C'est une interrogation récurrente chez les joueurs. Comment se fait-il que les jeux dématérialisés coûtent autant, sinon plus, que leurs équivalents vendus en boîte ? En effet, le numérique ne permet-il pas de réaliser certaines (... suite)
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À l'image de Steam ou d'Origin, Uplay est une plateforme de distribution numérique mis au point par Ubisoft. Elle propose un accès à un catalogue de jeux, de profiter de contenus bonus exclusifs et d'accéder à des options en ligne. Le lanceur (... suite)
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Trop chère, la Wii U ? Mise en vente en Europe depuis le 30 novembre, la dernière console de salon de Nintendo se décline en deux versions : le pack de base, vendu autour de 250 euros, et le pack premium, facturé 320 euros. Mais cette grille tarifaire est (... suite)
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Ubisoft est visiblement revenu à plus de mesure en matière de lutte anti-piratage. Dans un entretien accordé au site Rock, Paper Shotgun, le studio français de création de jeux vidéo a indiqué avoir abandonné son DRM de connexion, qui (... suite)
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Censées empêcher la copie illicite d'un jeu vidéo, les mesures techniques de protection (DRM) sont largement répandues dans le secteur vidéoludique. Les principaux studios en sont particulièrement friands, même si des bidouilleurs parviennent (... suite)
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Ca n'évoque peut-être pas grand chose pour les lecteurs les plus jeunes, mais le premier de la série des Prince Of Persia avait été un évènement dans le monde du jeu vidéo. Sorti en 1989 sur Apple II, le titre avait révolutionné les jeux de plateforme avec une qualité d'animation (... suite)
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Programmé pour le 31 octobre 2012, le lancement du prochain volet d'Assassin's Creed pourrait bien prendre du retard... ou ne pas survenir du tout. En effet, un auteur de science fiction américain, John L. Beiswenger, a déposé plainte (.pdf) contre Ubisoft. La raison ? L'écrivain estime que (... suite)
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Connexion Internet obligatoire, présence de bugs, multiplication des mesures techniques de protection (DRM)... les critiques à l'égard de certains éditeurs de jeux vidéo ne manquent pas. Et pour cause : confrontée à la fois au piratage et à une concurrence exacerbée, l'industrie du jeu (... suite)
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Depuis l'an dernier, Ubisoft a entamé une nouvelle approche contre le piratage. Plutôt que d'investir sans fin dans des verrous numériques, qui sont tôt ou tard contournés, l'éditeur français demande désormais aux joueurs de se connecter à ses serveurs à chaque partie, afin de (... suite)
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Lors de la sortie d'Assassin's Creed 2 sur Windows, Ubisoft avait ajouté une condition supplémentaire à respecter avant d'avoir le droit de jouer en toute tranquillité. Pour accéder au jeu, chaque client doit être connecté à Internet en permanence pendant toute la durée de la partie. (... suite)
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Sorti en novembre 2010 ur PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu Assassin's Creed : Brotherhood arrive demain sur PC Windows. À cette occasion, Ubisoft propose aux passionnés de la série d'acquérir l'édition Deluxe Digitale. Celle-ci regroupe différents contenus exclusifs et (... suite)
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Les enfants avaient Mario Party, les adultes auront Petits flirts entre amis. Derrière ce nom étrange se cache un party game un peu particulier. Développé par Ubisoft et commercialisé à partir du 3 mars sur Nintendo Wii et PlayStation 3, le titre propose différents mini-jeux à (... suite)
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Ubisoft a-t-il finalement décidé de revoir sa politique en matière de DRM ? Selon une information publiée initialement sur Reddit, le studio français à l'origine des licences Rayman, Splinter Cell et Assassin's Creed a assoupli les mesures techniques de protection qui encadrent ses jeux (... suite)
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Ubisoft reste droit dans ses bottes. Malgré les nombreuses critiques émises contre son DRM de connexion, la société n'est pas disposé à y mettre un terme. Un porte-parole l'a récemment confirmé à Game Industry : le groupe a bien l'intention d'utiliser cette mesure technique de protection (... suite)
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Cela fait des années, pour ne pas dire des décennies, que l'industrie du jeu vidéo nous promet l'arrivée de la 3D stéréoscopique. Elle l'a tellement répété que c'est devenu un bruit de fond, presque un vaporware. Mais qu'on se le dise, la machine est bel et bien lancée. Selon Ubisoft, (... suite)
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Ce n'est certainement pas l'épilogue qu'aurait souhaité Ubisoft. Sorti le 4 mars en Europe, Assassin's Creed 2 devait initier une nouvelle approche dans la protection des contenus numériques. En effet, plutôt que de s'appuyer sur des mesures techniques de protection (DRM) contraignantes - (... suite)
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Après avoir mis en application cette formule sur les jeux pour PC, Ubisoft a décidé de ne plus accompagner ses jeux PS3 et Xbox 360 de manuels en papier. Les joueurs pourront tout simplement profiter des tutoriaux qui accompagnent la plupart des titres. La décision était attendue, mais (... suite)
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Nous en avons parlé tout au long de ces derniers mois. Alors que l'espoir d'une nouvelle approche en matière de DRM semblait poindre chez Ubisoft, avec la sortie de Prince of Persia sans aucun système anti-copie, l'entreprise a fait une violente rechute ces jours-ci, en misant à nouveau (... suite)
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L'industrie du jeu vidéo n'apprend-t-elle donc rien de ses erreurs? Il y a moins de deux ans Electronic Arts avait complètement planté le lancement de son jeu vidéo Spore en s'obstinant à vouloir l'assortir d'un DRM pénible pour ses clients, alors qu'il avait déjà été prévenu lors du (... suite)
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C'est une preuve supplémentaire de la stupidité des DRM de connexion. Hier, nous vous rapportions les importantes difficultés qu'ont rencontré de nombreux joueurs disposant d'une version PC d'Assassin's Creed 2 pour ouvrir une session de jeu. Pendant plusieurs heures, le service (... suite)
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