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Nintendo dépasse les 50 millions de Wii

Guillaume Champeau - publié le Vendredi 27 Mars 2009 à 10h23 - posté dans Jeux Vidéo

Jamais une console de jeux vidéo ne s'était vendue aussi vite. Trois ans après sa sortie, Nintendo annonce qu'il a dépassé les 50 millions d'exemplaires de sa console de salon Nintendo Wii. "Franchement, avant le lancement de la Wii et de la DS, personne n'aurait cru qu'elles] auraient pu atteindre un tel degré (de pénétration) dans le marché grand public", s'est lui-même étonné Satoru Iwata, le président de firme de Kyoto.

La Nintendo DS s'est elle aussi extrêmement bien vendue, avec 100 millions d'unités écoulées, tandis que la Nintendo DSi s'est déjà vendue à 2 millions d'exemplaires au Japon. Elle est programmée pour le 3 avril en Europe.

Nintendo doit le succès de sa console de salon à une stratégie commerciale imposée par les échecs relatifs des Gamecube et Nintendo 64. En manque de puissance financière, le constructeur japonais avait tout misé sur le plaisir du jeu et les nouvelles manières de jouer via la Wiimote, en laissant ses concurrents Sony et Microsoft se concentrer sur les fonctions multimédias et les machines surpuissantes destinées aux hardcore gamers. Dès son premier jour, la Wii a été marketée pour la famille, en visant le jeu entre amis, les jeux pour adultes et pour les femmes.

Contrairement à ses concurrents, Nintendo s'est aussi gardé de multiplier les différentes versions de sa console de jeu, en limitant au maximum les packs et en ne proposant qu'une seule version de la Wii, facilement identifiable par les consommateurs. Malgré un prix aujourd'hui plus élevé que la Xbox Arcade, Nintendo n'a jamais eu besoin même en temps de crise de baisser le prix de vente de sa console. Comme quoi les restrictions budgétaires peuvent être salutaires.

Publié par Guillaume Champeau, le 27 Mars 2009 à 10h23
 
 
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Commentaires à propos de «Nintendo dépasse les 50 millions de Wii»
 
Maintenant qu'ils ont acquis une vraie puissance financière, cela pourrait être sympa si ils alliaient Hardware et plaisir de jeu pour offrir aux joueurs une machine de rêve. Nintendo en a grave les moyens en tout cas.
Pourquoi faire une machine puissante (donc plus cher à produire) si une gamecube avec une manette à accéléromètre marche hyper bien :p
Ouais c'est clair, la console pour un prix aussi élevé ça m'étonne toujours.
Mais je crois pas que ceux qui l'achètent savent à l'avance que ce n'est pas une réellement une console nouvelle génération :
- Les graphiques sur un écran plat sont vraiment craignos.
- Impossibilité de lire des DVD
- Impossibilité de lire même des vidéos sur un autre support ou par le réseau
- Impossibilité de régler la sensibilité de la manette.
- Obliger de payer pour accéder à Internet, seulement pour télécharger Opéra qui en plus est gratuit.
J'ai un pote qui l'a eu pour noël, qui adore jouer à guitard hero mais beaucoup de jeux sont marrants au début mais très vite lassant.
Bref à mon avis le système de la manette est révolutionnaire et super facile d'accès, mais je trouve que c'est vraiment du gaspillage par rapport à la console. Et à mon avis c'est un effet de mode qui va retomber aussi vite qu'il est monté.
tiens, si vous aviez pas vu ça regardez une appli marrante de la wiimote : http://www.youtube.c...h?v=Jd3-eiid-Uw
Nikogaug, tout le monde n'a pas envie d'avoir une console de hardcore gamers.
L'utilisant dans un environnement familial avec mes enfants, c'est une console géniale entre génération pour des petits challenge.
Les autres consoles super costaud ne me font pas du tout baver, il n'y a pas cette facilité et interactivité crée par la wii.
Le super jeu top ou tu es solo sur une machine bête de puissance c'est un autre secteur de personnes.
En manque de puissance financière ? Faut vérifier vos sources les cocos, Nintendo contrairement à ses concurrents n'a été que très rarement dans le rouge et faisait des bénéfices insolents sur la vente de ses consoles (et surtout jeux) même pendant la période N64/Gamecube.

La stratégie marketing de la Wii n'est pas dûe à la situation financière de Nintendo mais plus du côté du manque du succès. Alors rien ne dit qu'ils n'auraient pas à un moment finis dans le négatif en continuant à imiter leurs concurrents, mais ce n'était pas le cas avant.

En outre je me souviens bien de l'interview de Iwata qui disait que la DS et la Wii faisaient partie d'un stratégie "quitte ou double". Qu'ils testaient cette direction en tant que dernière solution, que si ça se vend, tant mieux, si ça se vend pas, "on n'aura plus qu'à regarder le jeu vidéo agonir lentement". Et il a pas tort le bougre car bien que ce soit légitime de critiquer les productions qu'on trouve en masse sur Wii, la spirale de la mort guette pas mal de développeurs : pression financière, délais, exigence des joueurs grandissante et on a les ingrédient d'un projet lourd, cher et qui peut entrainer la fusion, le rachat voir la faillite d'une société. Et comme exemple : Haze et Free Radical Design, on sait où ils sont en ce moment...
Qunad on pense que le meilleur jeu jouable à la wiimote a été en partie fait pas des fans:
http://www.jeuxvideo...ique-34933.html

Mêmes les jeux wii ne sont pas aussi bien foutus pour ce qui est du gameplay.
ouais, j'ai l'impression que que nintendo a toujours été super balaise pour faire des jeux simples mais qui cartonnent niveau gameplay à plusieurs. Franchement : mariokart, donkey conga etc, ya un véritable talent dans cette stratégie du jeu pas ultra technique mais super agreable a jouer
Je ne m'en ferais pas pour les hardcore gamers. Nintendo ne pourra pas continuer sur cette veine "casual".
Tout simplement parce que les casual ne changent pas de console régulièrement. Ils ne pourront donc pas compter sur eux pour renouveler le parc de console.

Ils devront trouver autre chose, et j'attends avec impatience de voir ce que ça va donner.
c'est clair que les consoles Wii ne visent clairement pas le même public que les autre. Et ca marche ! Meme si Nintendo sort de temps à autres un titre extraterrestre pour gamer (No more Heroes par ex) au gameplay parfois déroutant mais ca reste une console de "casual".
J'ai une wii et une 360 et j'avoue que je n'allume quasiment la wii que lorsque j'ai des invites. (Même les parents de ma copine veulent y jouer quand ils viennent à la maison).
Maintenant force est de constater que peu de jeux utilisent vraiment les possibilités des manettes/accessoires et ca c'est bien dommage.
estann : oui tu allume ta wii que quand y'a des invités mais on devrait tous trouver ça normal, c'est pas une console comme les autres, on pourrait presque appeler ça une console "jeu de société". Elle est beaucoup moins amusante seul, comme un jeu de société quoi.

Après faut pas généraliser, je dis ça mais faut pas oublier qu'il y a des joueurs vétérans qui s'amusent tout autant sur Wii avec des jeux prévus pour eux que sur une autre console plus "gamer".
oui tu as raison, d'ailleurs c'est une des rares pub télé qui regroupe toutes les générations. Ils ont bien communiqué la dessus et ca marche tant mieux. En plus faut voir que les jeux sont quand meme 20/30 euros moins cher aussi.

Après effectivement il y a des très bons jeux solo dessus (Zelda, No More Heroes, RE4, Day of Crisis..) et même Mario Kart et délirant sur le net avec des potes, mais ca reste assez rare. Le "gamer" n'est clairement pas la cible.
Vous avez raison de dire que la cible chez Nintendo n'est pas la même que chez les concurrents. Il y en en effet toutes les générations regroupées derrière la Wii. Mais ce n'est pas tout : d'autres cibles ont été atteintes par effet de bord, comme les maisons de retraite, par exemple. Ces nouvelles cibles pèseront peut-être plus lourd à l'avenir, qui sait...
J'ai la Playstation 3, ma mère na jamais voulu y jouer ...

Je lui ai offert la Wii avec Wii fit et quelque accessoires comme la raquette de tennis ... elle ne s'en lasse pas. :)

Perso, je ne joue pas a la Wii car j'aime trop la manette Playstation, mais c'est une console qui fias jouer des membres de ma famille que je n'aurais jamais penser voir jouer sur console ...
>nikogaug a dit : "Et à mon avis c'est un effet de mode qui va retomber aussi vite qu'il est monté."

Après 3 ans, on ne peut plus appeler ça un effet mode. De plus, la production vient à peine de rattraper la demande qui faisait que la wii était un item assez rare et difficile a se procurer.
Nintendo a voulu se refaire une image avec la wii ca c'est claire.mais quand on regarde niveau portable il on jamais été détronner.Suffit de voir la ds vs psp.sony a miser sur une puissance avec écran fragile et en prime juste pour ressortir ses jeux ps1.Le publique n'a pas adhéré c'est normal.et Nintendo de faire le virage de la wii faut regarder en arrière et tout était previsible quand sega a mis la clef sous la porte (racheter par une boite qui a fait fortune dans les pachunko) franchement ca ma briser le coeur que la dreamcast n'est pas marcher.mais Nintendo devras faire une chose pour les environs 2012 refaire ce qu'il avais fait a l'époque snes faire une console pour gamer avec accords constructeur pour les jeux axé gamer et une console pour les gens adhérant a la wii.Et avec l'argent gagner il peuvent le faire.Suffit que les firmes tiers accepte des accords avec nintendo et c'est loin d'être le cas ( pour exemple rare qui est parti chez crosoft et ne sort plus rien) donc attendre avec hate les news console :p
La Wii à ce côté "ludique" que les autres n'ont pas. :bienvu:
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