Publié le 10 Décembre 2008 -
Auteur : Guillaume Champeau -
8 commentaires
Il faut prendre ces chiffres avec toutes les précautions qu'imposent les études quantitatives sur le piratage, toujours très relatives lorsqu'elles se basent sur des systèmes Peer-to-Peer qui, par définition, sont difficiles à sonder. Toutefois les (... suite)
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Electronic Arts (EA) a du mal à digérer le fiasco médiatique qu'il a lui-même provoqué en insérant un DRM particulièrement restrictif dans son jeu Spore, alors-même qu'il avait été prévenu de l'effet attendu plusieurs mois (... suite)
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Publié le 25 Septembre 2008 -
Auteur : Guillaume Champeau -
11 commentaires
En annonçant un assouplissement des règles restrictives imposées par le DRM de son jeu Spore, Electronic Arts avait osé ajouter l'insolence au ridicule en accusant ouvertement les joueurs - donc ses clients - d'être eux-mêmes responsables de la présence (... suite)
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Publié le 22 Septembre 2008 -
Auteur : Guillaume Champeau -
19 commentaires
Confronté à des critiques virulentes et à une publicité extrêmement négative de le part des acheteurs, Electronic Arts a finalement accepté de lâcher du leste sur le système de DRM imposé aux consommateurs qui achètent le jeu (... suite)
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Publié le 08 Septembre 2008 -
Auteur : Guillaume Champeau -
32 commentaires
Le jeu Spore de Electronic Arts a été très bien accueilli par la presse, mais pas sur le site du commerçant Amazon.com, où les internautes se déchaînent. Sur 113 avis postés par les clients du site américain à l'heure où (... suite)
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