Acer souhaite lancer une console de jeux vidéo ouverte

Cédric L. - publié le Mardi 18 Mars 2008 à 10h19 - posté dans Jeux Vidéo

Est-il possible de rivaliser avec Nintendo, Microsoft et Sony sur le marché déjà très rempli des consoles de jeux vidéo ? Le constructeur de micro-ordinateurs Acer semble le penser, puisqu'il annonce qu'il devrait lancer prochainement une console sur le marché, avec une caractéristique : elle sera ouverte et non propriétaire.

James Wong, le vice-président d'Acer a affirmé lors d'une conférence de presse que la marque traditionnellement connue pour ses PCs comptait lancer sa propre console de jeux vidéo. Selon lui, le problème du marché du jeu vidéo est qu'il se concentre sur des systèmes fermés, c'est-à-dire qui limitent notamment les jeux à ceux des éditeurs qui bénéficient d'une licence de la part du constructeur. Cette console d'Acer reposerait bien sûr sur une architecture PC et, contrairement aux autres plateformes propriétaires, serait complètement ouverte.

Une console ouverte est un pari risqué sur un marché déjà très concurrentiel, mais pourrait justement lui donner un avantage unique. Elle priverait Acer des frais de licence que versent les éditeurs aux fabricants de consoles, mais lui assurerait immédiatement le soutien de tout un pan de petits éditeurs ou de constructeurs d'accessoires qui n'ont pas accès aux consoles des leaders Nintendo, Microsoft et Sony. Lorsque l'on sait que Sony vend depuis le début sa PS3 à perte tout en se rattrapant sur les licences jeux, on imagine cependant mal comment un fabricant comme Acer pourrait se contenter des seuls gains de vente du matériel.

D'autre part, l'intégration de technologies PC au sein d'une console n'est pas un élément distinctif sur le marché. Microsoft l'a déjà fait pour sa Xbox. Phantom Entertainment avait même eu l'idée de développer une console permettant de jouer à des titres PC, mais son projet ne se résuma en fait qu'en un vaste désastre financier. En attendant de voir quelque chose de concret, considérons donc ces affirmations avec précaution, mais intérêt.

A suivre.

Publié par Cédric L., le 18 Mars 2008 à 10h19
 
 
7
Commentaires à propos de «Acer souhaite lancer une console de jeux vidéo ouverte»
 
Tiens, ça fait penser un peu à la GP2X, ça
: console portable sous Linux, complètement ouverte... encore très confidentielle... (même pas vendue par les canaux officiels en France, c'est dire).
Bien que cette console ait une puissance certaine, le manque de jeux développés spécialement la réduit quasiment à n'exécuter que les émulateur de consoles 8 et 16 bits ainsi que les jeux linux adaptables à ce format (ce qui inclut Quake, ouf !).
une nouvelle 3DO ? ^^
oui, d'ailleurs ils on sortis un nouveau modèle, la GP2X F-200 en octobre, et avaient commencer a sortir se genre de matos avec la gp32 en 2002. bon, par contre gamepark est une petite société coréenne qui n'a pas les épaules d'acer.
ca m'étonnerais pas qu'il y aie eu d'autres exemple, également.

Reste que le marché de la console est cruel, et percer/survivre n'est pas évident. Atari, sega et autre wonderswan en savent quelque chose; même microsoft avec sa puissance financière considérable qui lui a permis d'acheter nombre de studios et de faire une promo d'enfer a du mal a s'imposer.
d'autant que les mauvaise langues dirons que la PS3 est déjà partiellement ouverte, fait déjà tourner linux et qu'il est déjà possible de développer dessus sans trop de barrières.
d'autant que sur ces les consoles, les éditeurs sont près a payer des royalties élevées en échange d'un taux de piratage relativement faible, d'un parc machine et d'une promo assurée. Quel est l'intérêt d'une machine ouverte, surtout si elle est peu populaire, face au pc, autrement?
en baissant les coups de procuction et ce basant sur une architecture peu couteuse pourquoi pas .. on voit bien le eeePc d'asus emporter un large succes .Sony vend a perte surement a cause de son lecteur blueray tres couteu .
En effet ca a déjà été tenté à l'époque par la console 3DO.

Tellement ouverte que chaque constructeur pouvait sortir son propre modèle basé sur des spécifications techniques communes.
Ca a été un grand flop...
godvicien, le 01/01/1970 - 01:00
En effet ca a déjà été tenté à l'époque par la console 3DO.
Tellement ouverte que chaque constructeur pouvait sortir son propre modèle basé sur des spécifications techniques communes. Ca a été un grand flop...
La 3DO avait été créé et soutenue par un groupement de plusieurs grandes firmes (mais principalement matsushita aka panasonic) , c'est vrai, mais elle n'était ni ouverte ni libre; même si les royalties pour éditer des jeux dessus étaient largement inférieurs à ceux de la concurrence.
Elle était relativement chère a sa sortie; ce qui lui a posé problème pour lutter contre sega et nintendo; et la sortie de la playstation trois ans après elle l'a définitivement enterrée.
w00t !
Souhaitons bonne chance à Acer, et un grand avenir aux jeux sous GPL :·D.
Même si je doute que la majorité des studios décident de placer leur jeux sous une licence libre, même pour tourner sur une console libre ...
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