« 100 heures de travail par semaine » : pourquoi la petite phrase de Rockstar Games ne passe plus

Dan Houser, le directeur créatif de Rockstar Games, qui produit le très attendu Red Dead Redemption 2, est au cœur d’une polémique. Dans une interview rare, pour le site Vulture, il chiffre la durée des semaines de travail de son équipe à plus de 100 heures au moment du bouclage du jeu vidéo. Rockstar has been “working 100-hour … Lire la suite de « 100 heures de travail par semaine » : pourquoi la petite phrase de Rockstar Games ne passe plus