Chris Metzen quitte Blizzard et l'industrie du jeu vidéo
C'est le temps des adieux.
Chris Metzen ne part pas parce qu'il a une meilleure opportunité professionnelle qui lui tend les bras. Il part parce qu'il veut passer plus de temps avec sa famille -- qui s'est depuis peu agrandie -- et ses proches. Autrement dit, il annonce purement et simplement sa retraite de l'industrie vidéoludique. À 42 ans, c'est plutôt jeune pour s'éloigner du monde du travail.
Recruté au départ par Blizzard pour réaliser des animations et des illustrations, Chris Metzen a gravi au fil des ans tous les échelons de la société pour finir par en devenir l'un des piliers. Il a contribué à l'ensemble des licences majeures de l'entreprise, de Warcraft à StarCraft, en passant par Diablo et le jeune Overwatch, notamment sur le plan scénaristique.
Chris Metzen contribuera aussi à établir l'histoire du premier film Warcraft en prises de vue réelles, même si le résultat final n'a pas été à la hauteur des espérances. À travers Blizzard, Chris Metzen connaîtra aussi quelques échecs, comme StarCraft: Ghost, un jeu d’action et d’infiltration en vue à la troisième personne, qui a été annulé, et Titan, un projet de MMO qui a été abandonné.
C'est donc une figure emblématique qui s'en va, que les fans connaissaient bien ; en tout cas pour ceux qui suivent fidèlement les différents évènements et salons auxquels Blizzard participe chaque année. C'est lui qui a levé le voile sur Overwatch lors de la Blizzcon 2014. C'est aussi lui que l'on retrouvait fréquemment à discuter sur scène de World of Warcraft et d'autres franchises.