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Publié le 27 Décembre 2011 - Auteur : Julien L. - 24 commentaires
Les Jedi et les Sith de Star Wars : The Old Republic vont-ils faire mordre la poussière aux paladins, chamans et autres démonistes de World of Warcraft ? S'il est encore trop tôt pour le dire, dans la mesure où le MMORPG développé par BioWare et (... suite)
Publié le 23 Décembre 2011 - Auteur : Guillaume Champeau - 10 commentaires
Se dirige-t-on progressivement vers un monde numérique où certains contenus dépenderont du fournisseur d'accès à Internet auquel l'abonné a souscrit ? Le modèle est déjà connu, puisqu'il a été largement (... suite)
Publié le 09 Novembre 2011 - Auteur : Julien L. - 40 commentaires
Le temps où World of Warcraft attirait toujours plus d'abonnés semble définitivement révolu. Alors que la célèbre franchise comptait encore plus de 12 millions de joueurs l'an dernier, grâce notamment au succès croissant du MMORPG en (... suite)
Publié le 22 Octobre 2011 - Auteur : Julien L. - 45 commentaires
Les aventuriers d'Azeroth auront bientôt de nouveaux défis à relever. À l'occasion de la BlizzCon, qui se déroule actuellement aux États-Unis, Blizzard a levé le voile sur la prochaine extension de World of Warcraft. Baptisé Mists of Pandaria (... suite)
Publié le 02 Août 2011 - Auteur : Julien L. - 21 commentaires
Cette frêle Elfe de la nuit aux prises avec ce terrible guerrier Orc est-elle jouée par un homme ou une femme ? Et ce puissant chasseur Nain, à l'armure impeccable ? Est-il animé par un joueur masculin ? Dans les mondes virtuels comme World of Warcraft ou au (... suite)
Publié le 29 Juin 2011 - Auteur : Julien L. - 24 commentaires
Le compte d'essai de World of Warcraft limité à 14 jours de jeu a vécu. Blizzard a décidé de revoir son offre promotionnelle destinée à conquérir de nouveaux joueurs. Le célèbre MMORPG, qui compte plus de 12 millions (... suite)
Publié le 26 Mai 2011 - Auteur : Julien L. - 46 commentaires
Célèbre MMORPG, World of Warcraft  a su au fil du temps séduire des millions de joueurs à travers le monde. Populaire en Amérique et en Europe, le titre de Blizzard a également conquis l'Asie, et en particulier la Chine continentale. Plusieurs millions (... suite)
Publié le 14 Mai 2011 - Auteur : Julien L. - 19 commentaires
Les compensations proposées par Sony parviendront-elles à satisfaire les joueurs, privés des services en ligne depuis pratiquement un mois ? Alors que la maintenance des serveurs de l'entreprise s'éternise, la firme japonaise multiplie les gestes commerciaux pour (... suite)
Publié le 24 Février 2011 - Auteur : Julien L. - 22 commentaires
Les joueurs vietnamiens ne devraient bientôt plus pouvoir passer des nuits entières à jouer en ligne. À partir du 3 mars 2011, les fournisseurs d'accès à Internet locaux seront obligés chaque jour de bloquer l'accès aux serveurs entre 22 heures (... suite)
Publié le 13 Décembre 2010 - Auteur : Julien L. - 19 commentaires
Le règne sans partage de Blizzard sur l'univers des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur ne prendra pas fin tout de suite. Dans un communiqué de presse publié ce lundi, le studio californien a annoncé que la troisième extension de World of Warcraft : (... suite)
Publié le 06 Décembre 2010 - Auteur : Julien L. - 16 commentaires
C'est un moment qui est certainement attendu par des millions de joueurs à travers le monde. Ce soir à minuit, Blizzard donnera le coup d'envoi de la troisième extension de son jeu phare, World of Warcraft. Intitulée Cataclysm, cette nouvelle extension doit confirmer la (... suite)
Publié le 02 Décembre 2010 - Auteur : Julien L. - 16 commentaires
Pour combattre l'addiction aux jeux vidéo en ligne, faut-il une loi imposant un couvre-feu ? En Corée du Sud, c'est la piste actuellement suivie par le gouvernement. Inquiète de voir sa jeunesse s'adonner plus que de raison aux jeux en ligne massivement multijoueur, la (... suite)
Publié le 12 Octobre 2010 - Auteur : Julien L. - 29 commentaires
L'abonnement mensuel obligatoire est loin d'être le seul modèle économique valable dans le secteur des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur. Si Blizzard domine le marché des "Pay to play" avec le fameux World of Warcraft, qui a atteint ce mois-ci le cap des (... suite)
Publié le 01 Septembre 2010 - Auteur : Julien L. - 75 commentaires
C'était un véritable univers parallèle. À son apogée, le site Arkanic avait attiré près de 200 000 joueurs de Dofus sur ses serveurs, et jusqu'à 10 000 personnes jouaient simultanément. Un succès, sans aucun doute. Mais un (... suite)
Publié le 20 Août 2010 - Auteur : Julien L. - 26 commentaires
Le risque bien connu avec les univers persistants des MMORPG, c'est de ne plus vraiment avoir envie se de déconnecter. Quelques cas de joueurs devenus complètement dépendants sont parfois évoqués dans la presse, mais en définitive ils ne (... suite)
Publié le 20 Août 2010 - Auteur : Julien L. - 22 commentaires
L'addiction au jeu vidéo sera-t-elle bientôt traitée aux antidépresseurs en Corée du Sud ? Selon une étude conduite par trois psychiatres sud-coréens rattachés à l'université de Chung Ang, l'utilisation du bupropione a permis de (... suite)
Publié le 13 Avril 2010 - Auteur : Julien L. - 37 commentaires
L'addiction au jeu vidéo serait-elle devenue préoccupante en Corée du Sud ? Selon la presse locale, le gouvernement sud-coréen souhaite mettre en place une série de mesures pour freiner un phénomène qui affecterait de plus en plus de jeunes dans (... suite)
Publié le 30 Janvier 2010 - Auteur : Julien L. - 38 commentaires
Est-il encore possible d'arrêter World of Warcraft ? C'est la question très sérieuse que se sont posés différents développeurs et éditeurs dans le milieu du jeu en ligne, las de voir Blizzard phagocyter complètement le marché des jeux (... suite)
Publié le 02 Janvier 2010 - Auteur : Julien L. - 27 commentaires
Alors que certains se plaisent à décrire l'espace numérique comme "un Far Ouest high-tech", où "des hors-la-loi" peuvent profiter d'"une zone de non droit" pour "piller sans réserve dans des entrepôts clandestins", l'actualité nous rappelle que la loi, (... suite)
Publié le 02 Septembre 2009 - Auteur : Julien L. - 27 commentaires
À mesure que les jeux vidéos se complexifient, de plus en plus de joueurs ont la possibilité de générer du contenu, notamment dans les jeux en ligne. Ces fameux user generated contents peuvent tout à la fois concerner des objets créés, mais (... suite)

 
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