La Wii a été hackée
Cédric L. -
publié le Mercredi 02 Janvier 2008 à 10h07 -
posté dans Jeux Vidéo
La performance de la team a donc été de créer un homebrew qui utilise le hardware de la Wii comprenant la Wiimote, le processeur, et la mémoire étendue. Pour ce faire, elle a réussi à contourner le système authentifiant les jeux de la Wii, celui qui désactivait toutes les fonctions de la Wii quand y était inséré un jeu pour GameCube. "La solution que nous avons trouvé n'est pas encore très claire, nous attendons d'en sortir une bonne mais cela risque de prendre du temps pour le faire correctement" continue le présentateur. Il faudra donc attendre avant que la team ne dévoile sa recette miracle mais lorsque cela sera fait, ce sera la porte ouverte à de nouveaux jeux et interfaces développées par les codeurs amateurs. à lire aussi
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Commentaires à propos de «La Wii a été hackée»
'pleindeuss', le 01/01/1970 - 01:00 question, pourquoi les fabricants de consoles ne donnent pas d'office les clés pour que des gens puissent eiter leurs propres softs ??? a l'instar de la ps3 qui se veut console multimédia mais qui perd sa fonction pc a cause d'une politique stupide de la part de sony qui refuse de dévoiler son code et ses drivers... dommage, car une ps3-pc (optimisé evidement), moi je l'aurai acheté d'office. C'est très simple, c'est parce que ça fait des années qu'ils vendent les consoles comme "inpiratables" aux éditeurs de jeux, que c'est pour ça que ceux-ci acceptent de payer des droits d'édition sur les dites consoles et des accords d'exclusivité qui coûtent une fortune, et que tout le système de "protection" contre le piratage tourne autour du fait que seules les applis validées officiellement tournent. A partir du moment où ils autorisent d'autres applis non-validées (aka qui n'ont pas payé leur dime au constructeur pour avoir les clés de reconnaissance/accès), c'est la porte ouverte au piratage, et donc les éditeurs ne seront plus d'accord pour payer plus. Et pour le moment, ils adorent vu qu'il n'y a pas de concurrence les jeux sont 30% plus chers en moyenne que sur pc, et pire, leur prix baissent peu (voir pas du tout) au fil du temps (là ou au bout de quelques mois tu trouves les jeux pc moitié prix), ce qui fait qu'ils s'en mettent PLEIN les fouilles. Ah et aussi, pour le moment les constructeurs sortent des tas de trucs à super cher pour augmenter les fonctionnalités de leurs consoles, sachant que personne d'autre ne peut le faire (cf limitation du dessus), ce qui leur permet de réduire le déficit de la vente des consoles, voir de les rentabiliser, ce qui ne serait plus le cas si ce monde était ouvert aux freewares et autres softs/solutions pas chères du monde général de l'informatique. Enfin, en définitive, ça vient d'un modèle économique archaîque et moisi, et de la PEUR de tout ce qu'ils ne comprennent pas, et du fait qu'ils font dans leur froc à l'idée que l'on puisse utiliser des produits d'une manière qu'ils n'ont pas prévue, pas marquetée, et surtout qu'ils ne nous ont pas fait payer cuir et poil.... Non, mais de toute façon, c'est sûr que vendre un console/PC à perte, qui ne rapportera rien à la société qui te le vend grâce aux logiciels que tu achètera dessus, c'est normal que ça n'intéresse personne.
Et donc si tu veux vendre une console "ouverte", il faut la vendre plus chère que les autres, en échange du fait qu'elle peux rendre pleins d'autres services. C'est ce qu'on appelle un PC. 'Hybrid, le 01/01/1970 - 01:00 Non, mais de toute façon, c'est sûr que vendre un console/PC à perte, qui ne rapportera rien à la société qui te le vend grâce aux logiciels que tu achètera dessus, c'est normal que ça n'intéresse personne. Et donc si tu veux vendre une console "ouverte", il faut la vendre plus chère que les autres, en échange du fait qu'elle peux rendre pleins d'autres services. C'est ce qu'on appelle un PC. le truc c'est que le combo actuel ps3/linux pourrait tout a fait marcher... il faut juste que sony file ses ref de drivers et ca ferait une tonne d'acheteurs potentiels qui pourraient avoir une super console de jeu ET un pc pour le mm prix au final bcp de ps3 en vente = bcp plus de parts de marché... donc bcp plus de jeux vendus (rares seront ceux qui prendront la ps3 uniquement pour son coté pc... bcp plus nombreux seront ceux qui feront le calcul console + pc pour le prix d'une console = cool = argument pour les enfants pour trouver un coté utile a une console de jeu par exemple) |
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a l'instar de la ps3 qui se veut console multimédia mais qui perd sa fonction pc a cause d'une politique stupide de la part de sony qui refuse de dévoiler son code et ses drivers...
dommage, car une ps3-pc (optimisé evidement), moi je l'aurai acheté d'office.