La dépendance aux jeux-vidéo reconnue par la médecine
Cédric L. - publié le Lundi 18 Juin 2007 à 12h24 - posté dans Divers

L'American Medical Association est en train de préparer la reconnaissance officielle de la dépendance aux jeux-vidéo comme une véritable pathologie, un sujet qui ne fait pourtant pas l'unanimité.

"Historiquement, un joueur était quelqu'un qui pratiquait les jeux de rôle ou les wargames, mais le terme a récemment inclu les joueurs sur console ou ordinateur." Jusque là, rien d'extraordinaire. "Bien que le terme technique concerne aussi ceux qui ne se considèrent pas nécessairement comme des joueurs (les joueurs occasionnels), il est couramment utilisé pour désigner les personnes qui passent le plus clair de leur temps de loisirs disponible sur les jeux-vidéo."

D'accord, ce communiqué de l'AMA est affligeant de banalité mais il n'empêche qu'il ouvre la voie à une officialisation du phénomène, que les médecins pourront diagnostiquer au même titre qu'une dépendance à l'alcool.

Ce n'est pas vraiment une nouveauté dans le sens où n'importe quel comportement excessif (un surmenage au travail par exemple) peut être considéré comme une dépendance. Le fait marquant, et qui nous éclaire un peu plus sur la vision de l'addiction par l'AMA, réside par contre dans sa volonté de l'intégrer dans la prochaine édition du DSM-IV. En effet, pour figurer dans cet outil de classification des troubles mentaux en tant que dépendance, le comportement présumé  doit présenter au moins trois des signes suivant (source : Wikipedia) :

  • une tolérance qui se traduit soit par une augmentation des doses pour un effet similaire, soit par un effet nettement diminué si les doses sont maintenues à leur état initial.
  • un syndrome de sevrage en cas d'arrêt ou une prise du produit pour éviter un syndrome de sevrage.
  • une incapacité à gérer sa propre consommation, l'usager consomme plus longtemps ou plus qu'il ne le voulait.
  • des efforts infructueux pour contrôler la consommation.
  • un temps de plus en plus important est consacré à la recherche du produit.
  • les activités sociales, culturelles ou de loisir sont abandonnées en raison de l'importance que prend le produit dans la vie quotidienne.
  • une poursuite de la consommation malgré la conscience des problèmes qu'elle engendre.

Un sujet à polémique

L'AMA s'engage aussi à former les pédiatres pour leur permettre de fournir des informations aux familles sur "un usage approprié des jeux-vidéo". Usage qui, selon elle, ne doit pas excéder une à deux heures par jour. Elle souligne aussi la nécessité pour les parents de surveiller de plus près le contenu des jeux achetés par les moins de 17 ans.

Enfin, l'American Medical Association encouragera aussi les recherches menées sur les bénéfices et les détriments liés à l'usage des jeux-vidéo et d'Internet pour les mineurs. Et il faut savoir qu'en la matière, les jeux-vidéo ont été autant décriés (notamment pour leur violence) que lavés de tout soupçons, parfois même encensés pour leurs vertus bénéfiques sur certaines facultés. Alors, les jeux-vidéo constituent-ils la nouvelle drogue du 21eme siècle ? La médecine semble en tout cas le croire.

 
 
7
Commentaires à propos de La dépendance aux jeux-vidéo reconnue par la médecine
 
ferjo
Le 18 Juin 2007 à 12h41
Dépendance a la drogue a la cigarette au sexe au jeux vidéo etc etc ......
Tous des drogués .
On n'est dans une planète d'abrutis
Tous!!!!!!!!!!!!!!!
myki
Le 18 Juin 2007 à 12h56
A quand l'association des joueurs de jeux vidéo anonyme ?

PS : heu ceci dit, ca ne sera pas un moyen d'en venir à un renforcement du contrôle du contenu dans les jeux vidéo ca ??
maided
Le 18 Juin 2007 à 13h58
et la dependance au pognon, c'est reconnu ?

Nan pasque : tout faire pour avoir du pognon quand on en a plus que suffisament ,ne pas pouvoir s'en passer et prendre n'importe quel prétexte même complétement faux pour en avoir plus, moi j'appel ça de la dépendance aussi hein...

Ha ben....oui, les majors sont des drogués dépendant au fric, tous des junkies, je vous dis ma brave dame....
Chapi
Le 18 Juin 2007 à 14h31
Pour leur crédibilité, et pour ne pas les considérer comme des faiseurs de vent(pour rester poli), j'espère qu'ils considèrent la dépendance à la télévision comme une pathologie aussi.
C'est marrant que le jeu vidéo, activité qui demande à coordonner l'action de ses mains avec ce que l'on voit à l'écran afin de progresser dans un univers soit considéré comme une chose moins bonne que d'être passif comme un légume devant certains programmes.
Je joue beaucoup moins aux jeux vidéos qu'il y a quelques années mais je pense que les 2 dépendances devraient être mises au même niveau.
fredoush
Le 18 Juin 2007 à 14h33

8h de taf par jour pour 1 à 2h de jeux... je me demande à quoi je suis dépendant.
vite faites reconnaître ça par la médecine que je me fasse offrir une cure de désintoxication (de préférence jusqu'à la retraite).
julinde
Le 18 Juin 2007 à 15h14

Beaucoup de psychiatres "supposent" que les définitions du DSM-IV (la bible américaine qui décrit les pathologies psychiatriques, l'un des deux ouvrages de référence en psy) ont été en partie écrites par les industries pharmaceutiques, de manière a ce que à un maximum de maladies corresponde une réponse médicamenteuse.

Je ce que je me pose donc comme question c'est : qui veut que soit incrit cette pathologie sur ce livre ? est-ce les médecins, en ce cas cela ne me semble pas répréhensible, la nosographie (= la description des maladies) étant une des bases de la médecine, ou y a t-il une autre instance ?
Et dans ce dernier cas, que cherche t-elle ?

PS : heu ceci dit, ca ne sera pas un moyen d'en venir à un renforcement du contrôle du contenu dans les jeux vidéo ca ??



mais bon, il me semble qu'aucune étude n'a jamais montré que contrôler les contenus des jeux vidéos avait une influence sur nos comportement.
quoique : http://www.ratiatum.com/breve4406_Pour_dev..._jeuxvideo.html
scientifik_u
Le 18 Juin 2007 à 15h38


Je vient d'avoir mercredi dernier un sujet de bac (d'anglais), avec un article de journal qui traité de la 1ère clinique (au pays bas) pour le traitement des accros au jeux vidéos, l'article daté de 2006 je croît.

Sinon oui je trouve que c'est dangereux, sur le fait qu'on perd le contrôle du corps ...
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