Il est courant d'entendre dire avec sans doute beaucoup d'exagération mais un soupçon de vérité que les studios de cinéma sont capables de calculer le succès d'un film dès sa préparation, en confrontant les ingrédients du scénario à leur expérience du box office. Pour le plus gros (... suite)
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Publié le 07 Juillet 2008 -
Auteur : Guillaume Champeau -
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La version 2.41 du firmware de la Playstation 3 devrait arriver dans le courant de la semaine, pour réparer la sortie complètement ratée du firmware 2.4 qui aurait dû être une fête pour Sony. Le constructeur japonais avait retiré la possibilité de télécharger la mise à jour de sa (... suite)
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... si si, là, cherchez bien, à côté de la télé. Non, pas là, LA ! Ouiiiiii, dans la Wii ! A moins que ça ne soit dans la Xbox ? De toute façon ils sont partout ! PARTOUT je vous dis !"
Comme si la violence et la dépendance dans les jeux vidéo ne suffisait pas, voilà maintenant que l'on (... suite)
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Sur Numerama, on ne fait jamais de news racoleuse. C'est comme ça, c'est un principe. On laisse ça à la concurrence sans éthique journalistique. Si on publie des informations sexy, c'est uniquement pour le bien de l'information. C'est d'ailleurs exclusivement dans cet esprit que nous vous avons (... suite)
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La Fédération Internationale de l'Industrie Phonographique (IFPI) aime entretenir les amalgames entre des phénomènes qui n'ont rien à voir entre eux. Ainsi, l'IFPI a applaudit des deux mains un rapport britannique sur la sécurité des enfants dans le monde numérique, qui se concentre sur les (... suite)
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La musique prend désormais toute sa place dans la stratégie de développement marketing des jeux vidéo. L'un des studios à avoir pris le plus conscience de l'importance de la musique dans ses jeux est Electronic Arts, qui a très tôt choisi avec soin les playlists de ses titres phares comme (... suite)
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Publié le 26 Février 2008 -
Auteur : Guillaume Champeau -
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Les jeux vidéo incitent-ils à la violence ou au contraire ont-ils une vertu cathartique, qui purge les joueurs de leurs sentiments violents ? Le débat a lieu depuis des années sans qu'un compromis ne puisse être trouvé. Mais voici qu'une nouvelle étude apporte un éclairage nouveau au (... suite)
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Ne roulez plus des yeux quand votre petite amie vous dira qu'elle n'aime pas jouer à World of Warcraft. C'est pas de sa faute, c'est son cerveau qui est moins réactif que le vôtre. Si si, c'est une étude de l'Université de Stanford qui le prouve, publiée dans le Journal of Psychiatric (... suite)
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Publié le 12 Février 2008 -
Auteur : Cédric L. -
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Selon le Mobile Entertainment Forum, les loisirs mobiles gratuits basés sur la publicité généreront 282 millions de dollars de bénéfice pour l'industrie mobile en 2012. Ce sont les vidéos et les jeux vidéo qui y contribueront le plus, alors qu'on laisse entendre un impact mineur venant (... suite)
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