On a testé le mk2 VR, la salle d’arcade en réalité virtuelle du 21e siècle

De l’extérieur, on pourrait la prendre pour une salle de sport. Le public visible derrière les vitres légèrement opaques est en mouvement constant, qu’il soit assis, en train de tourner sur son tabouret coulissant, allongé sur le ventre dans une machine imposante, ou tout simplement debout à agiter les poings face à un écran. Certains transpirent même à grosses gouttes sur … Lire la suite