Commentaires : Une Xbox One blanche sans lecteur Blu-Ray ? prix réduit ?

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#1


Si vous n'êtes pas du genre à vouloir prêter ou revendre vos jeux vidéo, et si vous bénéficiez d'une connexion à internet suffisante pour télécharger rapidement des giga-octets de données, alors voilà qui pourrait vous intéresser. Selon des informations publiées sur NeoGAF et confirmées pour partie par The Verge, Microsoft préparerait la sortie d'une nouvelle version de sa Xbox One sans lecteur Blu-Ray.

Alors que la console actuelle est dotée d'un espace de stockage de 500 Go, cette édition spéciale, de couleur blanche (jusque là réservée aux employés de Microsoft), devrait bénéficier d'un disque dur de 1 To, nécessaire pour compenser l'absence de support physique pour les jeux vidéo ou les films. Elle pourrait sortir dès cette année 2014.

Même si le timing paraît précipité, l'idée de sortie une console Xbox One sans lecteur Blu-Ray n'est pas tout à fait surprenante. Nous avions déjà vu que Microsoft avait envisagé de sortir une console exclusivement dématérialisée, avant d'abandonner l'idée face aux difficultés à la fois techniques et commerciaux. Il n'était pas possible d'imposer une console sans supports physiques à tous les joueurs, alors que tous ne bénéficient pas d'une connexion à internet de qualité (rappelons que la France n'est qu'au 34ème rang mondial). Par ailleurs, comme Sony en avait fait l'expérience amère avec sa PSP Go, les boutiques de jeux vidéo refusent en toute logique de vendre des consoles dont la conception-même leur interdit les reventes de jeux neufs ou d'occasion.

La console sans lecteur optique pourrait aussi permettre à Microsoft de baisser le prix de la console, pour s'aligner sur le prix plus abordable de la PS4. La Xbox One blanche sans Blu-Ray pourrait ainsi être vendue 399 euros, contre 499 euros pour la version actuelle.

En marge, Microsoft devrait déployer au mois de mars une première mise à jour importante du système de la Xbox One, essentiellement destinée à corriger des problèmes avec le Xbox Live et ses fonctionnalités sociales.

Une édition limitée Xbox One Titanfall serait également en préparation :

Lire la suite


#2

Cool ! pour payer ses jeux 70 euros en dématérialisé, sur un disque dur avec dans les 400 Go de libre… mais c’est trop une bonne idée ! … ou pas


#3

Microsoft … Chassez le naturel détestable et il revient au galop !!:tayoo:


#4

cela fais chère pour une boite blanche…on peut faire un café avec?


#5

mouais bof bof…
les jeux tu peux les importer des UK ou souvent tu as un bon jeu pour moins de 45€ (que tu peux revendre par la suite)
alors que sur les store en ligne c’est PLUS cher et tu peux pas revendre… sans parler du temps necessaire pour telecharger le jeu et de l’espace disque ridicule …


#6

Je trouve que la remise de 100€ est bien faible face aux inconvénients de ne plus avoir de lecteur optique…
Pour le même prix, on pourra avoir une PS4 avec lecteur optique…
Si Microsoft veut placer son concept, va falloir allonger la ristourne


#7

Je comprends pas non plus cette stratégie. Non seulement c'est tout aussi cher qu'une PS4 mais en plus avec des jeux qui couteront 60€ en moyenne? Sans moi Microsoft!

Je tendrai l'oreille si d'aventure elle coute moins de 200€ et que les jeux sont à environ 30€ avec des ristournes à la steam.


#8

“La console sans lecteur optique pourrait aussi permettre à Microsoft de baisser le prix de la console, pour s’aligner sur le prix plus abordable de la PS4.”

Sinon suffit de dégage kinect et la console passe a un prix inférieur a la PS4 pour la simple raison qu’elle a une ram moins couteuse. (DDR3 vs GDDR5)


#9

Aujourd'hui tout le monde a une connexion suffisante (sauf les ruraux, les DOM-TOM, les Corses...)


#10

c’est 5/6 mb/s le débit moyen max (donc non garanti) des connexions internet en france.

donc si c’est pour télécharger un jeu de 30Go, je te laisse faire le calcul. (ce n’est pas pour rien que microsoft est passé du support dvd au blu-ray)

en tenant compte du fait que quelqu’un d’autre dans la maisonnée peut très bien simultanément consommer une partie de la bande passante (tv par exemple).


#11

Le problème c’est que la console à été conçu pour fonctionner avec kinect
crosoft a investit depuis le début pour rendre la one et kinect inséparable et la plupart des exclus one seront prévu pour fonctionner avec kinect.
Ils ont déjà tout prévus depuis des années et gaspillé des milliards ce n’est pas pour tout annulé du jour au lendemain,au pire si la one doit bidé ils là laisseront bidé,de toute façon leur priorité aujourd’hui ce n’est pas le jv.


#12

Je crois justement que 5/6M, c’est la moyenne réelle du débit en France (vu qu’à la base, la plupart des offres sont soient 1M ; 8M ou 20M).

Et oui, 500/600 Ko/s, c’est très juste pour un tel usage. Sachant qu’un Blu-Ray (simple) contient jusqu’à 25 Go de données si je ne dis pas de bêtise, ça veut dire que ça peut prendre jusqu’à 13 heures pour télécharger un jeu (une nuit ne suffirait même pas).

Ca peut encore aller, mais j’imagine que la taille des jeux ne fera qu’augmenter (comme pour le DVD, sur 360/PS3, la plupart des jeux utilisent les deux couches des DVD, donc j’imagine que ça pourrait monter jusqu’à 50 Go, ce qui ferait 26h pour télécharger un jeu (sans rien faire d’autre).

De mon côté, j’ai 20M (2 Mo/s), le max qu’on puisse avoir en ADSL de base, et ça me prend quand même 4 heures pour télécharger un jeu de ce genre (et ça en prendrait 8 avec un jeu de 50 Go), même si ça reste très correct comme durée.

Et mynameisfedo n’a pas tort, pour ceux qui utilisent la TV par ADSL, ça fait encore du débit en moins

Par contre, avec le déploiement de la fibre optique et du VDSL2, ça pourrait commencer à devoir très viable.

Pour faire baisser le prix, mieux vaut retirer Kinect, qui est la cause des 100 € supplémentaires dans le prix de la console (autant retirer un truc que la plupart des gens n’utilisent/n’utiliseront pas).

De toute façon, pour le consommateur, tant qu’il n’y aura pas une réflexion sur les prix démats sur console, avoir une telle console ne sert à rien. Si c’est pour faire du dématérialisé total, autant acheter un PC, le mettre sous sa TV avec Big Picture de Steam et de tout acheter sur Steam, ça reviendra bien moins cher.

Quand tu vois des jeux dématérialisés plus chers que leur versions boîtes, c’est qu’il y a quelque chose qui ne tourne pas rond. Un jeu dématérialisé, en day one, ne devrait jamais dépasser 39.99 € (vu que justement, contrairement au PC, pour 45-50 €, on peut récuperer une version physique).

Et ensuite, le prix devrait être dégressif tous les ans, 20% de moins la première année (32 € ), 30% de mois la deuxième année (22 € ), 40% de moins la troisième année (13 € ) et tu finis à 50% de moins la quatrième année (5 € en arondissant à un prix bien rond),

Ca resterait beaucoup plus cher que Steam, dont les jeux passent souvent à 9.99 €, au pire, au bout de 2 ans, mais ça resterait quand même bien moins cher que la formule actuelle et ça donnerait un réel intérêt au démat sur console (un jeu qui a 2-3 ans, tu le trouves à 10-15 € en disque, parfois en neuf, donc il est illogique qu’il coûte encore 29.99 en démat… Et au bout de 4-5 ans, c’est rare de payer plus de 5 € pour un jeu en disque…).


#13

Je souhaite le plus beau bide à cette version de la console.

Comme la PSP GO en son temps. :dance:


#14

Elle est classe l'édition Titanfall,on dirait du Maliwan !
Enfin c'est pas ça qui me fera craquer ^^


#15

MS est sur un patch qui supprime kinect si le jeu l’utilise pas, se qui permet de gratté 8% de puissance GPU.


#16

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