Blizzard veut forcer les joueurs à utiliser leur véritable identité (MAJ)

Julien L. - publié le Mercredi 07 Juillet 2010 à 09h43 - posté dans Jeux Vidéo

Une fonctionnalité récemment intégrée dans World of Warcraft devrait être prochainement étendue aux forums officiels : il s'agit de l'outil "Nom Réel" qui remplace l'affichage du pseudonyme par l'identité réelle du joueur. Si la mesure était encore limitée en jeu, cette fois elle oblige les joueurs à révéler qui ils sont sur Internet. Or, en principe personne n'a à savoir qui est untel ou untel.

Mise à jour - sur les forums anglophones, l'un des responsables de Blizzard a souligné que le nouveau système ne concernera que les messages publiés après l'intégration de la fonctionnalité "Nom Réel".

Article original - C'est un changement d'importance auquel vont devoir se préparer tous les joueurs de Blizzard. En effet, la firme américaine a décidé d'étendre prochainement la fonctionnalité "Nom Réel" à l'ensemble des forums de discussion officiels. Sans surprise, cette annonce a entrainé une certaine inquiétude voire une franche hostilité du côté des passionnés.

Jusqu'à présent, l'outil Nom Réel - qui a été ajouté dans World of Warcraft à travers un patch récent - était limité à la sphère du joueur. L'idée de départ était de distinguer les joueurs rencontrés durant une partie des personnes fréquentées dans la "vie réelle" (amis, famille, collègues...). Chaque demande d'ajout en ami via ce procédé était heureusement soumise à l'accord du joueur sollicité.

Néanmoins, Blizzard avait déjà averti dans la Foire Aux Questions que "si vous utilisez la fonctionnalité "Nom Réel", vos amis réels et leurs propres amis réels pourront voir votre nom et votre prénom (les informations que vous aurez indiquées lors de la création de votre compte Battle.net), et réciproquement". Un premier coup de canif dans la confidentialité des joueurs ?

C'était sans compter la nouvelle mesure annoncée hier sur les différents forums officiels de Blizzard. Dans un message, un représentant de Blizzard explique "qu'à l'avenir, toute personne qui créera ou répondra à un sujet sur un forum officiel de Blizzard le fera avec son Nom réel - ce qui signifie, le nom et prénom réel - avec également l'option d'afficher en plus le nom du personnage principal".

Selon l'employé, c'est d'abord "tous les forums de StarCraft II" qui seront concernés, dans la mesure où Blizzard doit sortir un nouveau jeu fin juillet. "Par la suite, le site de World of Warcraft ainsi que ses forums connaîtront le même changement, dans la période proche de la sortie de World of Warcraft : Cataclysm". Toutefois, "certains forums classiques, les forums classiques de Battle.net inclus, resteront inchangés".

Officiellement, cette mesure vise à améliorer la qualité des discussions sur les forums officiels. Ceux fréquentant les forums de Blizzard pourront d'ailleurs témoigner : les discussions sont souvent polluées par des fils de discussion hors-sujet, des critiques virulentes, des attaques personnelles ou encore du flood, des trolls et du spam.

"Le retrait du masque de l'anonymat caractéristique aux discussions en ligne contribuera à faire régner un environnement plus plaisant sur les forums, à promouvoir des discussions plus constructives, et aidera à établir de nouveaux contacts au sein de la communauté de Blizzard". La mesure concerne également les employés de Blizzard.

Pour l'heure, l'outil n'a pas encore été étendu aux forums officiels. Néanmoins, les joueurs s'inquiètent déjà des répercussions d'une telle fonctionnalité : "ce changement est-il rétroactif ? C'est à dire, va-t-on avoir nos noms réels apparaitre en lieu et place du nom des personnages avec lesquels nous avons posté des messages ces dernières années ?" demande l'un d'entre eux.

D'autres évoquent une saisine de la CNIL pour faire barrage à la décision de Blizzard d'imposer ce choix à tout le monde. La question des joueurs mineurs est d'ailleurs régulièrement avancée, même si la firme a déjà indiqué dans sa FAQ l'existence d'un "outil de contrôle parental" qui permettra "aux parents de contrôler l'utilisation de la fonctionnalité " Nom réel " par leurs enfants, en l'activant ou non".

Plus globalement, un tel outil risque également de remettre en question le droit à l'oubli. Si les forums sont parcourus par les robots indexeurs des moteurs de recherche, cela laisse à supposer qu'une recherche sur Internet peut associer une identité à une passion (World of Warcraft par exemple). Or, à l'heure où de plus en plus d'employeurs et de recruteurs s'appuient sur les moteurs de recherche pour dénicher de nouvelles informations sur un salarié ou un candidat, un tel outil peut être problématique.

Par ailleurs, le pseudonyme a l'avantage de mettre tout le monde sur un pied d'égalité. Ici, pas de discrimination en tout genre (notamment sur des considérations ethniques ou religieuses), pas de harcèlement envers la gent féminine qui s'adonnerait au jeu en ligne.

Bref, une telle mesure risque de restreindre la liberté d'expression sur les forums officiels. Les joueurs seront moins enclins à participer aux débats, à renseigner d'autres joueurs ou tout simplement à pousser un coup de gueule sur tel ou tel aspect du jeu. À moins que Blizzard n'ambitionne de devenir un réseau social ou un site communautaire ?

Publié par Julien L., le 7 Juillet 2010 à 09h43
 
 
72
Commentaires à propos de «Blizzard veut forcer les joueurs à utiliser leur véritable identité (MAJ)»
 

1
2
3
4
J'ai vu cela ce matin ! C'est aberrant comme solution! Moi qui suis un joueur de sc2 j'aime beaucoup participer au discussion sur les forum, mais là je pense pas que discussion il y aura.
Team liquid (le site de référence sur Starcraft s'il en est) à un joli topic sur le sujet dans son forum : http://www.teamliqui...topic_id=134327

80 pages de réponses et un sondage clair : Will you post on forums under full name?
212 vont créer un compte battle.net avec de fausses informations
378 vont poster sous leur vrai identité
2010 ne vont pas poster sur les forums.

Mission réussie : plus besoin d'embaucher des modérateurs.

On notera aussi cette vidéo : http://www.youtube.c...h?v=qiauaGbxipA
Ah, Univer_Sale, quand tu nous tiens.
Batlenait n'était que le début.
Après le monde virtuel que vous préférerez au réel, après des ' events ' ingame qui vous rendront addict, nous allons vous permettre, en restant connectés à votre compte, de créer votre réseau de contacts, de créer votre communauté de gamers.
C'est Masson qui va être content.
Hmm, deux choses : déjà qu'est-ce qui permet à Blizzard de savoir que le nom réel renseigné par le joueur est bien son nom réel et non pas un énième pseudo ?
On peut toujours mettre n'importe quoi quand on s'inscrit en ligne. Et je ne crois pas que Blizzard se permette d'exiger une photocopie de pièce d'identité.

Et 2e : c'est facultatif leur truc, non ?

Je ne joue pas à WoW, et ne vais pas sur les forums de Blizzard.
Cette décision va poser aussi un problème à tous les "rolistes" qui préfèrent faire parler leur perso à leur place.


A coté de ça, il reste toujours Eve Online qui a ouvert récement un "facebook like" - Eve Gate, dans lequel ce sont nos persos qui s'expriment en personne... et hors de question de remplacer leurs noms par des noms réels.
Concernant la rétroactivité, un message sur les forums US précise que les anciens messages resteront tels quels (cf l'info d'hier sur http://worldofwarcra...udgehype.com/).

En revanche, il y a un point qui m'échappe : j'avais cru comprendre que tous les joueurs seraient concernés par l'utilisation de leur vrai nom sur les forums, qu'ils aient souscrit à l'option "Nom réel" utilisée en jeu ou non. Mais vous dites que le contrôle parental permet de désactiver l'option en question. Donc, au final, ce sera le vrai nom pour tout le monde sur les forums (auquel cas le contrôle parental ne pourra rien y changer) ou seulement pour ceux qui ont décidé d'utiliser cette nouvelle option ?
Perso je joue sur wow qu'avec des cartes prépayer et un faux nom depuis la sorti battle.net justement mais c'est grave d'en arriver la
ce changement est-il rétroactif ?
Apparement non ( http://forums.worldo...1&pageNo=34#667 )

Les joueurs seront moins enclins à participer aux débats, à renseigner d'autres joueurs ou tout simplement à pousser un coup de gueule sur tel ou tel aspect du jeu.

Au temps je vois bien les problèmes pour les mineurs, pour la discrimination, pour les femmes etc...
Mais je ne vois pas en quoi ça empêcherai de pousser un coup de gueule (même avec un pseudo, les employés Blizzard retrouvent votre compte) et je ne vois pas en quoi afficher son nom pose problème pour aider qqun

Maintenant, je demande à voir personnellement, si les seuls poste qu'il y aura à lire seront des posts qui se veulent intéressant, avec des participations "constructive" alors je suis complètement pour.
Si c'est un succès, à quand la même chose sur Numerama ?
AxS/Natsume, le 07/07/2010 - 10:12
Hmm, deux choses : déjà qu'est-ce qui permet à Blizzard de savoir que le nom réel renseigné par le joueur est bien son nom réel et non pas un énième pseudo ?

On peut toujours mettre n'importe quoi quand on s'inscrit en ligne. Et je ne crois pas que Blizzard se permette d'exiger une photocopie de pièce d'identité.

Le compte est lié à divers jeux, dont certains payants. C'est le cas par exemple de Wow. Il n'est donc pas possible pour ces joueurs d'entrer un faux nom.

AxS/Natsume, le 07/07/2010 - 10:12
Et 2e : c'est facultatif leur truc, non ?

Je ne joue pas à WoW, et ne vais pas sur les forums de Blizzard.
Cette décision va poser aussi un problème à tous les "rolistes" qui préfèrent faire parler leur perso à leur place.


A coté de ça, il reste toujours Eve Online qui a ouvert récement un "facebook like" - Eve Gate, dans lequel ce sont nos persos qui s'expriment en personne... et hors de question de remplacer leurs noms par des noms réels.

Non, ce n'est pas facultatif.

De plus, le problème ne concerne pas uniquement Wow, mais aussi starcraft II, ainsi que tous les jeux suivant de blizzard.

Dans la même veine, bnet 2.0 est tellement bien qu'il faudra s'y connecter même pour jouer en LAN, et s'y identifier pour jouer en solo (puisque c'est vraiment trop bien qu'on vous dit).
Disons que je suppose que de plus en plus de gens feront ça pour tous les jeux Blizzard.
Le seul problème c'est pour ceux qui n'avaient pas rempli avec des infos bidons leur compte bnet.

J'adore la pseudo justification de suppression des trolls et mecs désagréables, ça va pas du tout permettre de faire ce qu'on veut sur les forums anglais quand on s'appelle John Smith ou qqc Dupont en France (oui les Dupont sont, de mémoire, toujours les gens les plus nombreux).

Ca pose en plus plein de problèmes (outre tous les boulets/blaireaux qui vont se "venger" d'humiliations réelles ou imaginaires en se lâchant sur les mecs vis à vis de leur vraie identité, il suffit de voir ce que les gens sont prêts à faire pour pourrir quelqu'un irl à cause d'évènements in-game, leur donner direct le vrai nom c'est la teuf, ou le harcèlement de tout ce qui est gent féminine, et le reste du même genre), genre c'est sensé être un "identifiant unique", comment on différenciera entre les xx occurences d'un même couple nom/prénom ?? (et il va y en avoir des kilos, sans même prendre en compte les familles ou, traditionnelement, on donne aux enfants les prénoms de leurs ancêtres :p) ?

Après on va aussi avoir le problème de lier une activité qui est encore très souvent considérée comme infantie, immature voir *dangeureuse* par un tas de gens, avec l'identité réelle des gens.

Déjà que les décideurs/recruteurs sont déjà plus que bordeline sur les raisons de virer des recrutements possibles, genre parce qu'un nom a pas la bonne consonnance, que t'as pas le bon thème astral, on arrivera à quoi ? Il est Alliance/Horde à wow, c'est un blaireau ? Il joue a WoW il peut pas être sérieux ? Ca paraît idiot mais ça arrivera autant que c'est arrivé pour des raisons religieuses, astrologiques, numérologiques et autres stupidités du même genre depuis des dizaines d'années... :(.

Ca va être beau tiens.
deadalnix, le 07/07/2010 - 10:24
Dans la même veine, bnet 2.0 est tellement bien qu'il faudra s'y connecter même pour jouer en LAN, et s'y identifier pour jouer en solo (puisque c'est vraiment trop bien qu'on vous dit).
Quand par bonheur on joue à un jeu qui a un mode LAN bien évidemment ;)
Weepdoo, le 07/07/2010 - 10:19
Au temps je vois bien les problèmes pour les mineurs, pour la discrimination, pour les femmes etc...
Mais je ne vois pas en quoi ça empêcherai de pousser un coup de gueule (même avec un pseudo, les employés Blizzard retrouvent votre compte) et je ne vois pas en quoi afficher son nom pose problème pour aider qqun

Maintenant, je demande à voir personnellement, si les seuls poste qu'il y aura à lire seront des posts qui se veulent intéressant, avec des participations "constructive" alors je suis complètement pour.
Si c'est un succès, à quand la même chose sur Numerama ?

Bah si ton patron, ou pire, un employeur google ton nom, ou bien la fille que tu es en train de draguer, ça peut poser problème, tu vas passer pour le hardcore gamer de service.

De plus, tu renverse le problème. Le nom est une donnée personnelle et il st du choix de chacun de le révéler ou non. C'est une question de liberté. La réponse que tu fais est digne du « si l'on a rien à cacher, on ne doit voir aucun problème a être surveillé ».
L'option nom réel seras obligatoire pour poster sur les forums officiels et utilisé le système d'amis et de chat inter-jeux (discussion entre joueurs de SC2 et WoW), donc pas obligatoire quand on est asocial ^^. Durant la beta de SC2 récemment, j'ai déjà remarquer que lorsque j'ajoutai des amis, je pouvais voir leurs noms.

Couplé avec un début d'intégration de Facebook, Blizzard va commencer à faire fuir sa base de gamers qui ne sont pas fans de ce genre d'outils. Quand on joue on apprécie échapper à la réalité, et il est plus facile de se souvenir de DarkGruntofZEdeath que de Paul Dupont.

En tout cas on peu voir que les infra réseaux de Bli² sont blindés, les forums off sont toujours accessible malgré le flood !
Weepdoo, le 07/07/2010 - 10:19
ce changement est-il rétroactif ?
Apparement non ( http://forums.worldo...1&pageNo=34#667 )

Les joueurs seront moins enclins à participer aux débats, à renseigner d'autres joueurs ou tout simplement à pousser un coup de gueule sur tel ou tel aspect du jeu.

Au temps je vois bien les problèmes pour les mineurs, pour la discrimination, pour les femmes etc...
Mais je ne vois pas en quoi ça empêcherai de pousser un coup de gueule (même avec un pseudo, les employés Blizzard retrouvent votre compte) et je ne vois pas en quoi afficher son nom pose problème pour aider qqun

Maintenant, je demande à voir personnellement, si les seuls poste qu'il y aura à lire seront des posts qui se veulent intéressant, avec des participations "constructive" alors je suis complètement pour.
Si c'est un succès, à quand la même chose sur Numerama ?

L'anonymat employé par convention sur Internet a ses raisons d'être !!

En particulier dans un jeu en ligne, c'est très grave de pousser les joueurs à décliner leur identité...

Les querelles sont fréquentes et peuvent prendre des ampleurs stupides, je ne parle même pas de "prédateurs" qui pourront repérer des joueurs (ou joueuses) qui sont parfois plus enclins à s'isoler et donc des proies plus faciles !

A l'époque ou je jouais à un des MMORPG la première protection était le serveur qui élimine le besoin de connexion direct (P2P) afin de ne pas diffuser ne serait-ce que les IP des joueurs !!

En effet ce serais déjà beaucoup trop d'informations pour un tricheur qui voudrait nuker* son adversaire plutôt que de le battre à la loyal...

*Le nuke est un vieux programme qui envoyait des paquets TCP/IP mal-formés afin de faire planter la pile réseau d'un PC, déconnexion immédiate de la victime...
Ce sont les memes arguments pour et/ou contre la Burqua en France.
Anonymat versus responsabilité individuelle (dans la République ou sur les forums), "masque" qui protège les femmes du harcèlement et empêche de différencier riches et pauvres etc...
Ca sera interessant de voir si les memes arguments dans des contextes différents seront utilisés par les memes personnes, ou si ils seront inversés.
Et bin ça promet un beau bordel tout ça, blizzard aurait t'il décidé de réaliser un suicide commercial? non parce que là sérieusement ça devient du n'importe quoi j'ai bien fait d'arrêter car l'intérêt du pseudo c'est justement de pouvoir séparer irl et ig après si je m'entend bien avec quelqu'un je lui donne les moyens de me contacter voir mon nom mais j'ai pas envie que le péquos du coin puisse l'avoir. Pis soit disant ça va enlever les trolls que nenni les cons yen a partout et ont les reconnait au fait qu'ils osent tout alors poster sous leur vrai nom devrai pas les déranger outre mesure, j'avoue deadalnix que si une fille te google et vois que tu postes sur les forums de wow sa peut sérieusement réduire tes chances (et parlons pas des employeurs qui auront bien enregistré la propagande comme quoi jeux video= psychopate et mmorpg = drogué associable)
Ce sont les memes arguments pour et/ou contre la Burqua en France.
Anonymat versus responsabilité individuelle (dans la République ou sur les forums), "masque" qui protège les femmes du harcèlement et empêche de différencier riches et pauvres etc...
Ca sera interessant de voir si les memes arguments dans des contextes différents seront utilisés par les memes personnes, ou si ils seront inversés.

Oh le vilain troll...

Les femmes elles sont pas obligées de dire leur nom à n'importe qui, ça évite d'être retrouvée dans l'annuaire et de se faire harceler à la maison. Précisément ce que le truc de Blizzard pourrait entraîner.

La burqa... Au secours.
pour bcp de recruteur, un joueur de mmo n'est pas apte a se consacrer pleinement a un travail demandant un certain investissement en terme de temps. quand tout simplement, il n'est pas catalogué comme addict car c'est un mmo et qu'il a vu un reportage sur les mmorpg sur france 2 la veille....
http://ma-tvideo.fra...yROoafvUHi.html
deadalnix, le 07/07/2010 - 10:24
Le compte est lié à divers jeux, dont certains payants. C'est le cas par exemple de Wow. Il n'est donc pas possible pour ces joueurs d'entrer un faux nom.
Faux.
La seule solution pour être sur d'avoir le vrai nom du joueur est de controler son identité en demandant un pièce d'identité officielle.
Et ça s'appelle un contrôle d'identité, et quoi qu'on en dise c'est très règlementé en France : seules certaines personnes assermentées peuvent effectuer un contrôle d'identité, et encore, sous certaines conditions.

Une chose est sûre, Blizzard n'a pas le droit d'en faire.

Donc en pratique, on peut toujours fournir de fausses informations à la création d'un compte Blizzard.
Mais à nos risques et périls : adresse de facturation foireuse, problèmes légaux en cas de réquisition judiciaire, voire usurpation d'identité si on a mal choisi nos fausses infos.

En AUCUN CAS s'inscrire sous son vrai nom est obligatoire.
Aucun. Et ce n'est certainement pas une boite américaine qui pourrait nous l'imposer.


Donc, s'il s'avère que cette fonctionnalité de "vrai nom" se retrouve imposée et obligatoire - ce que je trouve être une connerie pure - on pourra toujours feinter.
J'ai comme l'impression que beaucoup d'entre nous vont commencer à réaliser qu'un bon bouquin respecte notre vie privée...

1
2
3
4
Télécharger
AIM Fix
Communication - Anti-virus pour AIM
 
Glest
Stratégie - Jeu open-source à la Warcraft
 
Cinebench
Diagnostic - Comparer les performances de l'ordinateur
 
File Spree
P2P - autres réseaux - Client P2P décentralisé à grand potentiel
 
CA Anti-Spyware
Anti-spywares - La chasse est ouverte !
 
Juillet 2010
 
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
28 29 30 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
Matoumba
EntrepreNantes
Numerama est un site du réseau PressTIC