Un doom-like multijoueurs en HTML5
Le jeu vidéo a un avenir en HTML5.
L'essentiel repose sur le moteur de PlayCanvas, qui permet l'import de modèles 3D dans des formats habituels comme ceux de 3D Studio Max, le jeu lui-même représentant "quelques milliers de lignes de javascript", dont le code source est disponible. Les développeurs ont aussi publié les sources du serveur basé sur NodeJs qui permet de mettre en relation les joueurs.
Pour tester le jeu, c'est par ici. Les parties opposent 3 joueurs. Attention, si vous jouez au clavier, les touches sont configurées pour les claviers QWERTY américain. Il faut donc s'habituer à utiliser le W pour avancer.