Interdire les jeux-vidéo violents viole la Constitution américaine
Ainsi en a jugé la Cour Suprême des Etats-Unis, qui met fin à un vieux débat de six ans.
La loi californienne interdisait de vendre ou de louer aux mineurs des jeux vidéo considérés comme particulièrement violents, notamment s'ils "permettent au joueur d'infliger virtuellement des blessures sérieuses sur les images d'êtres humains ou sur des personnages avec des caractéristiques humaines substantielles, d'une manière qui est particulièrement haineuse, cruelle, ou dépravée en ce qu'elle implique de la torture ou de graves violences physiques sur la victime". A la demande de l'Entertainment Merchants Association (ESA), qui représente les éditeurs de jeux vidéo, la loi avait été jugée inconstitutionnelle par les tribunaux californiens, mais l'Etat avait fait appel auprès de la Cour Suprême fédérale.
Dans son jugement, la Cour explique que la loi est d'abord trop permissive, puisqu'elle vise uniquement les jeux vidéo alors que d'autres formes d'expression comme les livres, les films, la musique ou la photographie peuvent tout autant choquer et porter atteinte aux jeunes. Mais elle ajoute qu'elle est aussi trop rigide puisqu'elle prive les parents de leur liberté de décider si un jeu vidéo est un bon ou mauvais pour leurs enfants. "Un projet de loi tel que celui-ci, qui est mi-figues mi-raisin, ne peut pas résister à un examen rigoureux", concluent les juges.
Une bien mauvaise nouvelle pour Nadine Morano, qui espérait peut-être un jugement favorable de la Cour Suprême américaine pour appuyer son idée selon laquelle les jeux-vidéo favorisent l'ultra-violence chez les jeunes.