Adobe abandonne Flash sur les mobiles
Simon Robic -
publié le Mercredi 09 Novembre 2011 à 12h14 -
posté dans High-Tech
Un e-mail envoyé aux partenaires d'Adobe annonce que la firme va arrêter le développement de son Flash Player pour mobile et réorienter son outil vers le développement d'applications. Une victoire pour le HTML5 mais une preuve de plus que les applications prennent de plus en plus d'importance face au web.
"Nos futurs travaux avec Flash sur les appareils mobiles seront orientés vers le développement d'applications natives packagées avec Adobe AIR pour les principaux app stores. Nous n'adapterons plus Flash Player aux nouveaux navigateurs des appareils mobiles, ni aux nouvelles versions d'OS ou certaines configurations matérielles. Nous allons continuer à supporter les actuelles configurations Android et PlayBook avec des mises à jour de sécurité" indique Adobe. Malgré une main tendue vers le HTML5, qu'il exploite de plus en plus dans ses outils de développement, Adobe continuera à soutenir le Flash pour la vidéo et les contenus ludiques destinés aux ordinateurs. Sur mobile, il ne servira qu'à créer des applications. Si cela peut aider le développement de formats plus ouverts dans les navigateurs, et donc une meilleure expérience de navigation commune à toutes les plateformes, c'est une bonne chose. Néanmoins, ce virage stratégique d'Adobe semble confirmer l'importance croissante qu'ont pris les applications propriétaires distribuées sur les différents App Store, au détriment des applications web en HTML5. Reste à voir si cette tendance se confirmera dans le temps, ou si les développeurs seront vite fatigués de devoir transposer chaque application pour toutes les plateformes différentes à lire aussi
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Commentaires à propos de «Adobe abandonne Flash sur les mobiles»
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Tinus
le 09/11/2011 à 12:20
Une bonnne nouvelle pour le HTML5 en revanche cette "internet parallèle" des applications mobiles continue de grandir méprisant l'interopérabilité
En même temps, le flash, déjà sur bureau, n'est pas des plus performants, et sur mobile, est d'une lourdeur incroyable, sans compter sa très mauvaise optimisation...
Jamais, jamais utilisé de flash en mobile. Ah si, une fois j'ai ouvert webkit pour me faire une idée, finalement pas convaincu...
Pas de gros changement finalement. Vivement la mort de flash dans son etat actuel !
Il est et doit rester un simple plugin ! Pas une nécessite comme js... Vous avez essayé FF sans le plugin flash ? La mémoire vive double et le proco tourne a toute vitesse. Normal, pourquoi se faire chier a se concentrer sur des techno gérées par les autres ? Apres tout, le grand public s'en rend pas compte... enzopitek, le 09/11/2011 - 12:48 bonne nouvelle pour HTML 5 et probablement sur le court terme à la balise vidéo ...certes, c'est une bonne nouvelle pour le HTML 5 qui est un vrai standard...
mais quand même, l'avantage du flash sur mobile, c'est de pouvoir faire tourner la myriade d'applications flash existantes (surtout des jeux), ce qui est impossible avec un Iphone, ipad, etc... C'est à mes yeux un argument majeur de la plateforme android.... des milliers de jeux gratuits... certes beaucoup de bouses mais quelques uns très bon qui méritent qu'on s'y arrête au moins quelques minutes. qu'il n'y ait plus de développement furturs, pourquoi pas, mais j'espere qu'au moins on conservera les version actuelles pour garder la compatibilité avec les applis existante. Reste plus qu'à convaincre les développeurs de migrer vers HTML5, en espérant que cela n'apporte pas de régression fonctionnelle/technique par rapport au flash BenjaminT, le 09/11/2011 - 14:13 certes, c'est une bonne nouvelle pour le HTML 5 qui est un vrai standard... mais quand même, l'avantage du flash sur mobile, c'est de pouvoir faire tourner la myriade d'applications flash existantes (surtout des jeux), ce qui est impossible avec un Iphone, ipad, etc. [...] Reste plus qu'à convaincre les développeurs de migrer vers HTML5, en espérant que cela n'apporte pas de régression fonctionnelle/technique par rapport au flash Lorsqu'on lit les communiqués d'Adobe qu'on trouve un peu partout on constate que cet abandon est aussi un moyen de se concentrer sur html5 et de ne pas perdre son temps avec une techno obsolète, même s'ils se gardent bien de le dire comme ça. En fait ils ont l'intention de redéployer leurs efforts sur des solutions de production html5 analogues à celles qu'ils avaient sorties pour faire du Flash ce qui ne pourra que séduire les graphistes et développeurs ex-Flash. Alors à mon avis avec l'avantage du html5 qui est de pouvoir faire tourner une myriade d'applications sur toutes les plateformes, ce qui est impossible avec Flash et même avec celles qui le supportent, c'est tout bon. Un peu de patience... Certains ont l'air de bien se réjouir, pendant que d'autres non.
Je pense aux sites communautaires comme Newgrounds, par exemple. C'est bien beau de souhaiter la mort de Flash, mais ça signifie également souhaiter la mort de ces sites. Bravo... "Mais pas du tout, tu piges rien ! Et puis ils ont qu'à faire des animations et des jeux en HTML5, c'est super facile !" Bah oui, bien évidemment ! Tu claques des doigts et hop, t'es un pro et tu fais tout comme avant, même en mieux ! ...ne me ressortez pas cette chanson, je l'entend trop souvent. Et, de surcroît, de la part de personnes ne faisant ni de Flash, ni d'HTML5 (non, mettre la balise audio sur son site et savoir jouer une musique ne compte pas). Flash a beau être propriétaire, lourd et tout ce que vous voulez, il faut avouer qu'il reste l'outil le plus adapté et le plus simple à exploiter (je parle en termes de faisabilité des choses) pour certains domaines et applications. Je ne comprendrais jamais les gens voulant sa mort pure et simple, sans songer une seule seconde aux conséquences néfastes que ça peut avoir sur certains (non, je ne parle pas des agences de pub qui font des daubes en Flash pour des produits bidons. Eux, j'en ai rien à faire). Des tonnes de gens ont pu construire quelque chose autour de cette technologie, et vous, vous voulez simplement que ça disparaisse et que les gens s'adaptent car, finalement, c'est leur problème. Supeeeer... Warp, le 09/11/2011 - 23:51 Des tonnes de gens ont pu construire quelque chose autour de cette technologie, et vous, vous voulez simplement que ça disparaisse et que les gens s'adaptent car, finalement, c'est leur problème. Supeeeer... Ca s'appèle l'Evolution... Mais tu n'es pas obligé de suivre, pas de soucis :-) Warp, le 09/11/2011 - 23:51 Certains ont l'air de bien se réjouir, pendant que d'autres non. ... la bonne réponse est à mon avis ni l'un ni l'autre , puisque techniquement ça change rien ou si peu . because : (Flash plugin for mobile browsers) != (Flash player && AIR (Mobile)) Et puis le new flex sdk 4.6 est prometteur . 'The upcoming Flash Builder 4.6 update will allow you to bundle the AIR runtime within your mobile app's installation file. Users who then install your app on their smartphone will no longer need to also install AIR.' Warp, le 09/11/2011 - 23:51
Des tonnes de gens ont pu construire quelque chose autour de cette technologie, et vous, vous voulez simplement que ça disparaisse et que les gens s'adaptent car, finalement, c'est leur problème. Supeeeer... Sauf que M et Mme Michu, le consommateur final, sera content de voir que son ordinateur ne souffle plus comme un diable a chaque fois qu'ils consultent un site full flash. Certes pour beaucoup de dev ca va être très compliqué de faire la transition mais c'est la marche du progrès, et depuis la nuit des temps tu t'adaptes ou tu meurs. C'est triste mais c'est comme ça Autre bonne nouvelle, Silverlight aura peut-être une fin similaire:
http://www.pcinpact....osoft-html5.htm |
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