Overnet est mort, vive eDonkey

Guillaume Champeau - publié le Dimanche 18 Juillet 2004 à 19h57 - posté dans Peer-to-Peer

Le pari de MetaMachine aura échoué. Le créateur d'eDonkey souhaitait imposer à la communauté son nouveau logiciel Overnet, basé sur le réseau décentralisé Kademlia. C'était sans compter sur la concurrence féroce du logiciel open-source eMule, qui a considérablement freiné la migration des utilisateurs, au point que Overnet connaît en ce moment ses dernières heures.

"Dans toute version future, nous ne sortirons que eDonkey", prévient ainsi le site officiel d'Overnet. Apparu à l'origine en tant que Flock en juin 2002, le projet de décentralisation totale d'eDonkey aura tenu deux ans, sans jamais parvenir à marquer une nette séparation entre les deux logiciels.

Fini donc le duo eDonkey/Overnet qui semait le trouble dans l'esprit des utilisateurs. Il n'y aura plus qu'eDonkey, dans une mouture désormais classique qui marie un réseau eDonkey appuyé sur des serveurs et un réseau Kademlia décentralisé (à l'instar d'eMule).

Il faut dire que techniquement, Overnet n'a jamais véritablement réussi à se passer des serveurs. Lugdunum, programmeur des nouvelles générations de serveurs eDonkey, dénonçait ainsi chez nos confrères Open-Files un problème de communication avec les utilisateurs en LowID (cf : LowID sur WikiP2P) qui oblige Overnet à passer par un serveur comme Razorback pour fonctionner correctement.

"Overnet a besoin des serveurs edonkey, car la proportion de LOWID dans le réseau ne fait qu'augmenter. Ce n'est pas par hasard que le nom Overnet est abandonné par Métamachine pour revenir à celui de eDonkey", résume ainsi Lugdunum.

L'avenir de MetaMachine



L'écart creusé entre la communauté eDonkey et son créateur était flagrant pour les observateurs depuis plus de deux ans, et il ne fait que grandir au fil des semaines et des mois. Victime d'un déficit d'image, MetaMachine communique difficilement avec les utilisateurs et surtout avec ceux qui sont les principaux acteurs de cette communauté. La crise qui a provoqué récemment l'exclusion des logiciels eDonkey du serveur Razorback a été très mal gérée par MetaMachine qui a corrigé le problème dans la version 0.53.21, mais sans l'annoncer officiellement, et donc sans montrer au grand jour sa réactivité.

Il faudra que la société new-yorkaise revienne vers plus d'ouverture envers les utilisateurs si elle souhaite rétablir la force qui fut la sienne en Europe il y a trois ans, au moment où les eDonkeyBot ou autres NPDonkey animaient avec force (et parfois avec polémiques pour le premier) une communauté désormais largement dissolue.

Cette force pourrait venir avec le projet sous-terrain de MetaMachine, Kdrive, un logiciel de partage de fichiers et de messagerie instantanée sécurisé, qui veut assurer l'anonymat de ses utilisateurs au sein de plus petites communautés. Mais là encore le créateur d'eDonkey communique extrêmement peu sur le sujet et ne fait naître pour l'instant aucune ferveur auprès d'un projet pourtant bienvenue en ces temps de poursuites judiciaires partout dans le monde.

Discuter de Kdrive sur Ratiatum :

Kdrive, l'avenir de MetaMachine ?
 
Publié par Guillaume Champeau, le 18 Juillet 2004 à 19h57
 
 
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Commentaires à propos de «Overnet est mort, vive eDonkey»
 

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Dommage...Moi je m'en sers depuis deux ans et c'est le seul ligociel de partage qui fonctionnait correctement avec numeris à 64 kb/s..Bon il parait que emule amrche mieux avec adsl, et comme bientôt nous serons équipés, patience..mais comme dit, dommage...
Wouahou c moi le beauf du jour qui joue le preums....
argg grillé, même pas le droit d'etre le beauf du jour....


Bon Overnet passait par des serveurs ed2k finalement . Y en a qui vont faire des crises cardiaques ...
FAUX overnet n'est pas mort

FAUX c'est le nom qui change le reseau existe toujours... et le changement de nom est effectif depuis la première beta edonkey 0.53.1... (on est à la 0.53.21)

donc info périmé

hahahahahahahahaha
Mr Green, l'info n'est pas terminé puisque le peu de communication de MetaMachine fait que justement peu de personnes sont au courant de cela.
Effectivement Overnet n'est pas mort mais on apprend surtout qu'il n'a jamais été vraiment sans serveur, c'est là la nouvelle la plus importante.

Finalement ce si beau réseau décentralisé, peuplé de gens qui nous ont si souvent criés dessus, n'a jamais vraiment tenu ses promesses. MetaMachine a pour une fois était lucide en réalisant que le nom eDonkey est bien plus populaire grâce à sa forte communauté que son dernier petit bébé.
tiens pas de troll encore ? ou ils dorment ? :D
ça va etre assez marrant, je vous plein, vous les habitués de eDonkey... gardez vos Overnet 0.53... pas besoin de serveurs... et puis qui voudra prendre eDonkey sachant qu'il a été banni de Razorback2 ???? vraiment n'importe nawak !!!
ça va etre assez marrant, je vous plein, vous les habitués de eDonkey... gardez vos Overnet 0.53... pas besoin de serveurs... et puis qui voudra prendre eDonkey sachant qu'il a été banni de Razorback2 ???? vraiment n'importe nawak !!!
ça va etre assez marrant, je vous plein, vous les habitués de eDonkey... gardez vos Overnet 0.53... pas besoin de serveurs... et puis qui voudra prendre eDonkey sachant qu'il a été banni de Razorback2 ???? vraiment n'importe nawak !!!
il est où mon commentaire ???!!!
Pour info, le problème lié aux eDonkey a été réglé 3 jours après le blocage, il faut croire qu'on avait pas tout faux.

Et vous pouvez pas gardez Overnet car ca n'existe plus sous ce nom. Mais le réseau Overnet existe encore. C'est simplement que MetaMachine c'est rendu compte que sans le réseau eDonkey et ces emuliens, Overnet ne pourrait pas fonctionner ;-)
Overnet çà a toujours hyper bien fonctionné chez moi, qu'est-ce qu'on lui reproche !?
Metamachine a décidé pour des raisons marketing de réutiliser le nom edonkey. Cela ne veut pas dire que overnet est mort! Au contraire. En effet, le réseau overnet est plutôt bien portant puisqu'il comprend plusieurs centaines de milliers d'utilisateurs connectés en même temps. C'est un des plus gros réseaux p2p.
De plus, pour les prochaines versions, les clients se connecteront par défaut sur Overnet et non plus sur edonkey. Il sera bien entedu toujours possible de se connecter sur edonkey en activant une option.
Donc pour conclure, il est totalement faux de dire que overnet est mort.
Alors là, j'interviens. J'ai jamais lu autant d'idioties en un seul article !!!

"Overnet a besoin des serveurs edonkey, car la proportion de LOWID dans le réseau ne fait qu'augmenter. Ce n'est pas par hasard que le nom Overnet est abandonné par Métamachine pour revenir à celui de eDonkey", résume ainsi Lugdunum."

Qu'est-ce que c'est que ce grand n'importe quoi ? J'utilise Overnet deuis un bon bout de temps et je suis bien content de ne pas être dépendant des serveurs. Je ne vois aucun rapport avec les LOWID et les serveurs... Ne confondriez-vous pas avec Edonkey ?.....

"L'écart creusé entre la communauté eDonkey et son créateur était flagrant pour les observateurs depuis plus de deux ans, et il ne fait que grandir au fil des semaines et des mois. Victime d'un déficit d'image, MetaMachine communique difficilement avec les utilisateurs et surtout avec ceux qui sont les principaux acteurs de cette communauté. La crise qui a provoqué récemment l'exclusion des logiciels eDonkey du serveur Razorback a été très mal gérée par MetaMachine qui a corrigé le problème dans la version 0.53.21, mais sans l'annoncer officiellement, et donc sans montrer au grand jour sa réactivité."

Là encore n'importe quoi. Il faut ne pas utiliser Overnet pour dire cela. Bien au contraire, Overnet ne s'est jamais aussi bien porté avec un nombre d'utilisateurs toujours croissant. Pour la 0.53.21 là, vous vous moquez carrément du monde, il s'agit d'une version bêta, il est donc normal que MM ne communique pas sur cette version. De plus le problème remonté par le couple trio infernal de Razorback est très discutable puisque le problème de fond n'est pas un dysfonctionnement, mais simplement une limite d'utilisateurs à atteindre. Quand on sait que la totalité des serveurs sont à peine pleins à 60%.....

Très déçu par cet article par trop engagé vers Emule. D'autant que MM se contente finalement de ne fournir plus qu'un seul logiciel mais qui n'active pas par défaut le réseau eDonkey. Il semble que l'idée de départ est surtout de rationnaliser le développement.
"""Qu'est-ce que c'est que ce grand n'importe quoi ? J'utilise Overnet deuis un bon bout de temps et je suis bien content de ne pas être dépendant des serveurs. Je ne vois aucun rapport avec les LOWID et les serveurs... Ne confondriez-vous pas avec Edonkey ?....."""

Non du tout on mélange absolument pas. Voici ce qu'en dit Lugdunum dans un post sur OF :
"J'ai découvert que les clients Overnet utilisent les serveurs edonkey il y a fort longtemps (en septembre 2003).
Jed McCaleb n'avait pas suffisamment bien prévu le cas des LOWID.
Résultat :

Razorback reçoit environ 100 demandes par seconde de 'OVN LOWID callback', sur un nouveau port UDP (4661, au lieu du classique 4665)

Il a fallu que je détermine l'utilité de ces messages (par snif réseau et reverse engineering) et que j'ajoute un support de ces messages dans le eserver, pour que les Overnet puissent communiquer avec des LOWID.

Cela, Jed MacCaleb s'est bien gardé de s'en vanter. Il ne veut pas froisser l'amour propre de ses fans, généralement farouchement opposés aux serveurs.

Aujourd'hui, Overnet a besoin des serveurs edonkey, car la proportion de LOWID dans le réseau ne fait qu'augmenter. Ce n'est pas par hasard que le nom Overnet est abandonné par Métamachine pour revenir à celui de eDonkey."

"""Là encore n'importe quoi. Il faut ne pas utiliser Overnet pour dire cela. Bien au contraire, Overnet ne s'est jamais aussi bien porté avec un nombre d'utilisateurs toujours croissant. Pour la 0.53.21 là, vous vous moquez carrément du monde, il s'agit d'une version bêta, il est donc normal que MM ne communique pas sur cette version. De plus le problème remonté par le couple trio infernal de Razorback est très discutable puisque le problème de fond n'est pas un dysfonctionnement, mais simplement une limite d'utilisateurs à atteindre. Quand on sait que la totalité des serveurs sont à peine pleins à 60%....."""

Franchement tu tombes de la lune ou quoi ??? le problème n'a absolument rien à avoir avec une soit disante limite. Je reprend encore une fois les propos de Lugdunum à ce sujet :

"JedMc Caleb a menti sur le support de zlib.

Il a menti car un client 'zlib' doit :
1) - Etre capable de decompresser ce que lui envoie un serveur/
2) - Etre capabe de comprimer ce qui doit être envoyé au serveur.

edonkey avant la version 0.53.21 n'a JAMAIS respecté le point 2)

En clair, Jed Mc Caleb s'est contenté de faire le MINIMUM (sinon son client aurait été incapable de comprendre ce que lui disait le serveur : incapable d'afficher le résultat des recherches par exemple)

En clair, je faisais confiance à Jed pour que son implémentation respecte le contrat. En clair, je ne ferais plus confiance à Jed et je vérifierais à l'avenir que ce qu'il fait est conforme à l'intérêt du réseau. Et je n'hésiterais plus à lui mettre la pression. Et la seule façon de lui mettre la pression est d'exclure des serveurs les edonkey recalcitrants"


Si tu avais parcouru les quelques forums parlant de ce problème tu aurais appris tout ca avant de dire autant d'énepsies.
Et pourquoi il l'a pas dit plus tôt alors ????
Cela n'explique toujours pas comment Overnet connaît les IP des serveurs ???
Il envoie pas son message au pif que je sache ??
Et que penser du fait qu'un client Overnet est assailli de requêtes par des clients Emule (60) à cause du Source Exchange. N'y a-t-il pas là un rapport ?
Lugdu constate, OK, mais il n'explique pas pourquoi.
Pour la Zlib, ca reste une chose imposée par vous. MM n'a jamais inclus la Zlib dans son protocole que je sache....
tiens, du prosélitisme emule ici aussi...

lamentable... comme si overnet se connectait aux serveurs... n'importe quoi...

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