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27 actualités avec ces critères
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Publié le 26 Février 2011 - Auteur : Julien L. - 60 commentaires
Les enfants avaient Mario Party, les adultes auront Petits flirts entre amis. Derrière ce nom étrange se cache un party game un peu particulier. Développé par Ubisoft et commercialisé à partir du 3 mars sur Nintendo Wii et PlayStation 3, le titre propose (... suite)
Publié le 09 Mars 2010 - Auteur : Guillaume Champeau - 41 commentaires
L'industrie du jeu vidéo n'apprend-t-elle donc rien de ses erreurs? Il y a moins de deux ans Electronic Arts avait complètement planté le lancement de son jeu vidéo Spore en s'obstinant à vouloir l'assortir d'un DRM pénible pour ses clients, alors qu'il (... suite)
Publié le 22 Avril 2010 - Auteur : Julien L. - 30 commentaires
Ce n'est certainement pas l'épilogue qu'aurait souhaité Ubisoft. Sorti le 4 mars en Europe, Assassin's Creed 2 devait initier une nouvelle approche dans la protection des contenus numériques. En effet, plutôt que de s'appuyer sur des mesures techniques de protection (... suite)
Publié le 07 Août 2008 - Auteur : Guillaume Champeau - 15 commentaires
Le magazine Gamespot rapporte que l'éditeur Ubisoft a décidé de porter plainte contre l'usine de disques Optical Experts Manufacturing (OEM), à qui il avait confié la mission de dupliquer les exemplaires de la version PC de son jeu Assassin's Creed. Alors que le (... suite)
Publié le 06 Mars 2010 - Auteur : Julien L. - 75 commentaires
Devant l'inefficacité chronique des mesures techniques de protection, Ubisoft avait adopté une nouvelle tactique pour lutter contre les copies pirates de ses jeux vidéo. Plutôt que d'investir lourdement dans des solutions à la fois trop chères et trop (... suite)
Publié le 21 Juillet 2008 - Auteur : Guillaume Champeau - 14 commentaires
Plus encore que l'industrie de la musique enregistrée, l'industrie du jeu vidéo est attachée viscéralement aux DRM. Les systèmes anti-copie sont presque aussi vieux que les premiers jeux sur PC. A l'époque où les disquettes étaient de trop (... suite)
Publié le 19 Février 2010 - Auteur : Julien L. - 68 commentaires
Nous vous en parlions le mois dernier. Pour éviter la mise en place de mesures techniques de protection (DRM) trop coûteuses et trop contraignantes pour les joueurs (et dont l'efficacité est toute relative), Ubisoft a adopté une nouvelle stratégie pour (... suite)
Publié le 18 Avril 2012 - Auteur : Julien L. - 32 commentaires
Programmé pour le 31 octobre 2012, le lancement du prochain volet d'Assassin's Creed pourrait bien prendre du retard... ou ne pas survenir du tout. En effet, un auteur de science fiction américain, John L. Beiswenger, a déposé plainte (.pdf) contre Ubisoft. La (... suite)
Publié le 09 Mars 2010 - Auteur : Julien L. - 44 commentaires
C'est une preuve supplémentaire de la stupidité des DRM de connexion. Hier, nous vous rapportions les importantes difficultés qu'ont rencontré de nombreux joueurs disposant d'une version PC d'Assassin's Creed 2 pour ouvrir une session de jeu. Pendant plusieurs (... suite)
Publié le 29 Novembre 2011 - Auteur : Julien L. - 62 commentaires
Connexion Internet obligatoire, présence de bugs, multiplication des mesures techniques de protection (DRM)... les critiques à l'égard de certains éditeurs de jeux vidéo ne manquent pas. Et pour cause : confrontée à la fois au piratage et à (... suite)
Publié le 16 Mars 2011 - Auteur : Julien L. - 20 commentaires
Sorti en novembre 2010 ur PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu Assassin's Creed : Brotherhood arrive demain sur PC Windows. À cette occasion, Ubisoft propose aux passionnés de la série d'acquérir l'édition Deluxe Digitale. Celle-ci regroupe différents (... suite)
Publié le 14 Octobre 2008 - Auteur : Guillaume Champeau - 17 commentaires
Mais qu'attendent-ils pour abandonner complètement à leurs concurrents le marché du jeu vidéo sur PC ? C'est visiblement devenu un sacerdoce que de travailler sur la plateforme qui a hébergé certains des succès les plus importants de l'histoire du jeu (... suite)
Publié le 08 Mars 2010 - Auteur : Julien L. - 41 commentaires
Les passionnés de jeux vidéo en ont certainement entendu parler. Pour lutter contre le piratage de ses licences sans pour autant déployer des solutions techniques coûteuses et / ou trop contraignantes pour les joueurs, la société Ubisoft a adopté (... suite)
Publié le 12 Décembre 2008 - Auteur : Guillaume Champeau - 19 commentaires
Ce n'est un secret pour personne que les DRM n'ont jamais empêché quiconque de pirater des jeux vidéo. Si elle l'ignorait encore, l'industrie l'a compris en voyant que Spore était à la fois le jeu le plus protégé (sur le papier) de l'année et le (... suite)
Publié le 26 Mars 2010 - Auteur : Julien L. - 25 commentaires
Nous en avons parlé tout au long de ces derniers mois. Alors que l'espoir d'une nouvelle approche en matière de DRM semblait poindre chez Ubisoft, avec la sortie de Prince of Persia sans aucun système anti-copie, l'entreprise a fait une violente rechute ces jours-ci, en (... suite)
Publié le 28 Janvier 2010 - Auteur : Julien L. - 52 commentaires
Les mesures techniques de protection (DRM) n'ont jamais eu bonne presse chez les joueurs. Chez personne en fait. Restrictifs, rarement interopérables, ces outils de lutte anti-piratage ont paradoxalement causé plus de tort aux consommateurs légaux. Largement utilisées (... suite)
Publié le 29 Juillet 2011 - Auteur : Julien L. - 68 commentaires
Lors de la sortie d'Assassin's Creed 2 sur Windows, Ubisoft avait ajouté une condition supplémentaire à respecter avant d'avoir le droit de jouer en toute tranquillité. Pour accéder au jeu, chaque client doit être connecté à Internet en (... suite)
Publié le 18 Avril 2012 - Auteur : Guillaume Champeau - 20 commentaires
Ca n'évoque peut-être pas grand chose pour les lecteurs les plus jeunes, mais le premier de la série des Prince Of Persia avait été un évènement dans le monde du jeu vidéo. Sorti en 1989 sur Apple II, le titre avait (... suite)
Publié le 20 Avril 2010 - Auteur : Guillaume Champeau - 41 commentaires
Après avoir mis en application cette formule sur les jeux pour PC, Ubisoft a décidé de ne plus accompagner ses jeux PS3 et Xbox 360 de manuels en papier. Les joueurs pourront tout simplement profiter des tutoriaux qui accompagnent la plupart des titres. La décision (... suite)
Publié le 30 Juillet 2011 - Auteur : Julien L. - 79 commentaires
Depuis l'an dernier, Ubisoft a entamé une nouvelle approche contre le piratage. Plutôt que d'investir sans fin dans des verrous numériques, qui sont tôt ou tard contournés, l'éditeur français demande désormais aux joueurs de se connecter à (... suite)

 
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