Non, Tencent ne s'est pas (encore ?) offert PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Vous ne connaissez peut-être pas Tencent.
Il va falloir s'habituer à voir Tencent partout
Citant une source soi-disant informée, Jiemian News, via Yicai Global, rapportait effectivement que Tencent allait s'introduire dans le capital de Bluehole. Il était même question, au départ, d'une acquisition pure et dure. Dans les colonnes de Polygon, l'intéressé a réfuté toute transaction : « Ces rumeurs ne sont pas vraies. Tencent n'a pas fait d'investissement ». Soit, mais il doit quand même y avoir un petit quelque chose.
https://twitter.com/Gamoloco/status/897033947238076416?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.polygon.com%2F2017%2F8%2F15%2F16152780%2Fpubg-tencent-buyout-rumors-false
D'autant qu'on comprendrait aisément pourquoi Tencent mettrait son argent chez Bluehole. Depuis son lancement, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est un phénomène sur Steam, se permettant carrément de battre Counter Strike: Global Offensive le temps d'un week-end. Le jeu de survie du studio coréen revendique déjà des millions de joueurs et peut se targuer d'être très plébiscité sur la plateforme de diffusion Twitch (16,9 millions d'heures regardées durant la semaine 32, soit plus que les 15 millions de League of Legends). En d'autres termes, Tencent se verrait bien accrocher un nouveau succès dans son portfolio afin d'ajouter une tentacule à son groupe. Du moins, on le suppute.
Autre preuve de l'ambition immense de Tencent : le géant vient tout juste de lancer son MOBA mobile Arena of Valor en France. Il a déjà rencontré un succès immense dans les pays asiatiques (plus de 55 millions de joueurs rien qu'en Chine). Bulldozer.