Le SDK et les nouveautés prévues pour l'iPhone 2.0

Cédric L. - publié le Vendredi 07 Mars 2008 à 12h38 - posté dans High-Tech

Apple a levé le voile hier sur deux lancements attendus cette année. Celui du SDK, le kit de développement à destination des développeurs tiers pour iPhone et iPod Touch, et la mise à jour 2.0 de l'iPhone.

Hier a donc eu lieu la conférence d'Apple. Elle fut non seulement l'occasion de présenter le SDK plus en détails, mais aussi d'annoncer ce qui est prévu pour la version 2.0 de l'iPhone. Le SDK et la mise à jour 2.0 de l'iPhone sont programmés pour juin aux Etats-Unis. Le SDK sera ensuite ouvert aux autres pays dans les mois qui suivent. De nombreux développeurs ont déjà affiché leur enthousiasme par rapport à ce kit car il propose les mêmes outils qu'Apple utilise pour Mac. Sa version bêta est dès aujourd'hui disponible via ce lien.

iPhone 2.0

  • Intégration d'ActiveSync : ActiveSync est un programme de synchronisation développé par Microsoft. Apple en a acheté la licence pour permettre à l'iPhone d'être synchronisé avec Microsoft Echange Server, dont les fonctions essentielles reposent sur l'échange de mails, le calendrier, les contacts, et les tâches.
  • Nouvelles fonctionnalités pour le courrier électronique, comme la possibilité de lire les fichiers attachés PowerPoint, Word ou Excel ; ou celle de supprimer et déplacer de manière groupée les emails.
  • Ajout de Cisco IPsec VPN : il offre un accès crypté aux réseaux d'entreprise privés.
  • Nouvel outil de configuration permettant aux responsables techniques de régler rapidement les iPhones de leur entreprise. Il leur est possible de définir un système de mots de passe commun, d'installer les certifications, de régler un réseau virtuel privé ou les options de serveur email, etc. Les profils de configuration peuvent être envoyés par email ou transmis via une adresse web ; ils permettent à l'utilisateur, une fois installés, de profiter de tous les services de son entreprise.
  • App Store : C'est l'endroit où pourront être téléchargées toutes les nouvelles applications (payantes ou gratuites) pour iPhone et iPod Touch. Les entreprises peuvent créer des pages privées uniquement accessibles par leurs employés.
  • La sortie du SDK est l'occasion pour Apple d'annoncer les premiers jeux développés avec : Touch Fighter et Spore, d'Electronic Arts. On peut aussi s'attendre à voir venir Super Monkey Ball, de Sega. Concernant les logiciels, on prévoit la messagerie instantanée AIM, l'application médicale Epocrates, et le logiciel de manipulation multi-touch d'images en temps réel Touch FX.

SDK

  • Les développeurs ont accès aux quatre couches du système : Core OS, Core Services, Media, et Cocoa Touch. Ils pourront donc utiliser l'interface multi-touch de l'iPhone, sa technologie d'animation, sa capacité de stockage, son accéléromètre, ou la géolocalisation.
  • Parmi les outils de création d'applications on trouve Xcode, l'environnement de développement pour Mac OS X ; un gestionnaire de projet ; un outil de débuggage graphique ; un constructeur d'interface supportant le glissé déposé et permettant la prévisualisation live ; quelques outils pour surveiller et optimiser en temps réel la performance des applications ; un simulateur d'iPhone pour lancer et débugger les applications.
  • Apple retient 30 % des ventes sur toute application qui sera proposée sur son App Store. Celles p roposées à titre de freeware ne sont bien entendue pas taxées. Les applications créées par des développeurs tiers ne pourront être proposées que via cet App Store, sous réserve d'approbation par Apple. Bien sûr, les logiciels de déblocage de la carte SIM ne seront pas acceptés.
  • Excepté pendant la phase beta où les développeurs pourront avoir un accès gratuit au SDK, le kit est facturé 99 $ par an, 299 $ pour les entreprises.

 

 
 
8
Commentaires à propos de Le SDK et les nouveautés prévues pour l'iPhone 2.0
 
kanjusei
Le 07 Mars 2008 à 13h41
Le sdk est déjà disponible a cet adresse: http://developer.app...phone/program/..

C'est la mise à jour de l'iphone en 2.0 qui seras disponible en juin.
Nnexxus
Le 07 Mars 2008 à 13h43
"Apple retient 30 % des ventes sur toute application qui sera proposée sur son App Store. Celles proposées à titre de freeware ne sont bien entendue pas taxées."

et

"le kit est facturé 99 $ par an"


Ah, on me signale à l'oreillette qu'Apple y tient, à ses 30% ! Faudrait être un développeur sacrément altruiste pour payer un SDK puis fournir en freeware ce qu'on a codé avec :-)

Apple et ses modèles économiques, tout un poème !
slainer68
Le 07 Mars 2008 à 13h59
j'adore les réactions de certaines personnes comme nnexxus : "apple les voleurs, 30% blah blah, 99$ par an, blahblah".

Sûrement ces personnes oublient que développer sur mobile et bah c'est loin d'être gratuit chez les autres. Déjà c'est impossible sur plus de 80% des mobiles, et sur les PDA... Même Windows Mobile, faut taxer des licences Visual Studio à plusieurs milliers d'euros et j'en passe. Regardez un peu les tarifs MSDN...

Et pour Android, la plateforme de Google, elle a l'air sympa mais on va attendre qu'un téléphone Android sorte réellement sur le marché avant de critiquer en bien ou en mal.

Et pour les 30%, ça peut paraitre beaucoup mais réfléchissez un peu : dans ces 30% sont comptés les frais bancaires (les développeurs qui utilisent eSeller, Kagi et Paypal savent que ce genre de service est relativement couteux dès qu'il s'agit de proposer des services sécurisé de traitement de cartes bancaires), l'hébergement de l'application et surtout la visibilité excellente (être directement visible de tous les iphones du monde).

Donc avant de critiquer Apple, on regarde ce que proposent les autres.
Krystanos
Le 07 Mars 2008 à 14h44
'slainer68', le 01/01/1970 - 01:00
Donc avant de critiquer Apple, on regarde ce que proposent les autres.

Bonne idée... Et en regardant ce que font les autres, on apprend que le développement pour Windows Mobile est entièrement gratuit pour les particuliers. Le SDK et l'environnement de développement Express sont disponibles pour 0€...

Et maintenant, on peut critiquer Apple ? :bienvu:
slainer68
Le 07 Mars 2008 à 15h07
PERDU (mais c'était bien essayé) ! Dommage pour toi, tu n'as pas l'air de bien connaître les outils de développement Microsoft.

Les outils Express sont bridés et ne contiennent pas certains modules comme la connexion à certains SGBD autres que ceux de Microsoft, et les outils de développement mobile.

Il faut l'édition Pro au minimum pour développer sur mobile. Donc débourser quelques milliers de sous-sous. Sans compter le fun et le plaisir de développer sur Windows Mobile (comparé à du développement sur iPhone), mais ça c'est une autre histoire :-p !
Hybrid Son Of Oxayotl
Le 07 Mars 2008 à 17h12
'slainer68', le 01/01/1970 - 01:00
Donc avant de critiquer Apple, on regarde ce que proposent les autres.

Par exemple Google (oui, pas encore sorti) ou alors ça : http://linuxfr.org/2...2/16/23702.html , qui est déjà sorti :·D.
DTC :·D.
Krystanos
Le 07 Mars 2008 à 17h44
Marrant, moi je développe pour zéro, et en toute légalité...
Je pense que tes infos datent un poil :)
Aujourd'hui, les SDK Mobile et TabletPC sont dispos gratuitement.
Jailbreak
Le 07 Mars 2008 à 18h36
J'crois qu'il y a déjà quelques centaines de personnes qui codent pour l'iPhone sans débourser le moindre sou. Ca fait un an que des applications tierces sont disponibles, gratuitement. C'est faisable sans SDK.
 
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