Le W3C ne désignera pas de codec Vidéo et Audio pour HTML 5

Guillaume Champeau - publié le Jeudi 02 Juillet 2009 à 17h10 - posté dans High-Tech

C'est un coup dur porté à ceux qui espèrent voir se développer rapidement un standard ouvert pour la lecture des vidéos et de la musique sur les navigateurs Internet. Le Worldwide Web Consortium (W3C) a annoncé qu'il supprimait des spécifications du HTML 5 les clauses qui devaient désigner les codecs que doivent supporter les navigateurs internet. La guerre des formats va continuer jusqu'à ce qu'un standard s'impose de fait, ce qui pourra prendre de nombreuses années.

Alors que Firefox 3.5 a donné cette semaine le coup d'envoi aux services de musique et de vidéo en ligne affranchis du format Flash d'Adobe, grâce au support des balises video et audio du standard HTML 5, le W3C a annoncé dans le même temps qu'il renonçait à son souhait de recommander aux navigateurs de supporter en natif un codec particulier.

Ian Hickson, l'un des principaux auteurs du draft du HTML 5, a en effet indiqué mardi sur la mailinglist WHATWG qu'il supprimait les sections des spécifications qui auraient dû désigner les codecs que devaient supporter les navigateurs pour l'affichage de vidéos ou la lecture de sons sur le navigateur. Il estime qu'un consensus est impossible à trouver.

"Avec regrets je suis arrivé à la conclusion qu'il n'y a pas de codec adapté que tous les éditeurs sont prêts à implanter et à livrer" avec leur navigateur, a ainsi expliqué Hickson. Il n'y aura pas de codec obligatoirement supporté, comme ça avait été le cas dans le passé avec les balises (pour les images), (pour les plugins) ou les polices de caractère.

La bataille se joue essentiellement entre l'Ogg Theora, soutenu par Mozilla/Firefox et Opera, et le H.264 soutenu par Apple avec Quicktime et son navigateur Safari. Ian Hickson a décrit l'absence de consensus en résumant la position des différents acteurs :

  • Apple refuse d'implémenter Ogg Theora dans Quicktime par défaut (tel qu'utilisé par Safari), en citant le manque de compatibilité matérielle et un paysage de brevets incertain ; (en principe l'Ogg n'a pas de technologie brevetée, mais certains n'excluent pas qu'une société se réveille un jour et brandisse un brevet sur une technologie employée par Ogg, ndlr)
  • Google a implémenté à la fois le H.264 et Ogg Theora dans Chrome, mais il ne peut pas fournir la licence du codec H.264 aux distributeurs tiers de Chromium, et ils ont indiqué qu'ils pensaient que la qualité par bit d'Ogg Theora n'est pas encore adaptée au volume géré par YouTube ;
  • Opera refuse d'implémenter le H.264, en citant le coût obscène pour obtenir les licences sur les brevets nécessaires ;
  • Mozilla refuse d'implémenter H.264, puisqu'ils ne pourraient pas obtenir une licence qui couvre leurs distributeurs tiers ;
  • Microsoft n'a pas encore fait de commentaire sur leur intention de supporter tout simplement la balise Hickson a finalement expliqué qu'il avait songé à imposer Ogg Theora dans les spécifications, puisque trois éditeurs ont accepté de l'implémenter, mais qu'il y a renoncé puisque ceux qui ont accepté (Mozilla, Opera, Google) le feront de toute façon, et que les autres (Apple et Microsoft) ne le feront pas quelles que soient les spécifications.

L'annonce et ces explications ont mis en colère certains des protagonistes, qui ne la comprennent pas. "C'est une tradition du HTML d'avoir des spécifications qui ne sont supportées que par un nombre limité d'éditeurs de navigateurs, et c'est seulement avec le temps qu'elles sont supportées par tous", a ainsi rappelé Silvia Pfeiffer, une experte membre de la fondation Xiph.org qui gère le développement d'Ogg Theora.

"Par exemple, il a fallu combien de temps pour que tous les éditeurs de navigateurs acceptent le CSS2, et toutes les petites fonctionnalités du HTML4 comme le positionnement fixe ?". "Nous ne sommes pas contents de la situation", a secondé un ingénieur d'Apple. "Nous continuons à espérer que nous trouverons, à un moment donné, une solution qui fera consensus".

Publié par Guillaume Champeau, le 2 Juillet 2009 à 17h10
 
 
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Commentaires à propos de «Le W3C ne désignera pas de codec Vidéo et Audio pour HTML 5»
 

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Tsss si la pomme pourrie fait ça c'est simplement pour tenter de ruiner ses concurrents c'est pitoyable comme d'habitude.


Rien avoir. Apple refuse le théora, simplement parce que les puces utilisées dans les ipod/iphones ne supporte matériellement que le h264. Théora a beau être libre, tout le monde est d'accord pour dire que c'est un format inférieur au h264.
ça, c'est le problème d'Apple, d'avoir fait un matériel qui n'est compatible qu'avec le format qu'ils mettent en avant!

mon htc sous winmo lit différents formats après avoir installé le bon codec. on ne doit pas soumettre le web uniquement pour plaire à Apple et aux iphones
Je suis tout à fait d'accord avec le W3C. Le choix du codec video dépasse le rôle du html. le html n'impose pas par exemple, le format des images.
clairement le probleme du flash (je parle de facon personnelle), c que c pas vraiment adapté pour la video. Quand on voit comment un PC moyennement puissant galere pour jouer un flash, que ca s'arrete tout le temps, que c limite pas regardable... non pas a cause d'un probleme de bande passante, car le CPU est dans les choux...
recuperer le flv, lancer le sous mplayer et c nickel.
De plus certaines versions de Flash sont assez pourri (rf a la version linux qui est a chier).
et encore, je parle de video en SD.. j'imagine meme pas en HD...
'Apock', le 01/01/1970 - 01:00
âpres, même si ca m'énerve, je comprend Apple qui n'a pas envie de ce prendre un procès au US.
C'est clair, Epic Megagames ne s'est pas prit de procès pour avoir utilisé de l'ogg vorbis dans Unreal Tournament 2003 et 2004, mais Apple, par contre, eux, ils vont tout de suite se prendre un procès ...
Les bibliothèques livres à la GStream, ou VLC lisent et encodent aussi bien x264 et Ogg, il y a moyen de passer outre.
C'est censé vouloir dire quoi, ton message ? Si c'est la question, non, le fait qu'il existe une implémentation libre ne met pas à l'abri d'un procès pour violation de brevet !
Salut,
"Il n'y aura pas de codec obligatoirement supporté, comme ça avait été le cas dans le passé avec les balises "

J'ai pas compris, les images .jpg, .gif et .png ne sont pas "obligatoirement supportés" ?
Pourquoi ne pas faire du Ogg Theora et Ogg H.264 (ou mov H.264 ou avi H.264 le conteneurs qu'ils veulent)

Puis l'histoire du "les puces utilisées dans les ipod/iphones ne supporte matériellement que le h264"

Haha, l'iphone v1 n'était pas censé supporter les MMS non plus ;-)
'kevin64', le 01/01/1970 - 01:00
Pourquoi ne pas faire du Ogg Theora et Ogg H.264 (ou mov H.264 ou avi H.264 le conteneurs qu'ils veulent)
Parce qu'on veut que tout le monde puisse lire les vidéos :) .
- Apple s'obstine à faire chier: et comme d'hab, ils auront gain de cause...
- Microsoft a un train de retard... et comme d'hab, son inertie légendaire à respecter correctement les normes foutra la merde (cf. IE)

Bref, rien de nouveau sous le soleil. Le prix d'une license est un élément qui peut tout faire foirer: regarder pour la photo/image réelle, on en est toujours au jpeg alors que le jpeg2000 est techniquement superieur, mais il crève sous ses propres termes de license.

Le H264, supérieur au ogg theora (c'est quasiment une generation d'algorithmes différentes) pourrait subir le même sort (sur le web, parce que sans cela ,il est assez répandu: BRD, UMD, ...) au profit du Theora ce qui serait la meilleure solution.
La solution intermédaire serait que le H264 l'emporte...
La pire: personne ne s'entend, et c'est le bordel et c'est cette merde de flash, déjà en place, qui tire son épingle du jeu...

J'imagine que la question du stream audio n'est pas plus clair: AAC vs vorbis? A mon avis, ça suivra la décision pour la vidéo...
Je ne comprends ni le titre ni l'article du moins si je fais appel à mes connaissance en langue française.
C'est vrai que nous sommes chez les branchés de l'informatique, mais il arrive un moment ou la limite du ridicule est atteinte.
Arrivé à ce niveau de la compétition autant écrire en anglais, en américain fusse-t-il broken.
Il semble que vous partez dans la direction d'une espèce de dialecte qui ne sera compris que par un poignée d'adeptes.
C'est un choix possible d'autant que cela ne tue pas.
Par contre la branlette rend sourd et tranforme en pot.

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