Steam Box : une console de jeu vidéo par Valve ?

Simon Robic - publié le Lundi 05 Mars 2012 à 09h59 - posté dans Jeux Vidéo

L'éditeur Valve travaillerait sur un système ouvert permettant à des industriels de construire des consoles de jeux vidéo basées sur Steam. Une démarche en concurrence directe avec Sony, Microsoft ou Nintendo mais qui semble surtout destinée à gêner Apple et son projet de téléviseur connecté.

Valve est l'éditeur de certains des plus grands succès du jeu vidéo comme Half-Life, Portal ou Counter Strike. Mais la firme édite également Steam, la célèbre plateforme de distribution dématérialisée de jeux en ligne, disponible sur Windows, Mac OS, iOS et Android.

Poussé par l'immense succès du service, Valve travaillerait selon TheVerge sur une console de jeu vidéo s'appuyant sur Steam et dont le nom de code serait "Steam Box". Ou plus exactement, Valve travaillerait à l'élaboration d'un système ouvert orienté vers Steam, mais exploitable par différents constructeurs, à l'instar de Google avec son Android et son Android Market. Différents partenaires industriels pourraient donc commercialiser leurs propres consoles Steam en utilisant le système de Valve.

Selon les sources de TheVerge, anonymes, la firme aurait communiqué une liste de spécifications techniques à plusieurs fabricants sur laquelle se trouveraient un processeur Core i7, 8 Go de mémoire RAM et une carte graphique NVIDIA. Certains constructeurs pourraient même faire la démonstration de leur appareil dès ce lundi 5 mars à la Game Developers Conference de San Francisco.

Enfin, la Steam Box pourrait être accompagnée d'accessoires, comme le veut toute console de jeux. En effet, Valve a déposé un brevet en mai 2011 sur une manette modulaire que les joueurs pourraient modifier en fonction du jeu auquel ils jouent. Ces accessoires pourraient également se baser sur des mesures biométriques qui offriraient une dimension supplémentaire aux jeux, notamment liée au stress ressenti. Les parties prendraient alors en compte certaines données comme le pouls, la transpiration, etc. (un concept qui intéresse également Sony).

Un système ouvert basé sur Steam permettrait aux développeurs de passer outre les validations de Sony, Microsoft ou Nintendo, avec un environnement très proche du PC qu'ils maîtrisent bien. Mais plus que ces géants du jeu, c'est contre Apple que Valve semble vouloir se battre. S'il se met à distribuer des jeux pour grands écrans sur iTunes, Apple deviendrait en effet un concurrent sérieux de Steam. Son co-fondateur Gabe Newell a d'ailleurs sonné la charge en déclarant qu'"il est clair que le monde se détourne des plate-formes ouvertes. On construit des produits qui attirent les utilisateurs et on contrôle leur accès aux contenus".

Publié par Simon Robic, le 5 Mars 2012 à 09h59
 
 
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Commentaires à propos de «Steam Box : une console de jeu vidéo par Valve ?»
 
Inscrit le 26/05/2009
1278 messages publiés
C'est intéressant ça, à la place d'une carte Nvidia, ça serait bien d'avoir une ATI.
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16 messages publiés
Il y a une imprécision dans l'article : il existe une application Steam sur iOS et Android, mais elle permet uniquement d'accéder au chat et d'acheter des jeux PC (ou Mac, ou les deux à la fois) : c'est assez pratique pour ceux qui ratent les soldes. Valve ne concurrence donc pas Apple ou Google par ce biais, puisqu'elle ne vend pas de jeux pour smartphones.
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2 messages publiés
Euh, j'espère que la source n'est pas d'ici.
Parce que les spec seraient complétement biaisées.

http://www.gizmodo.f...ole-de-jeu.html
Inscrit le 25/08/2009
28 messages publiés
Et niveau OS? Je doute que Microsoft leur fasse une licence Windows au rabais pour concurencer la xbox. Quant à mac os ...
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36 messages publiés
C'est vrai que je suis assez étonné de voir qu'il ait choisi une carte Nvidia =O
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958 messages publiés
Tochiro, le 05/03/2012 - 10:37
Et niveau OS? Je doute que Microsoft leur fasse une licence Windows au rabais pour concurencer la xbox. Quant à mac os ...


La rumeur parle bien d'un PC de salon compatible avec tout les jeux PC, donc windows only.
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245 messages publiés
ashitaka18, le 05/03/2012 - 10:45

Tochiro, le 05/03/2012 - 10:37
Et niveau OS? Je doute que Microsoft leur fasse une licence Windows au rabais pour concurencer la xbox. Quant à mac os ...


La rumeur parle bien d'un PC de salon compatible avec tout les jeux PC, donc windows only.

Oui, apparemment une console PC, comme la xBox et les autres au final.

La plupart des gros jeux PC sont des jeux consoles au départ, Mass Effect 3, FF XIV, Skyrim, FIFA, PES, Call of Duty, BattleField, Dungeon Siege 3, certain parle même de Diablo 3 sur console ... Quel intérêt d'en sortir une nouvelle ?

Quand aux MMORPG tel WoW, Aion, GW et les autres, pour avoir testé en branchant l'ordi sur la télé du salon, il faut une paire de jumelles pour lire les quêtes et la description des items à 2 mètres de l'écran, pourtant un 27".
[message édité par Zyami le 05/03/2012 à 10:59 ]
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374 messages publiés
sum02, le 05/03/2012 - 10:18
C'est intéressant ça, à la place d'une carte Nvidia, ça serait bien d'avoir une ATI.

Oui si toi aussi tu veux un support software pourri, prends une ATI =)
La source des rumeurs : http://www.theverge....-gaming-console
Apparently meetings were held during CES to demo a hand-built version of the device to potential partners. We're told that the basic specs of the Steam Box include a Core i7 CPU, 8GB of RAM, and an NVIDIA GPU. The devices will be able to run any standard PC titles, and will also allow for rival gaming services (like EA's Origin) to be loaded up.

Bientôt dans nos salons ?
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[message édité par DADV le 05/03/2012 à 11:45 ]
Inscrit le 05/09/2002
2401 messages publiés
Zyami : tu devrais revoir ta liste de "gros jeux PC qui sont des jeux consoles à la base", même si c'est de plus en plus vrai grâce à la mentalité de mongoliens des éditeurs de jv.

Et si t'as un problème à lire quoi que ce soit sur ta tv.... soit tu changes la résolution, soit tu utilises ce qu'ils ont (presque) tous dans les jeux pas trop vieux, tu zoom l'ui, et change les fonts et "surprise" c'est lisible.....
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42 messages publiés
Mouais...je suis septique quand même.
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284 messages publiés
ils font une console et tu prends les jeux via internet en fait , sur steam ?

du cloud gaming en fait ?
ca permet d'avoir n'importe quel equipement derriere,fabriqué par untel ou untel, tant que t'as les specs minimum.

si c'est pas ca j'ai rien dit
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16 messages publiés
mikegyver, le 05/03/2012 - 12:46
ils font une console et tu prends les jeux via internet en fait , sur steam ?

du cloud gaming en fait ?
ca permet d'avoir n'importe quel equipement derriere,fabriqué par untel ou untel, tant que t'as les specs minimum.

si c'est pas ca j'ai rien dit


Il s'agit vraiment d'une console, c'est-à-dire que le jeu est exécuté sur ton hardware, chez toi. Ce ne sera pas du Cloud Gaming comme OnLive, par exemple (même si c'est dans les cartons chez Valve, je sais plus où je l'ai lu). Sinon quel est l'intérêt d'un matériel aussi puissant ?
Inscrit le 10/07/2009
958 messages publiés
Zyami, le 05/03/2012 - 10:57
Oui, apparemment une console PC, comme la xBox et les autres au final.

Seul la xbox était un PC de salon, mais avec bien plus de bride que la steam box, pour au final avoir un succès qui a refroidit tout le monde...
Sinon quel est l'intérêt d'un matériel aussi puissant ?

C'est un PC, donc aucune optimisation, la configuration mini de the witcher 2 c'est déjà trois fois la 360, jeu qui tourne en moyen sur cette dernière après 1 ans de portage.
[message édité par ashitaka18 le 05/03/2012 à 13:21 ]
Inscrit le 17/03/2009
49 messages publiés
Un système ouvert basé sur Steam permettrait aux développeurs de passer outre les validations de Sony, Microsoft ou Nintendo, avec un environnement très proche du PC qu'ils maîtrisent bien. Mais plus que ces géants du jeu, c'est contre Apple que Valve semble vouloir se battre. S'il se met à distribuer des jeux pour grands écrans sur iTunes, Apple deviendrait en effet un concurrent sérieux de Steam. Son co-fondateur Gabe Newell a d'ailleurs sonné la charge en déclarant qu'"il est clair que le monde se détourne des plate-formes ouvertes. On construit des produits qui attirent les utilisateurs et on contrôle leur accès aux contenus".

Source? J'ai lu différents articles sur Internet relatant cette news, mais tu es bien le seul auteur à relier cette information à Apple...
Inscrit le 19/03/2011
16 messages publiés
ashitaka18, le 05/03/2012 - 13:13
Sinon quel est l'intérêt d'un matériel aussi puissant ?

C'est un PC, donc aucune optimisation, la configuration mini de the witcher 2 c'est déjà trois fois la 360, jeu qui tourne en moyen sur cette dernière après 1 ans de portage.


àa dépend du moteur, et il me semble que celui de The Witcher 2 est développé par un petit studio, donc c'est normal que ce ne soit pas très optimisé.

Ma phrase se référait en fait au commentaire de mikegyver, qui se demandait si ce serait du Cloud gaming : quel est l'intérêt d'un i7 pour afficher un flux HD ?
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3845 messages publiés
laisser moi un doute c'est à l'origine un moyen détourné de tuer un certain concurrent dont j'ai glisser le nom dans ce texte et lui montrer qui est le patron dans le domaine...
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3845 messages publiés

Bientôt dans nos salons ?
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Arrête si elle à cette gueule la console j'achète de suite...
Enfin une console de salon avec un look béton
Inscrit le 01/03/2012
32 messages publiés
ashitaka18, le 05/03/2012 - 10:45
Tochiro, le 05/03/2012 - 10:37
Et niveau OS? Je doute que Microsoft leur fasse une licence Windows au rabais pour concurencer la xbox. Quant à mac os ...


La rumeur parle bien d'un PC de salon compatible avec tout les jeux PC, donc windows only.


Attention PC de jeux compatible avec les jeux vidéos PC ne veut pas forcément dire Windows, je joue à Skyrim sous linux sans probleme, tout ça grace à wine, imaginez les même outils avec des développeurs qui profitent de la puissance financière d'un valve et ça finira par marcher. Ils parlent surtout du matériel, si tu optimise une routine pour une carte nvidia en OpenGL par exemple, elle sera tout aussi valable sous windows, mac ou linux.

Par contre ce qui me gène c'est le côté dématérialisé, certes les jeux sont sur la "box" mais si valve ferme son service ou se casse la gu***, vous ne pourrez plus jouer, ce problème est d'ailleurs déjà présent avec steam actuellement ainsi que d'autre plate forme de vente qui vous oblige à activer le logiciel chez eux.

Ne dites pas que ça ne peux pas arriver, regarder l'histoire du jeux vidéo (et non ça ne se limite pas à Sony/microsoft/nitendo) et vous verrez que ce n'est pas impossible.
Inscrit le 04/09/2002
1955 messages publiés
j'espère qu'ils proposeront clavier et souris, pour se distinguer des autres consoles, ne serait-ce pour les FPS et jeux de stratégie/gestion...
Inscrit le 21/02/2006
3845 messages publiés
le pire c'est qu'on ce rapproche de plus en plus d'un mythe

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Les vieux briscard ce rappellerons de la phamtom classer 1rt vaporware hardware selon l'échelle de DNF
Inscrit le 23/06/2010
341 messages publiés
Sthaagg, le 05/03/2012 - 18:42
ashitaka18, le 05/03/2012 - 10:45
Tochiro, le 05/03/2012 - 10:37
Et niveau OS? Je doute que Microsoft leur fasse une licence Windows au rabais pour concurencer la xbox. Quant à mac os ...


La rumeur parle bien d'un PC de salon compatible avec tout les jeux PC, donc windows only.


Attention PC de jeux compatible avec les jeux vidéos PC ne veut pas forcément dire Windows, je joue à Skyrim sous linux sans probleme, tout ça grace à wine, imaginez les même outils avec des développeurs qui profitent de la puissance financière d'un valve et ça finira par marcher. Ils parlent surtout du matériel, si tu optimise une routine pour une carte nvidia en OpenGL par exemple, elle sera tout aussi valable sous windows, mac ou linux.

Par contre ce qui me gène c'est le côté dématérialisé, certes les jeux sont sur la "box" mais si valve ferme son service ou se casse la gu***, vous ne pourrez plus jouer, ce problème est d'ailleurs déjà présent avec steam actuellement ainsi que d'autre plate forme de vente qui vous oblige à activer le logiciel chez eux.

Ne dites pas que ça ne peux pas arriver, regarder l'histoire du jeux vidéo (et non ça ne se limite pas à Sony/microsoft/nitendo) et vous verrez que ce n'est pas impossible.


d'ailleur valve avait ppublié un article, que je n'arrive pas a retrouver, ou ils expliquaient qu'ils arrivaient a de meilleurs resultats (i.e. performances) sous linux / openGL que sous windows / direct3d

principalement car les nouvelles fonctionnalités grqphiques, permettant plus d'optimisation, etaient implementées plus vite sous opengl, et que le fait que ce soit opensource leur permet d'optimiser les differentes couches eux meme.

le jeu video sous linux est tout a fait possible et permet des performqnces au moins aussi bonnes que sous windows, juste qu'aujourd'hui tout le monde ou presque boude linux faute de part de marché.

si vqlve qrrive q bousculer cela, on peut esperer que de plus en plus de studios soient intéréssé a dev sous linux, ce qui intéresserais logiquement les dev de pilotes graphiques a mettre plus de ressources etc....

je pense que celq peut devenir tres sympa dans un avenir plus ou moins proche, et peut etre relancer un peut la concurence, et donc l'innovation, dans ce domaine
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
tu as un problème entre le a & q de ton clavier...
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