Riot Games, éditeur de League of Legends, admet avoir été piraté
L'un des plus importants éditeurs mondiaux de jeu vidéo a été touché par une cyberattaque.
« Malheureusement, cela a temporairement affecté notre capacité à publier du contenu. Bien que nos équipes travaillent d'arrache-pied pour trouver une solution, nous nous attendons à ce que cela ait un impact sur la sortie des patchs à venir pour plusieurs jeux », a indiqué Riot Games.
100 millions de joueurs mensuels
Le groupe, détenu par le géant chinois de la tech Tencent, est surtout connu pour un titre populaire : League of Legends. Avec 100 millions de joueurs mensuels revendiqués, ce jeu est une référence des batailles en ligne et soulève les foules lors d'évènements e-sport remplissant les stades. D'autres franchises connues incluent Valorant, Legends of Runeterra et Teamfight Tactics.
Riot Games assure à ses abonnés que « les données des joueurs et les informations personnelles n'ont pas été compromises lors de l'attaque ». Il faudra surveiller les forums de pirates pour vérifier qu'une base de données ne soit pas en vente. D'autres informations sont à venir et l'enquête se poursuit, selon le groupe de 4 000 employés.