Le DivX sur Playstation 3, c'est enfin possible !
Guillaume Champeau - publié le Mercredi 14 Novembre 2007 à 18h22 - posté dans TV Numérique
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Les constructeurs de consoles de jeux vidéo Sony et Microsoft ont cru qu'elles pourraient imposer leur propre format vidéo à travers leur fonction "media center", pour écraser la concurrence et dominer à terme les DRM. Heureusement, c'est cette même concurrence qui compromet leurs projets. Les Playstation 3 et Xbox 360 se font une telle guerre aux parts de marché qu'il leur est désormais obligatoire de répondre avant tout aux attentes de leurs clients. Et en matière de vidéo et de media center, ça commence d'abord par la prise en charge du format DivX.

Comme nous le rapportions cette semaine, Microsoft devrait rapidement annoncer la disponibilié du format vidéo sur la Xbox, mais c'est Sony qui lui vole la vedette. DivX Inc. a en effet annoncé aujourd'hui que son codec sera reconnu par la Playstation 3 lors d'une prochaine mise à jour du firmware. Concrètement, il devrait donc être possible de lire des DivX stockés sur la console, mais probablement aussi des vidéos lues à distance à partir des ordinateurs connectés à la Playstation 3.

Et pour le coup, c'est DivX qui tire les marrons du feu et pourrait parvenir à s'imposer comme standard, y compris sur les DRM vidéos.

 

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XBox 360, PlayStation 3, DivX, DRM
 
 
8 commentaire(s)
 
D-Kalck
Le 14 Novembre 2007 à 19h16
Et c'est quoi le format vidéo propre à Sony ???
Kad Redal
Le 14 Novembre 2007 à 20h00
Sony utilise des formats ouverts pour la compression, mais des DRM propriétaires par dessus.
Willy77
Le 14 Novembre 2007 à 22h04
y a pas de quoi en faire une toute une histoire, c est plutot la honte pour sony et micrsoft de faire une console qui se dit "nouvelle generation" et " media center " va pouvoir lire du divx plus d un an apres sa sortie

la 1ere xbox avec XBMC est un vrai media center

Aldoo
Le 15 Novembre 2007 à 11h00
 
On parle toujours de DivX, mais au fond, DivX n'est qu'une marque, implantant certains principes de la norme MPEG-4, ainsi que maintenant son propre container et ses propres DRM.

Est-ce qu'il ne serait pas plus transparent, et pertinent, de communiquer sur les standards ?

N'oublions pas que DivX (le codec) est devenu populaire, en étant le premier codec distribué gratuitement à grande échelle et suffisamment performant pour compresser des films de telle sorte qu'ils soient raisonnablement téléchargeables tout en gardant une qualité potable (ce qui a permis le piratage et tout ce qu'on sait).
Or aujourd'hui, ce rôle là est plus joué par Xvid (codec libre implantant la même norme de compression que DivX, donc compatible), et de plus en plus par x264 (qui implante H.264/MPEG-4 AVC), qui offre une meilleure qualité à compression égale.
De son côté, le label DivX est devenu une simple usine commerciale signalant la compatibilité avec toute la quincaillerie de DivX Networks, dont l'utilisateur n'a que faire.

Pourquoi ne pas plutôt communiquer alors sur la compatibilité MPEG-4 ? (et éventuellement les autres normes avec lesquelles on veut être compatible) Au fond, c'est ça que l'utilisateur attendait, pas la compatibilité DivX !
Ironiquement, les platines de salon bas de gamme, dont les fabriquants ne peuvent pas se permettre de payer la certification DivX, affichent à la place du logo DivX le logo MPEG-4 !


PS : je pose des questions en gros naïf, mais la réponse est certainement plus une histoire de gros sous qu'une histoire de transparence ou de satisfaction de l'utilisateur

[edit] PPS : au fait, est-ce qu'un possesseur de PS3 ou de Xbox360 peut confirmer que ces machines ne lisent pas déjà les vidéo MPEG-4 ? Auquel cas ces dernières annonces ne seraient que l'annonce du fait que Sony et Microsoft viennent d'obtenir la certif DivX pour leurs produits respectifs. Et ce serait un non-événement.
Kad Redal
Le 15 Novembre 2007 à 11h26
Je confirme, pour les deux consoles.
Captain...
Le 15 Novembre 2007 à 11h34
Attendez quelques années, prenez un bon PC un émulateur, et hop.
Les consoles, c'est de la merde.
Un attrape couillon pour les friqués qui ont de quoi en jeter par les fenêtres.
Richard003
Le 15 Novembre 2007 à 13h35
 


D'un autre coté, on met un disque dedans , on installe rien du tout et ça fonctionne (quasiment sans bug), je crois que je préfère l'attrape couillon pour le moment pour jouer...
D-Kalck
Le 16 Novembre 2007 à 15h31
J'ai jamais vu une telle connerie. Faut pas être friqué pour mettre à jour son PC juste pour jouer à Crysis, peut être ?? Et puis quel est l'interêt d'attendre 5 ans (minimum) aux jeux qui existe aujourd'hui ? Non, parceque vu les émulateurs qui existent pour la génération précédente, j'imagine mal quand est-ce que tu auras un émulateur correct pour la 360 et la PS3... Et vu l'uprade qu'il faudra pour faire tourner l'émulateur, autant acheter la console.
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