World of Warcraft : Cataclysm, la nouvelle extension de Blizzard

Julien L. - publié le Samedi 22 Août 2009 à 11h27 - posté dans Jeux Vidéo

Onze millions de joueurs, un film en préparation, des bénéfices s'élevant à plus de 1,2 milliards de dollars, trois extensions, sept langues disponibles... Blizzard a réalisé un coup de maitre avec World of Warcraft. À Anaheim, lors de la Blizzcon 2009, l'entreprise vient tout juste de révéler la troisième extension du jeu : Cataclysm...

Après Burning Crusade en 2007 et Wrath of the Lich King en 2008, Blizzard a annoncé hier à Anaheim l'arrivée prochaine de la troisième extension de World of Warcraft, Cataclysm. Contrairement aux deux versions précédentes, cette mise à jour majeure n'introduira par un nouveau monde ou un nouveau continent mais s'attachera à remanier en profondeur les anciens continents d'Azeroth.

Sorti il y a maintenant plus de quatre ans, les anciennes zones de World of Warcraft commençaient à accuser le coup, déclassée graphiquement par les dernières avancées techniques. Il était donc temps de les dépoussiérer, à la fois visuellement, en les redessinant, et géographiquement, en les modifiant en profondeur. Car cette extension s'annonce comme un bouleversement majeur dans l'univers des joueurs.

Plus aisé que le rajout d'une ou plusieurs classes dans un MMO, pour des raisons évidentes d'équilibrage degameplay, Blizzard a opté pour l'introduction de deux nouvelles races. Une faction Gobeline va ainsi rejoindre la Horde, tandis que les Worgens, des sortes d'Hommes - Loups Garous, se tiendront aux côtés de l'Alliance. Oui, c'est une évolution substantielle du lore du jeu, et les puristes ne manqueront pas de crier au scandale.

Toutefois, Blizzard a souvent été accusé de ne pas répondre aux demandes des joueurs, souvent critiques sur le manque d'évolution de l'univers de World of Warcraft. Avec la destruction de régions entières, le remodelage géographique profond qui s'annonce et l'introduction des Worgens dans l'Alliance, l'entreprise américaine a tenu à répondre à d'anciennes attentes.

Le seuil maximal a également été réévalué, passant de 80 à 85. C'est moins que les précédentes extensions qui permettaient au joueur d'évoluer par tranche de 10 niveaux, mais cela ne veut pour autant pas dire que cela sera plus aisé. Blizzard souhaite surtout ralentir l'arrivée fatidique du niveau 100 qui se rapproche inexorablement et ne pas faire peur aux nouveaux joueurs ou ceux qui veulent recommencer du début.

Toujours pour contenter les vieux de la vieille, d'anciens boss vont revenir au premier plan, comme le dragon Onyxia ou l'élémentaire Ragnaros. De plus, d'anciens vieux donjons vont être désormais accessibles en mode héroïque : les Mortemines ou le Donjon d'Ombrecroc par exemple.

Parmi les autres grandes annonces, citons l'arrivée des montures volantes dans les anciens royaumes, fonctionnalité qui laisse augurer l'arrivée de véritables raids aériens contre les capitales ennemies et une plus grande liberté de mouvement. La convention américaine a été l'occasion de dévoiler un nouveau métier secondaire, l'archéologie, ainsi qu'une plus grande combinaison entre les races et les classes. Désormais, nous verrons en jeu des humains chasseurs, des gnomes prêtres ou encore des taurens paladins.

Enfin, l'univers de World of Warcraft : Cataclysm s'annonce comme "mouvant", grâce au concept du phasing. En quelques mots, il s'agit d'une technique permettant de faire évoluer le monde à mesure de votre progression. Le risque étant néanmoins de vous mettre en décalage par rapport à vos amis et à votre guilde. À côté de cela, un nouveau système de progression en guilde va également être mis en place, tout comme un nouveau mode de progression : "la Voie des Titans". Néanmoins, les contours de ces fonctionnalités sont encore bien flous.

Publié par Julien L., le 22 Août 2009 à 11h27
 
 
73
Commentaires à propos de «World of Warcraft : Cataclysm, la nouvelle extension de Blizzard»
 

1
2
3
4
Je suis content de m'être tiré avant Lich of the Whrath ^^
Moi je suis bien content de ne pas joué à ce jeu.
1er les mises à jours trop longue
2 graphiquement c'est moche
3 trop chère 15€ par moi soit 180€ par ans pour un jeu qui ne sera jamais à toi c'est du vole.

mais bon ils en faut pour tous les goûts, ma fille y joue
pas etonnant que les gens trouve ca trop cher ici... Le vrai probleme c'est qu'on est obligé de payer... on peut pas pirater comme la musique, c'est balot...

en attendant, 12.99 euros par mois c'est que dalle, quand on sait que le moindre de jeu ayant 12 heure de durée de vie coute minimum 40euros.
euh oui! stop avec l'histoire toujours trop cher des abonnements!
13€ par mois, cela reviens a faire un ciné + popcorn par mois.
On peux quand même pas dire que ce soit déraisonnable, même en jouant modestement. faut arrêter quoi.
180 € l' année ... n'imp jmen sortait pour 108 l'année lol , soit jpayais warcraft a la place de la redevance tv ...

enfin ceci dit , je suis aussi comptent d'avoir quitter wow sans avoir acheter woltk ,

J'ai juste changer de MMO mais bon :p
Cela reste pas cher le jeux quand on y regarde même beaucoup moins cher qu'a un cinéphile.Mais bon c'est vrai les attentes jamais combler, les gens deçus parce que pour eux c'est moche ou autre, bah chacun ces gouts hein.On est pas tous pareil et ces extension apporte quand même une belle plus value je trouve moi.Le jeux est long, très long et on en a souvent pour notre argent avec blizzard.Contrairement a un jeux estampiller atari ou EA :p
POurquoi toujours parler de Blizzard et WOW alors que CCP a annoncé Dust 514, un mmo fps/rts console dont les joueurs interagiront avec les joueurs d'un autre mmo de ccp: EvE online?
Aile de mort ou Hell de mort est revenu ???
Ouaip, c'est pour les gamins boutonneux san vrais scénario à coup de tour de magie, ça fleurte bon avec harry potté tout ça.
[Mode fanboy on]
Vous voulez en avoir pour votre argent.... Eve Online, y a pas photo, en plus ca fait travailler les neurones... [Mode fanboy Off]
Joots : si tu t'intéresses à l'histoire de Warcraft, tu dois savoir que Deathwing existait depuis suffisamment longtemps pour qu'on ne puisse pas dire que Blizzard surfe sur la populaire saga de JK Rowling ;-)
180 euros par an, ça fait un SSD X25-m 80 GO d'intel à 40 euros près. Après on va dire que les SSD sont hors de prix...
Par contre je suis surpris que l'article ne taille pas wow.. Ce jeux a pourtant tout pour déplaire, les joueurs sont inégaux, on prône l'affrontement plutôt que le partage, le jeux est propriétaire, et qui plus est, fait payer une redevance mensuelle à tous ses joueurs accros. Vraiment surprenant..
Sauf que Numérama est confronté à une logique qui la dépasse, et qui la place sur un piédestal avec TF1, celle de l'audience a générer pour arrondir ses fins de mois.
Personellement je ne connais pas particulièrement WoW, mais quand je vois la vidéo, la MaJ a l'air de manquer cruellement d'originalité.
pas etonnant que les gens trouve ca trop cher ici... Le vrai probleme c'est qu'on est obligé de payer... on peut pas pirater comme la musique, c'est balot...

Oh que si, ça se pirate... WoW est même un des MMORPG de ces dernières années qui se pirate le mieux. Je te laisse faire des recherches là-dessus si tu es curieux, mais sache que des milliers de joueurs évoluent sur des serveurs privés, gratuits et en toute illégalité.

Sur l'extension elle-même, j'ai un avis en tant que joueur bien sûr, mais je ne suis pas sûr que ça ait sa place sur Numerama. Pourquoi on parle de ça sur Numerama, en fait ?
Vahron, le 22/08/2009 - 13:30
pas etonnant que les gens trouve ca trop cher ici... Le vrai probleme c'est qu'on est obligé de payer... on peut pas pirater comme la musique, c'est balot...

Oh que si, ça se pirate... WoW est même un des MMORPG de ces dernières années qui se pirate le mieux. Je te laisse faire des recherches là-dessus si tu es curieux, mais sache que des milliers de joueurs évoluent sur des serveurs privés, gratuits et en toute illégalité.

Je suppose que Vahron avait en tête le piratage du jeu et des serveurs officiels, pas faire tourner le jeu à côté et en petit comité :-)
A tous ceux qui sont content de plus jouer à wow : moi je suis content que vous jouiez plus :p
ca devient vraiment commercial c'est horriblement laid et dépassé, vivement blade&soul
cela deviens du n'importe quoi chez *bizzard* , jamais jouer avec des pixels, vivement la beta open de C9 & blade & soul ...
Nicobi, le 22/08/2009 - 11:55
pas etonnant que les gens trouve ca trop cher ici... Le vrai probleme c'est qu'on est obligé de payer... on peut pas pirater comme la musique, c'est balot...
Les réflexions tu les gardes pour toi, merci. :o

It
j'ai arrêté wow quand burning crusade est sortie (je l'avais acheté, j'étais vraiment impatient), parce que ça rendait obsolète tout ce qu'on avait fait avant, toutes ces instances sur lesquelles on passait nos soirées (j'en étais à Ahn'Qiraj40 et Naxx), pendant des années.

Du jour au lendemain, tu voyais le moindre noob sapé en full set épique trop facile à obtenir, le niveau avait vraiment baissé, même plus besoin d'être dans une grosse guilde pour faire de la grosse instance.
Là quand tu voies qu'il remodèle l'ancien jeu de l'ancien lvl 60, ça fait plaisir mais probablement que le niveau va encore baisser, comme blizzard sait si bien le faire pour faire plaisir au grand nombre de mômes kikoololkikitoudur qui y jouent !

1
2
3
4
Télécharger
Md5Checker
Vérifications - Vérifier l'intégrité d'un fichier à partir de son lien originel
 
Phoa
Photo numérique - Une trousse à outils pour photo
 
Partition Saving
Sauvegarde - Sauvegarder vos disque durs.
 
Photoscape
Photo numérique - La trousse à outils de vos photos
 
Spotify
Lecteur audio et vidéo - Ecoutez de la musique gratuitement
 
Août 2009
 
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
27 28 29 30 31 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 1 2 3 4 5 6
Matoumba
EntrepreNantes
Numerama est un site du réseau PressTIC