Nintendo fait condamner des revendeurs de linkers aux Pays-Bas

Julien L. - publié le Vendredi 23 Juillet 2010 à 15h35 - posté dans Jeux Vidéo

Aux Pas-Bas, Nintendo a remporté un procès contre onze revendeurs de linkers. L'occasion pour la firme de rappeler son attachement à lutter contre le piratage de ses systèmes. En France, la société est également engagée dans un combat judiciaire contre la vente de linkers. Si elle a perdu son procès en premier instance, la firme a depuis fait appel.

La guerre menée par Nintendo contre les linkers ne se solde pas uniquement par des échecs. Si en France, l'entreprise japonaise s'est faite surprendre par un jugement défavorable en première instance, elle a néanmoins enregistré une victoire dans un autre pays. En effet, une juridiction néerlandaise de La Haye a donné raison à Nintendo dans un procès qui opposait la société à onze revendeurs de linkers.

Dans des propos rapportés par MCV, Nintendo a déclaré qu'elle continuera à protéger "ses droits de propriété intellectuelle à travers le monde, et [prendra] des dispositions pour prévenir la distribution de logiciels et matériels piratés qui permettent à des contenus téléchargés illégalement d'être exécutés".

Et la société de poursuivre en expliquant que "Nintendo a pris cette décision non seulement pour le bien de l'entreprise, mais aussi dans l'intérêt de ses partenaires qui mobilisent du temps et de l'argent pour concevoir des jeux vidéo sur les systèmes de Nintendo, et de ses clients qui attendent les plus hauts standards de qualité et l'assurance de l'intégrité des produits portant le nom Nintendo".

Rappelons qu'en France, Nintendo n'a pas encore dit son dernier mot. Si la société a effectivement perdu son procès en première instance, elle a immédiatement fait appel de cette décision. Désormais, la cour d'appel devrait confirmer ou informer le jugement rendu par un tribunal parisien.

À l'époque, Nintendo avait annoncé la couleur dans un communiqué de presse, en s'attaquant à tous les magasins, grossistes et autres sites de e-commerce qui seraient liés d'une façon ou d'une autre aux linkers. L'entreprise avait invoqué la loi DADVSI pour soutenir son bon droit, en affirmant que les linkers contournent les dispositions de la loi interdisant justement la fourniture de moyens de contournement des mesures techniques de protection (MTP, ou DRM en anglais) contre la copie.

Cela s'était alors traduit par la saisie de nombreux appareils à travers une enquête menée aux côtés de Brigade Centrale de Répression es Contrefaçons Industrielles et Artistiques (BCRCIA), une branche de la Direction Centrale de la Police Judiciaire. Cependant, le jugement favorable aux détaillants avait contraint les autorités et Nintendo a restitué les linkers.

Publié par Julien L., le 23 Juillet 2010 à 15h35
 
 
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Commentaires à propos de «Nintendo fait condamner des revendeurs de linkers aux Pays-Bas»
 
C'est quoi un linker ?
11 de perdu, 200 de retrouvé, bravo Nintendo
qveenz, le 23/07/2010 - 16:01
C'est quoi un linker ?

Une cartouche pour ajouter des fonctions supplémentaires pour ta DS, comme un lecteur audio, un navigateur, des jeux amateurs... Mais également des copies pirates de jeux commerciaux.
On nettoie le terrain avant l'arrivée de la 3DS ?
pour une fois, je ne leur jette pas la pierre: il n'y a pas de raison que d'autres fassent de la thune sur leur dos, parce que là oui c'est du vol.
le "contournement" de systèmes de protection, le partage de fichier, etc, doivent rester à but absolument non lucratif, question de principe.
zorro3364, le 23/07/2010 - 16:36
le "contournement" de systèmes de protection, le partage de fichier, etc, doivent rester à but absolument non lucratif, question de principe.
Ah mais le partage des fichiers est non lucratif. Sauf que pour s'en servir il faut un équipement supplémentaire. Un équipement permettant d'accroître les capacités du matériel d'origine. Et c'est cet équipement qui est payant, donc je vois pas le problème :)
Ils ne vendent pas cet équipement à prix coutant non plus ^^
Normal... Ils ont joué, ils ont perdu.
"Ils ont joué, ils ont perdu."

Il y a un livre "Phrases pourri toute faite pour les nuls" ?
Ils ne vendent pas cet équipement à prix coutant non plus ^^
Non mais en même temps on trouve le linker + une carte SD au prix où certains vendent la carte seule....

Mais c'est toujours pareil.
A 40€ le jeu, plus le prix de la console un moment où à un autre le consommateur il ne peut plus suivre.
Surtout que pour ces 40 € tu as une chance sur 2 de tomber sur une merdouille de jeu !
Vendre moins cher + meilleure qualité = meilleur volume de vente...
Mais non faut presser le citron illico presto aux consommateurs.
Vision à court terme.
En même temps il y a peu d'entreprises aujourd'hui qui ont une vision à long ou moyen terme.
Question d'époque peut-être.
xtremlimit, le 24/07/2010 - 13:56
En même temps il y a peu d'entreprises aujourd'hui qui ont une vision à long ou moyen terme.
Question d'époque peut-être.
J'ai un peu envie de dire Google, avec la stratégie Nexus One par exemple.
Le gain commence à peine à émerger avec la démocratisation d'Android :)
xtremlimit, le 24/07/2010 - 13:56
Ils ne vendent pas cet équipement à prix coutant non plus ^^
Non mais en même temps on trouve le linker + une carte SD au prix où certains vendent la carte seule....

Mais c'est toujours pareil.
A 40€ le jeu, plus le prix de la console un moment où à un autre le consommateur il ne peut plus suivre.
Surtout que pour ces 40 € tu as une chance sur 2 de tomber sur une merdouille de jeu !
Vendre moins cher + meilleure qualité = meilleur volume de vente...
Mais non faut presser le citron illico presto aux consommateurs.
Vision à court terme.
En même temps il y a peu d'entreprises aujourd'hui qui ont une vision à long ou moyen terme.
Question d'époque peut-être.

Nous sommes au début des années 2000, la Dreamcast a des hits par dizaine (Shenmue, Chu Chu Rocket, Quake 3 onlinge, Unreal Tournement, Phantasy Star Online, Soul Calibur, Marvel VS Capcom, Grandia 2, Sky of Aracdia, Ecco the Dolphin, Samba de Amiga, Space Channel, Resident Evil, Stupid Invaders, Street Fighter 3.3, House of the Dead, VIrtua Cop, Jet Set Radio, Sega Rally 2, Daytona usa, Rayman 2, MDK, Tomb Raider, Nomad Soul,F355 Challenge, Seaman, Street Fighter Alpha 3, REZ, Legacy of Kain: Soul Reaver, Spawm, Spiderman,Capcom vs. SNK, Puyo Puyo, D2,Bangai-O, Bomberman Online, Gauntlet Legends, NBA 2k, Virtua Tennis, Zero Gunner 2 Garou, MSR, KOF, Sylver, Sakura Taisen, JoJo's Bizarre Adventure, Sonic Adventure, Hydro Thunder, Super Magnetic Neo, Power Stone, Worms, Ultimate Fighting Championship, Tetris 3d, Re-Volt, Giga Wings 2,Bust-a-Move 4, Mars Matrix, Last Blade, Crazy Taxy, Shadow Man, etc etc) et la PS2 arrive avec son lecteur DVD. Deux ans après la PS2 ne se vend toujours uniquement que grâce au lecteur DVD et deux trois jeux super moyens (ICO est sortie bien après la console), la Dreamcast avec sa fantastique ludothèque, son Online gratuit et ses quelques contenus téléchargeables gratuits n'est plus... T'es sur de toi sur ce coup ? C'est comme l'argument piratage = vente. La DC est le contre exemple parfait, aucune console n'a été aussi facilement piratable, pourtant ce fut un four...
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