Macrovision arrête la protection des CD audio [MAJ]

Guillaume Champeau - publié le Vendredi 12 Janvier 2007 à 17h08 - posté dans High-Tech
Conséquence directe de l'arrêt par EMI des systèmes de protection anti-copie sur ses CD, Macrovision se retrouve sans client et se voit donc contraint de mettre un terme au développement de sa technologie TotalPlay (anciennement Cactus Data Shield). Selon Billboard, le spécialiste de la lutte anti-copie n'arriverait plus à convaincre les maisons de disques que le coût de mise en place de la technologie serait moins important que le préjudice financier à subir si la protection n'est pas présente. Le russe StarForce, qui vend des protections aux éditeurs de jeux-vidéo et de logiciels, sera peut-être confronté au même problème. Il a déjà perdu Ubisoft, qui a fini par comprendre que ses vrais clients n'étaient pas des pirates. Bientôt le même calcul savant pour se débarasser enfin des DRM ?

MAJ : Comme nous l'indique Ashareth dans les commentaires, Ubisoft a bien arrêté StarForce mais pas les protections anti-copie en général. StarForce a été remplacé par SecuROM V7, qui poserait semble-t-il autant de problèmes aux consommateurs.

(merci Kraftonz)
Publié par Guillaume Champeau, le 12 Janvier 2007 à 17h08
 
 
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Commentaires à propos de «Macrovision arrête la protection des CD audio [MAJ]»
 
la protection à toujours un coup... Meme si il est faible il est là... De plus les client légaux sont plus baiser que les illégaux donc c'est pas rentable à la longue...
C'est une bonne nouvelle, c'est cool, mais ce serait encore mieux d'éviter de dire de GROSSES CONNERIES dans la news pour donner l'impression qu'il y a un mouvement d'abandon des protections....

UbiSoft n'a pas arrêté les protections, ils ont arrêté d'utiliser StarForce parce qu'une plainte de type "Class Action" a été déposée contre eux aux USA à cause de cette protection....

mais ils se sont empressés de la remplacer par SecuROM V7 qui est un clone (probablement par reverse engeenering vu le retard) de Starforce, en plus pourri et tout aussi nocif(drivers bas niveau en ring 0, code de porc qui provoque un DMA step down sur les lecteurs optiques et les disques, plantages et incompatibilités diverses et variées avec les lecteurs optiques, avec les cartes contrôleurs IDE/SATA/RAID, violente diminution des perfs[NWN2, reconnu par les devs], etc, j'en passe et des meilleures).

Les compagnies de protections audio et de jv ont de beaux jours devant elles c'est juste que comme les consomateurs sont stupides ils ne réagissent toujours pas.

Starforce est à peu près la seule qui se soit retrouvée au ban à cause des problèmes, on commence à avoir le même mouvement sur SecuROM mais c'est pas près d'être abandonné, ils migrent juste sur d'autres....(la grosse mode du moment étant TAGES... qui a le délicieux avantage d'empêcher les devs d'exploiter les rapports de bugs automatiques de leurs jeux envoyés par les joueurs:D).

Donc, la prochaine fois avant de crier Cocorico on est prié de vérifier....
(allez pour vous aider, c'est simple, la database des jeux de daemontools.cc liste les protections, même si des fois elles varient entre les versions US/Européeenes/Asiat/Russes).
Merci.
ah je savais pas que securom etait en fait pire que starforce sur tous les points justement que je reprochais au premier :( j'suis dégouté

à vous dégouter d'acheter des jeux pc
Merci pour la maj.

Désolé d'avoir été un peu agressif mais je dois reconnaitre que ça fait un moment que je fais partie des gens qui ont des problèmes avec ces protections de merde(non seulement ça monopolise un lecteur mais moi j'ai des DD sur carte fille SATA qui partent en sucette à base de MFT corrompue et autres...:() et je me suis emballé.

Sinon, oui en fait SecuROM est plutôt pire que Starforce car pas mieux codé, et les mecs sont moins réactifs.
Mais que ce soit l'un ou l'autre, même combat, dans les deux cas des drivers bas niveau en ring 0(le plus bas niveau d'éxécution, celui des AV mais surtout des rootkits...:(), des bugs à foison, et en plus tous les jeux sont crackés au plus tard au moment de la sortie donc ça sert à rien à part faire chier.:(

Ca vaut le coup de lire les forums des devs, dans la plupart tu as des topics de pétition demandant l'abandon des protections et expliquant pourquoi(il y a quelques jolis articles/posts sur le sujet un peu partout ça vaut le coup).

L'idéal étant de lire aussi l'avis des dev de Galactic Civilization II, un jeu d'indépendants qui cartonne depuis un an alors qu'il n'y a AUCUNE protection(ils sont prêts à en mettre le jour où ils peuvent faire pareil pour les distributeurs qui les ont arnaqués sur au moins deux jeux...:D).:=)
Ashareth, le 01/01/1970 - 01:00
Merci pour la maj.

Désolé d'avoir été un peu agressif mais je dois reconnaitre que ça fait un moment que je fais partie des gens qui ont des problèmes avec ces protections de merde(non seulement ça monopolise un lecteur mais moi j'ai des DD sur carte fille SATA qui partent en sucette à base de MFT corrompue et autres...:() et je me suis emballé.

Sinon, oui en fait SecuROM est plutôt pire que Starforce car pas mieux codé, et les mecs sont moins réactifs.
Mais que ce soit l'un ou l'autre, même combat, dans les deux cas des drivers bas niveau en ring 0(le plus bas niveau d'éxécution, celui des AV mais surtout des rootkits...:(), des bugs à foison, et en plus tous les jeux sont crackés au plus tard au moment de la sortie donc ça sert à rien à part faire chier.:(

Ca vaut le coup de lire les forums des devs, dans la plupart tu as des topics de pétition demandant l'abandon des protections et expliquant pourquoi(il y a quelques jolis articles/posts sur le sujet un peu partout ça vaut le coup).

L'idéal étant de lire aussi l'avis des dev de Galactic Civilization II, un jeu d'indépendants qui cartonne depuis un an alors qu'il n'y a AUCUNE protection(ils sont prêts à en mettre le jour où ils peuvent faire pareil pour les distributeurs qui les ont arnaqués sur au moins deux jeux...:D).:=)

tu n'as en aucun cas besoin de te justifier ou t'excuser, en fait je me retiens plus que toi mais je commence à me demander pourquoi

j'estime justement que quand on est un acheteur honnete et dans la legalité (genre le pauvre couillon qui a encor el'emballage et le ticket de caisse dans la main quand il installe le jeu) , on devrait avoir comme garantie le droit incompressible et imperieux de ne pas avoir de saloperies dans son systeme digne de virus ou de hacks qui touchent à des parties intimes/profondes de sa machine, qui contient souvent / sert souvent aussi a des choses plus precieuses et confidentielles que la petite rentabilité cherie de l'industrie de loisir (jeux, musiques, films etc)

demain c'est quoi ? le docteur nous dira que pour notre bien il est obligé de nous mettre la main dans le slip et/ou nous mettre une sonde annale, nous marquer au fer rouge, nous poser un gagball et autres conneries du genre ?
souvent le seul moyen est de se trouver derriere un parefeu materiel severement configuré ou de joeur offline (ce qui est de moisn en moins possible pour des jeux SOLO/sans options reseau , un comble)

c clair que j'ai longtemps gueulé moi aussi contre starforce car je voyais les saloperies que ca faisait sur mon systeme (et mon materiel à long terme), les premieres versions de safedisk (celles de l'epoque de l'extension e diablo2) m'avait flingué un lecteur dvd tout neuf en 3 weekends !
derniereement j'ai eu un choix douloureux a faire: acheter et joeur a certains jeux qui me faisaient envie et saloper mon systeme, ne mas les acheter et ne pas y jouer, les acheter et devoir telecharger cracks et magouilles (mais en fait l'install du jeu original installait deja son layer de protection :() ou carrement (soklutione xtreme) m'installer un systeme (et donc , theoriquement de devori payer une seconde licence oem de windows) sur un second disque rackable independant

heureusement pour la derniere solution, mon oem etait su rla machien elle meme et comme le systeme n'est utilisé que par un disque à la fois (que j'interverti pour jouer OU pour bosser) mais c'est d'une lourdeur

et que dire des jeux un peu anciens qu'on aimait et qui se mettent subitement à durcir ou changer leur protection vers une protec plus agressive/intrusive ? ceux là, on n'avait pas conscience du risque au mometn ou on l'a acheté (j'ai un jeu que j'adore et auquel je ne joue plus à cause de ca)

bilan ? bah j'ai pris uen console (super :( ) et j'ai aussi du renoncer aux jeux EXCLU pc qui me faisaient rever... avantage: j'economise les upgrades de carte graphique et prox tous les 6 mois :)

c'est pathétique
c'est également à vous dégouter d'être honnete puisque l'acheteur qui est dans la légalité risque plus pour sa sécurité, sa vie privée, ses données persos, son ordi et son hardware, et son confort d'utilisationd e son jeu, que le kikoolol qui le choppe sur p2p en 8mo/s avec crack
Ouais mais bof, perso l'option du système à part rien que pour ça me gonfle(c'est super lourd et le jour où je serais prêt à rebooter toutes les 5 minutes pour jouer je serais sous linux en OS principal....:D)..... :)

Par contre, je dois reconnaitre que les seuls jeux ces 5/6 dernières années auquel j'ai joué sans crack no-cd c'est Sacred et Titanquest, parce qu'ils étaient pas fiables à l'époque, instables et plantaient.

Pour tous les autres, ça me gonflait tellement d'utiliser le cd/dvd, de devoir le chercher pour jouer(au lieu de le laisser bien ranger dans mon placard avec la boîte :D) que je jouais avec des cracks.

Je ne parle même pas du nombre de jeux(je dois arriver à presque tous...) que j'ai dl avant de les avoir en orignaux(ouais je sais pas pour vous mais je joue qu'en VO, et attendre entre une semaine et 1 mois un jeu parce qu'on l'a (pré-)commandé alors qu'il est dispo partout sur le net, moi je peux pas, je suis trop faible ;). D'ailleurs ça m'a fait économiser les 60€ de cette merde de HL² qui, temps d'install compris, n'a pas du survivre plus de 10h sur ma machine et m'a fait annuler ma pré-commande en urgence tellement c'est pourri. :/), ou du fait que les éditeurs passent leur temps à violer leur propre EULA et le droit baisque avec ces protections :
- soit c'est un composant intégré au jeu, ils n'ont pas à prévenir, mais ILS s'occupent du support et des problèmes engendrés
- soit c'est un programme tiers, dont l'éditeur s'occuppe du support, et dans ce cas là ils ont L'OBLIGATION LEGALE de prévenir de l'installation et de permettre de le refuser, même si le jeu marche pas sans. Ils ne peuvent pas avoir le beurre et l'argent du beurre


Je ne parle pas des éditeurs(Ubi Soft pour ne pas les nommer) qui mettent des modules de statistiques planqués dans leur jeux, sans prévenir, sans dire à quoi ils servent, et sans possibilité de le désactiver... c'est à se demander ce qu'ils ont à cacher, parce que les autres éditeurs le font de manière optionnelle en demandant au client et ça passe tout seul(comme Valve).

Enfin, le pire est que ces protections coûtent super cher et ne servent à rien et causent plus d'inconvénients qu'autre chose.
Les éditeurs s'en défendent et disent que non, qu'on affabule, mais à chaque version on a dans le changelog une ligne genre "corrige les problèmes d'incompatibilité et de conflits matériels"(ceux qui n'existaient pas selon l'éditeur:D).
Enfin, c'est à un stade ou les jeux piratés avec crack no-cd tournent mieux que sans(cf NWN2 ou l'on gagne entre 25 et 50% de perfs en jouant avec l'executable cracké non encrypté, fait avéré et confirmé par les dev, ou la plupart des problèmes de plantages sont liés à SecuROM, aussi reconnu par les dev qui n'arrivent à reproduire certains bugs QUE avec la version protégée par SR et non pas avec leur version à eux non protégée.) et où de toute façons même sans crack l'on peut jouer(la plupart des protections se contournent avec des (mini|maxi-)isos et un loader+lecteur virtuel), et que cela n'oblige personne à acheter les jeux.

Soit on a l'intention de l'acheter et on le fait, soit on n'en a pas l'intention et on préféreras ne pas jouer que de l'acheter(que ce soit pour des raisons de pognon ou que l'on considère que le jeu ne vaut pas son prix... il y en a un paquet. Perso il y a des jeux que je n'ai pas acheté parce que 60€ pour ça NO FUCKING WAY, mais à 15/20€ j'aurais pas hésité(mais ils n'en valaient pas plus)). Ah et que l'on ne me dise pas que c'est les couts de prod et autres, Silverfall est à 40€, la plupart des jeux de THQ sont autour du même prix, en l'achetant aux US et en payant taxe et tva à l'entrée en France(je commande sur un site qui envoi par UPS en déclarant le contenu du paquet, donc je paye la taxe à la réception:D) j'arrive à ce qu'un jeu me coûte encore moins cher qu'en France.... Quand à l'argument du piratage qui est cause des prix et que si il diminue, les prix aussi, le marché console est l'exemple même du fait que c'est un mensonge.
Il n'y a presque pas de piratage sur console(comparé au jeu pc) et les jeux sont 20% plus cher en gros. Ce qui est soit dit en passant du vol.


Personnellement je fais partie des gens qui se sont lancés dans un gros boulot d'information et de lobbying contre les protections(revenir à l'époque des jeux sur 5cds alors qu'on se tape des installs de 5/8Go je peux pas, me dire que je perds en perfs et que je perds 1 minute ou deux à démarrer un jeu pour rien, me dire que lorsque j'achète un jeu la peau des couilles en plus je me fais traiter de voleur, ça commence à me gaver.....).
Il semblerait que de plus en plus de gens du grand public commencent à prendre conscience des problèmes et des implications, mais c'est pas prêt de changer.
C'est pour ça qu'il faut VIOLEMMENT encourager les éditeurs comme celui de Galactic Civilisation II qui font un super boulot de qualité ET ne mettent pas de protection, ou comme THQ(Compagny of Heroes et la dernière extension standalone de WH40k n'ont pas de protection, le dernier patch de Dawn of War + extensions vire la protecion utilisée etc etc).
Si vous avez les moyens, achetez leurs jeux(surtout que Galactic Civilisation II est pas cher.:D), et si vraiment vous vous sentez la fibre engagé et que vous pouvez vous le permettre, faites comme certains qui les achètent sans aimer ce genre de jeu, juste pour bien marquer le fait qu'un jeu sans protection et de qualité est une chose qui se vend, sans pub, juste par le bouche à oreille...:)


Le principal argument des dev/distributeurs est que la protection est là pour protéger les ventes des premiers mois.... hors ils ne la retirent pas au bout de 2/3 mois par un patch, donc c'est un mensonge. En plus presque TOUS les jeux sont dispo AU PLUS TARD sur les réseaux dans les deux jours de la première sortie en magasin(même Silverfall, jeux français dont il n'y a pour le moment que la vf, la version internationale étant pour février/mars, était dispo et cracké dans la semaine....), ce qui fait qu'au final on a un truc qui ne marche pas, qui fait chier l'utilisateur, le pousse vers l'illégalité pour pouvoir profiter normalement de son achat(et donc le pousse à ne plus acheter, faut pas abuser non plus....:p), et en plus coûte une fortune aux éditeurs(et ça se répercute sur le prix du jeu). A quoi bon le conserver?

Voilà en gros. Désolé pour le pavé, j'ai essayé de faire court mais c'est dur vu la quantité de choses à dire... ;)
T'excuses pas pour le pavé, je crois qu'on est tous d'accord avec toi ici : l'industrie se tue toute seule en mettant trop de protections. Et contrairement à ce que certains disent, je pense que la majorité ne veut pas de ce "système" non pas pour détruire toute industrie (jeux, musique...) parce qu'il ne l'aime pas mais au contraire pour la "sauver" parce qu'ils aiment ce qu'ils produisent.
Je plussoie énormément.

Je suis un fan de la série de MYST.

Aucun problème sur le 1

Un petit problème sur le 2, lettre à l'éditeur, je reçois une disquette, patch... Tranquille.

Le 3, impossible de le faire fonctionner. Nous sous sommes rabattus sur une version piratée qui marchait très bien.

Le 4 a marché chez moi, (à part qu'il comprend pas si on met le dossier "mes documents" ailleurs que dans sa place d'origine :rolleyes: ) mais impossible de le faire fonctionner chez mon frangin...

Le 5... ben on l'achètera pas...

J'en ai eu marre de passer plus de temps à essayer de faire fonctionner le jeu qu'à jouer ...
muscardin, le 01/01/1970 - 01:00
Je plussoie énormément.

Je suis un fan de la série de MYST.

Aucun problème sur le 1

Un petit problème sur le 2, lettre à l'éditeur, je reçois une disquette, patch... Tranquille.

Le 3, impossible de le faire fonctionner. Nous sous sommes rabattus sur une version piratée qui marchait très bien.

Le 4 a marché chez moi, (à part qu'il comprend pas si on met le dossier "mes documents" ailleurs que dans sa place d'origine :rolleyes: ) mais impossible de le faire fonctionner chez mon frangin...

Le 5... ben on l'achètera pas...

J'en ai eu marre de passer plus de temps à essayer de faire fonctionner le jeu qu'à jouer ...


Je vois que l'on a tous le même genre de problèmes....
Ma seule peur c'est qu'une grande majorité des gens n'a pas l'air de saisir le problème, et comme ils ne comprennent rien à l'info, leur ordi, ou ne cherchent pas à comprendre, imputent leurs problèmes liés à des protections pourries soit à leur OS(tout le monde sait que windaube c'est de la merde non?:(:() ou à leur matos(non mais si ça plante c'est parce que ton lecteur LG il est pourri, gnagna), et surtout que pour presque tous, si ça marche chez eux, tu as beau leur expliquer que ça plante chez 10% des gens ils refusent de le croire et te foutent dans la catégorie "gros con qui mythone et veut foutre sa merde, voir menteur".

Rajoute à ça qu'avec la dernière version de Starforce(où ils annoncent avoir corrigé les problèmes de la version d'avant qui n'existaient pas selon eux et qu'ils refusaient de reconnaitre...:D)), il y a pas mal de gens qui ont eu des problèmes qui sont prêts à réacheter des jeux protégés avec Starforce parce "ils ont dit qu'ils avaient corrigé les problèmes, ils n'ont aucun intérêt à mentir."(sic!:/).

Tant que les gens n'arrêteront pas d'acheter les jeux protégés(et les pirater c'est pas mieux, tu as toujours la protection pourrie et ça donne un argument aux vendeurs de protections...) ça ne changera rien.

Perso j'ai pris la décision d'arrêter les jeux Starforce il y a longtemps et je n'en rachèterais plus(je ne les pirate pas non plus) et les jeux SecuROM, Titanquest était probablement mon dernier(même si c'est chiant:().

TAGES, ça va encore, c'est pas "trop" chiant, mais je préfère de très loin la mentalité de GalCiv II(rien), de Oblivion(juste cdcheck, même si le jeux est moisi:D), ou de THQ avec ses "rien du tout" de Compagny of Heroes et Dark Crusade.

M'enfin, qui vivra verra...;)
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