Les jeux de courses augmentent-ils les accidents de la route ?L'éternel débat concernant les répercutions de la violence dans les attitudes des joueurs devrait prendre une nouvelle tournure avec une étude allemande publiée par la revue de psychologie "Journal of Experimental psychology: Applied".
Ici, ce n'est plus le facteur criminel qui est visé, mais la sécurité routière. En effet, l'étude montre que les conducteurs pourraient se montrer plus agressifs sur la route après avoir joué à des jeux de course en ville.
L'étude se divise en trois parties. Dans la première, il s'agit d'identifier l'interrogé en lui posant quelques questions sur son expérience de conducteur (âge de conduite, nombre d'accidents,...), ses comportements routiers (attrait pour les courses, respect des limitations de vitesse,...), et sa pratique du jeux-vidéo de course. Les résultats montrent une corrélation, plus prononcée chez les hommes que chez les femmes, entre le fait de jouer à ce type de jeux et les comportements compétitifs sur la route. Mais une simple corrélation ne prouve pas tout. C'est donc là où intervient la deuxième partie de l'enquête. Dans celle-ci, les joueurs ont le choix entre trois jeux de course (Burnout, Midnight Racer, ou Need for Speed) et trois jeux "neutres" (Tak, Crash Bandicoot ou FIFA 2005). L'étude montre que les jeux de course augmentent l'excitation et la prise de risques chez les joueurs par rapport aux jeux "neutres". Alors, forcément, il n'y aura rien d'étonnant à arriver à ce type de constatation lorsque l'on compare Crash Bandicoot et Need for Speed. C'est pour cela que l'équipe aura remplacé Bandicoot par Medal of Honor dans la suite des tests.Une étude crédible ? La troisième partie essaie de définir comment ces attitudes peuvent se traduire dans un comportement routier, en proposant aux joueurs d'essayer le Vienna Test System, un logiciel qui évalue la prise de risque en situation de conduite. Les résultats montrent que les joueurs avaient plus tendance à prendre de risques après avoir joué aux jeux de course, que ceux qui ont joué aux jeux "neutres", excepté pour les femmes. Les tests, finalement, ne font que comparer deux simulations et rien n'indique que les scientifiques obtiendraient les mêmes résultats en situation de conduite réelle. Rien ne prouve non plus que la pratique fréquente de ce type de jeux augmenterait le taux d'accidents chez les conducteurs. Il faut aussi noter que l'enquête a été menée conjointement par la Ludwig-Maximilians University et l'Allianz Center for Technology, le centre de recherche d'une des plus grandes compagnies d'assurance au monde. On peut donc se demander si cette étude, qui semble vouloir partir d'un résultat pour tenter d'en fournir les preuves, poussera à l'avenir les assureurs à questionner leurs clients sur leurs pratiques du jeux-vidéo. Prix indiqués avec livraison
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Commentaires à propos de «Les jeux de courses augmentent-ils les accidents de la route ?»
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Rictus
le 20/03/2007 à 18:07
Cédric, le 01/01/1970 - 01:00
Il faut aussi noter que l'enquête été menée conjointement par la Ludwig-Maximilians University et l'Allianz Center for Technology, le centre de recherche d'une des plus grandes compagnies d'assurance au monde. On peut donc se demander cette étude, qui semble vouloir partir d'un résultat pour tenter d'en fournir les preuves, poussera à l'avenir les assureurs à questionner leurs clients sur leurs pratiques du jeux-vidéo. Mon Dieu, ça remplace une modalité de la VI en plein milieu du protocole et ça se prétend scientifique...
La sécurité ne se prouve pas, elle se teste !!
Ce genre d'étude prospective bidon n'a donc rien à faire dans le milieu des assurances qui devrais rester au main de professionnels et de professionnels seulement. Quand "le centre de recherche d'une des plus grandes compagnies d'assurance au monde" se permet de jeter de l'argent pour ce genre de foutaises au lieu de faire de vraies études statistiques sur les années précédentes, il y a vraiment de quoi s'inquiéter sur leur "professionnalisme". N'y aurais t - il pas de cette "Ludwig-Maximilians University", un étudiant qui aurais un papa assureur par hasard ??? Juste pour prouver à moindre frais à ses profs que son étude bidon et ludique sert à quelqu'un ?? Trois remarques: J'aimerais bien connaitre le nombre exact de leur "panel féminin". Juste comme ça pour rire Scientifiquement, c'est quoi un "jeux neutre" ??? le Vienna Test System, n'est rien d'autre qu'une patte de lapin ou un super fer à cheval pour assureurs superstitieux. Ce n'est pas les mêmes "professionnels de la statistique" qui nous pondent des résultats avec quatre chiffres après la virgule par hasard ??? Uropsyko, le 01/01/1970 - 01:00
Bientot l'étude pour savoir qui prend une arme blanche en sortant apres avoir joué à CS. Une étude très sérieuse a montré que WoW, le fameux RPG d'heroic fantasy à succès, n'avais pas eu pour conséquence une augmentation significative du nombre de meurtres à la Hache de Guerre. alors le couteau de cs.. :o Encore une fois j'ai l'impression d'après l'artticle de Ratiatum que le test a consisté à vérifier que les hommes (puisque ce n'est pas le cas de femmes ?) qui ont un comportement routier agressif aiment les jeux de course.
Il va vraiment falloir faire une étude pour prouver que les parapluies font pleuvoir. c'est completement con comme etude
un blaireau sur la route restera toujours un blaireau sur la route avec ou sans jeu video les mecs qui te colle au cul genre "pousse toi de la que je passe" son ceux qui ne peuvent sodomiser leur copine. eh oui, au volant d'une caisse c'est les pulsions de puissance et de domination masculine qui l'emportent c'est pas pour rien, que les plus dangereux sont les mecs les filles peuvent etre dangereuses aussi, mais c'est plus parce qu'elle se matent dans le retro, pour revoir leur maquillage qu'autre chose. un peu tete en l'air quoi, les nanas parfois, mais tellement moins connes (au volant en tout cas) après, il y a le regard des autres. autant je comprend, un mec qui a les glandes , voulant eprouver quelques sensations, attendre d'etre seul sur la route, pour appuyer sur la pedale de droite. mais je deteste, les agressifs, qui se comportent comme de veritables connards, quand il y a de la circulation. ces mecs là, sont des impuissanrts refoulés, qui "font les beaux devant les autres" , rien de plus. et le jeu video n'y change rien, t'es comme ca ou pas , point barre. comme pour les fps, j'aurais plutot tendance à dire que le jeu video repond aux pulsions plutot que de les inhiber donc, à mon avis, en permettant à une pulsion meurtrière ou sexuelle de s'exprimer dans le virtuel, il la limite dans le réel. et c'est donc bénefique pour les autres. tiens c'est comme les films catastrophes on les accuses à tord d'etre responsables des attentats style " nine eleven" mais n'est ce pas plutot les realisateurs qui anticipent ce que l'homme dans toute sa splendeur animale est capable de realiser? Perso j'ai remarqué un truc aprés avoir fais le bourrin sur Need for speed et que je conduis ma titine ensuite, je suis vachement plus zen au volant !!! Et je ne vous parle meme pas aprés avoir fait une course d'endurance sur Gran Turismo...
C'est un bon defouloir pour moi les jeux de course !!! J'ai fait une étude qui prouve que 86% de ceux qui ont joué à SuperMario quand ils étaient petits sont devenus plombier !
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