jeu vidéo. S'il est prêt à effectuer quelques concessions, alors son produit pourrait augmenter considérablement ses cibles potentielles. Voici quelques idées imaginées par Numerama, qui ne sont aujourd'hui que des fantasmes :

https://www.tiktok.com/@numerama/video/7237044559266549018

Évidemment, la question du prix se posera aussi. Qui a envie de dépenser plus de 100 euros pour un écran collé à une manette, s'il ne permet que de streamer les jeux de sa propre PS5 ? En revanche, si le Projet Q est une vraie console portable avec quelques fonctions exécutées localement, en plus de la possibilité de bidouiller, alors plus de personnes seront d'accord pour payer plus cher. 

Il est probable que nous nous emballions

D'ici la sortie officielle de son Projet Q, on imagine que Sony devrait organiser une conférence dédiée à la présentation détaillée de sa nouvelle console portable. A-t-on raison d'espérer ces fonctionnalités ? Malheureusement, le plus probable est que le Projet Q se limite vraiment au Remote Play, ce qui rendrait son intérêt négligeable. Toujours est-il que Sony a les cartes mains pour créer un hit sur le marché des consoles portables.