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Avec Ansel, Nvidia veut transformer les gamers en photographes

Au-delà de sa nouvelle génération de cartes graphiques, Nvidia a annoncé Ansel, un puissant éditeur de captures d'écran.

En marge des annonces des cartes graphiques 1070 et 1080 samedi matin, Nvidia a évoqué les futures possibilités de sa suite logicielle. Et l'une d'elles, nommée Ansel, est particulièrement intéressante : il s'agit ni plus ni moins que d'un outil permettant de prendre des photographies in-game avec un large degré de liberté. Si cet éditeur tient ses promesses le petit bouton screenshot risque rapidement de devenir bien fade.

D'après Nvidia, déclencher Ansel permettra premièrement de geler le temps dans le jeu auquel vous jouez. Oui, cela signifie qu'il faudra que le développeur ait intégré la fonctionnalité à son titre pour qu'elle ait le moindre intérêt. Car après avoir gelé le temps, vous pourrez prendre les commandes d'une sorte de caméra omnisciente qui vous permettra les choses suivantes :

7Ansel-games

Côté disponibilité, Nvidia a annoncé un traditionnel BientôtLes jeux compatibles annoncés pour l'instant se prêtent à l'art : on note The Division, The Witness, Law Breakers, Parangon, mais surtout The Witcher, Unreal Tournament et No Man's Sky, le plus excitant simulateur de photographie dans l'espace de notre ère. La sortie des cartes graphiques de série 10xx de Nvidia est annoncée pour fin mai / début juin : on peut s'attendre à voir débarquer Ansel aux alentours de ces dates, pour toutes les cartes au-dessus de la série GTX 600.