Playstation Network
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  • 10 juin 2014 - Sony a annoncé lors de l'E3 que des amis pourront jouer ensemble à Far Cry 4 en multijoueur sans posséder le jeu, à la condition que l'un d'eux ait acheté un exemplaire.
  • 03 décembre 2013 - Très sollicité, le PlayStation Network rencontre quelques perturbations depuis le lancement de la PlayStation 4. Si Sony avait pris les devants en désactivant certaines fonctionnalités, cela n'a pas suffit : le groupe nippon a donc bridé un peu plus le PSN pour encaisser l'afflux des joueurs.
  • 28 novembre 2013 - Alors que la PlayStation sera commercialisée en Europe ce vendredi, Sony joue la carte de la prudence : craignant que l'afflux des joueurs sur le PSN ne fasse effondrer le service en ligne, le groupe japonais va désactiver certaines fonctionnalités pour encaisser le lancement de la PS4. Elles seront réactivées dans les prochains jours.
  • 21 novembre 2013 - Sony a confirmé avoir procédé à la réinitialisation du mot de passe de certains comptes européens du PlayStation Network (PSN) après avoir constaté une "activité irrégulière". L'entreprise précise qu'il n'y a aucun élément permettant de laisser penser que des données personnelles ont été compromises.
  • 30 août 2013 - Le 20 août dernier, Sony a annoncé un partenariat avec Orange, qui prévoit de proposer des offres haut débit avec une "partie du tuyau réservée aux jeux vidéo". Si Orange dément toute discrimination entre les flux, il se refuse pour le moment à donner le moindre détail sur la traduction technique d'un tel accord, qui concernera aussi bien la fibre que l'ADSL.
  • 16 juillet 2013 - Sony baisse les bras. L'appel de l'entreprise japonaise visant à contester la décision de la CNIL britannique prise à la suite de l'affaire du piratage du PlayStation Network a été abandonné. Le groupe nippon devra donc payer l'amende fixée en première instance, à savoir 289 000 euros.
  • 26 février 2013 - Blizzard a confirmé que les joueurs qui achèteront Diablo 3 sur PS3 ou PS4 ne pourront pas interagir avec les joueurs sur ordinateur. Aucun système n'est prévu pour faire communiquer le PlayStation Network avec Battle.net.
  • 24 janvier 2013 - La CNIL britannique a infligé une amende d'un peu moins de 300 000 euros à Sony pour le piratage du PlayStation Network (PSN) survenu en 2011. Pour le bureau en charge de la protection des données personnelles outre-Manche, le piratage du PSN aurait pu être évité si les mesures de sécurité avaient été suffisantes.
  • 26 avril 2012 - Que cache l'interminable contrat dont l'acceptation est imposée par Sony lors de la connexion au Playstation Network, et qu'aucun joueur ne prend jamais la peine de lire ? Numerama a sélectionné quelques morceaux choisis.
  • 19 avril 2012 - Alors que la dématérialisation supprime les coûts de fabrication et d'acheminement, les frais liés aux boutiques, les salaires des vendeurs, le stockage, etc., les jeux disponibles en téléchargement sont 30% plus chers que leurs versions en boîte vendues dans les boutiques physiques. Une différence que les éditeurs de jeux vidéo ont du mal à justifier...
  • 06 février 2012 - Sony continue d'unifier ses différentes gammes. La firme modifie donc son offre de jeu en ligne PlayStation Network pour la fondre dans le Sony Entertainment Network. Au passage, elle cherche à faire oublier les déboires qu'a connu son service en 2011.
  • 30 janvier 2012 - Nintendo a levé le voile sur le service en ligne qui accompagnera la Wii U et la 3DS. Outre l'achat de jeux et de contenus supplémentaires ainsi que les parties en ligne, le Nintendo Network permettra aux joueurs de se créer un espace personnel, à l'instar du Xbox Live ou du PlayStation Network.
  • 25 novembre 2011 - Sony songe à s'inspirer de Spotify pour lancer un système de location de jeux illimité contre abonnement. C'est ce qu'a indiqué le président de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Jim Ryan. De nombreux défis techniques vont toutefois s'imposer au géant japonais.
  • 16 novembre 2011 - La Corée du Sud s'inquiète des problèmes d'addiction aux jeux vidéo de ses adolescents. Après avoir imposé un couvre feu sur les MMORPG pour PC, elle demande aux fabricants de consoles d'en faire de même. Sony et Microsoft annoncent donc des mesures, parfois extrêmes, pour empêcher les jeunes joueurs de se connecter la nuit. Les experts, eux, débattent toujours de l'existence réelle d'une addiction aux jeux vidéo.
  • 12 octobre 2011 - Six mois après le grave piratage de ses infrastructures, Sony fait face à une nouvelle attaque. Cette nuit, une tentative d'usurpation de compte a touché 93 000 clients de la firme japonaise. Cette dernière affirme que les comptes concernés ont été verrouillés et qu'aucune donnée personnelle ou bancaire n'a été compromise.
  • 16 septembre 2011 - Sony a mis à jour ses conditions d'utilisation à destination des utilisateurs du PlayStation Network et du Sony Entertainment Network. L'entreprise japonaise veut empêcher les recours collectifs (class actions) et forcer les joueurs souhaitant intenter une action en justice à le faire en leur nom uniquement.
  • 22 juillet 2011 - C'est une nouvelle difficulté pour Sony. Après le piratage du PlayStation Network et du vol de très nombreuses données personnelles, l'entreprise japonaise est désormais en conflit avec son assureur. Ce dernier estime en effet que le contrat passé avec Sony ne couvre pas les fuites de données. Un litige qui se réglera devant les tribunaux.
  • 30 juin 2011 - Deux mois après le piratage du PlayStation Network, Sony a recouvré l'essentiel de ses moyens. L'entreprise japonaise plaide dorénavant pour un renforcement de la législation aux États-Unis en matière de sécurité informatique. Sony a ainsi encouragé le Congrès américain à adopter de nouvelles règles.
  • 25 juin 2011 - Un recours collectif lancé aux États-Unis accuse Sony d'avoir fragilisé la sécurité de ses installations réseau. Il pointe du doigt le licenciement de plusieurs employés en charge des infrastructures du groupe, deux semaines avant le piratage qui a frappé le PlayStation Network et plusieurs services et sites de Sony.
  • 31 mai 2011 - Sony a annoncé ce matin que la totalité des services en ligne serait de retour avant la fin de la semaine. Cela concerne en particulier la boutique en ligne de la firme (PlayStation Store), Music Unlimited et les fonctionnalités de médias Go. Deux semaines auparavant, la firme avait commencé à relancer progressivement le PlayStation Network, Qriocity et Sony Online Entertainment..
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