Avec Wiiware, Nintendo ouvre sa console aux développeurs de jeux
Cédric L. -
publié le Vendredi 29 Juin 2007 à 09h43 -
posté dans Jeux Vidéo
Après Microsoft pour sa Xbox 360, c'est au tour de Nintendo d'ouvrir sa console aux créateurs de jeux vidéo. Wiiware devrait voir le jour début 2008. Il s'agit d'une plateforme indépendante de développement, qui devrait permettre de créer de petits jeux en téléchargement. "Les développeurs indépendants avec de grandes idées mais un petit budget pourront avoir leurs jeux originaux sur le marché" promet Reggie Fils-Aime, président de Nintendo. Mais les développeurs devront garder à l'esprit que la Wii ne dispose que de 512 Mo de mémoire flash, ce qui limite les projets les plus ambitieux, à moins de chercher d'autres options de stockage. Avec ses 8,5 millions d'utilisateurs, la perspective risque en tout cas d'être alléchante pour nombre de créateurs, amateurs comme professionnels. Les jeux, dont le prix sera fixé au cas par cas, seront achetés grâce aux Wii Points, et Nintendo ne se contentera juste d'en limiter les bugs, si bugs il y a. à lire aussi
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Cette limitation pourrait être facilement contournée avec les cartes SD.
A condition, bien sur, que Nintendo mette à jour le firmware de la Wii afin d'autoriser le téléchargement directement dans la carte SD, et également qu'elle autorise l'exécution de logiciels directement depuis la carte SD.
Mais cette seconde option ouvrirait le risque de voir des jeux amateurs distribués sans passer par la boutique Nintendo (carte SD vendue avec le jeu dessus), et donc Nintendo ne pourrait pas prélever sa dîme. Bien sur, Nintendo pourrait ajouter des verrous pour éviter cela (comme c'est le cas pour les jeux de la boutique qui ne peuvent pas être copiés sur une autre Wii), mais cela serait vite contourné par les puces Wii, et ouvrirait la porte à l'exécution de vrais jeux Wii ou GameCube sur des SD de 4 Go.