EVE Online : l’illustre MMORPG spatial passe en free-to-play... ou presque
CCP est en train de tourner une nouvelle page pour son MMORPG culte et populaire baptisé EVE Online.
Ce que souligne d’ailleurs Rowan Hawke, joueur vétéran : « Cela va offrir aux gens plus de temps pour se plonger réellement dans l’univers et trouver d’autres joueurs dans le même esprit qu’eux. » Pour CCP, c’est une manière de continuer à capitaliser sur EVE Online à une époque où le modèle avec abonnement tend peu à peu à prendre le statut de relique du passé.
https://www.youtube.com/watch?v=zQciMy_Pr0Q
Alpha et Omega
En somme, il ne sera plus nécessaire de souscrire à un abonnement pour se plonger corps et âme dans EVE Online. Cela passe par un système de clone Alpha et Omega, deux franges ne donnant pas accès à la même chose. Avec un compte Alpha, vous n’aurez droit qu’à 21 vaisseaux par personnage, à une vitesse d’entraînement standard et à une file d’apprentissage de 24 heures.
Pour vivre l’expérience dans de meilleures conditions, il faudra souscrire à un abonnement (à partir de 14,95 € par mois, tarif dégressif selon la durée d’engagement). Car avec un clone Omega, vous passerez à 326 vaisseaux, à une vitesse d’entraînement doublée et à une file d’apprentissage illimitée. Plus concrètement, ceux qui paieront resteront donc avantagés, mais tout le monde pourra jouer à EVE Online.
Finalement, la version free-to-play d’EVE Online s'apparente surtout à un produit d’appel pour attirer de nouveaux venus dans ses horizons galactiques. D’ailleurs, CCP a revu l’introduction et les premières heures au sein de l’aventure afin de les rendre plus accessibles à tout un chacun. Le studio islandais souhaite ouvrir son MMORPG complexe au plus grand nombre, ce qui est loin d’être une mauvaise idée à l’aube de ses quinze ans d’existence.