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Piratage : Microsoft va généraliser les DRM sur les jeux Games For Windows

Guillaume Champeau - publié le Mardi 24 Mars 2009 à 17h56 - posté dans Jeux Vidéo

Microsoft a annoncé une série de nouveautés pour son service Games for Windows Live, l'équivalent sous PC de la plateforme Xbox Live bien connue des joueurs sur console. Première résolution : lutter plus encore contre le piratage, régulièrement décrit comme un fléau par les grands éditeurs de jeux sur PC (même si certains, qui refusent les DRM, sont au contraire en pleine croissance).

Concrètement, les jeux Games For Windows Live auront désormais un système anti-piratage qui exigera des joueurs d'authentifier la copie de leur jeu via un serveur distant. Une méthode déjà éprouvée de manière désastreuse par EA, qui se plaint pourtant du piratage, et qui a reconnu lui-même que le système ne concernait que 0,2 % des joueurs.

Selon Microsoft, le système doit permettre de vérifier que le jeu que cherche à lancer l'utilisateur est bien sorti dans le commerce. Tant que la date de commercialisation n'est pas passée, le jeu ne peut pas être lancé. Il interdit également l'accès aux parties multijoueurs pour les versions piratées, ce qui était déjà le cas en pratique grâce aux numéros d'enregistrement uniques fournis avec tous les jeux Windows Live.

Derrière ses allures de lutte contre la copie, le principe de l'authentification permet surtout aux éditeurs de lutter contre la revente des jeux sur le marché d'occasion, qui permet souvent d'acquérir les titres à moitié prix quelques mois seulement après leur sortie en magasin. Impossible pour un joueur de vendre son jeu à une boutique d'occasion qui refusera de prendre le risque de revendre une copie qui sera au final inutilisable.

Par ailleurs, Microsoft va généraliser la vente de contenus bonus au sein des jeux, avec l'ajout d'une plateforme marketplace qui pourra être intégrée par les éditeurs pour vendre ici un niveau supplémentaire, là une arme ou un nouveau véhicule. Un bon moyen de vendre des jeux qui ne sont pas finis et de faire passer les patchs pour des bonus payants...

C'était mieux avant.

Publié par Guillaume Champeau, le 24 Mars 2009 à 17h56
 
 
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Commentaires à propos de «Piratage : Microsoft va généraliser les DRM sur les jeux Games For Windows»
 

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En lengage légal on appele cela "vendre" en langage "normale" on appele cela une arnaque ou un atrape con de plus.

enfin c'est a vous de voir.
Les "games for windows" sont totalement catastrophiques, que ce soit en "merdes" installées sur le disque, en chiantise pour l'installation, pour la revente impossible...
En gros ceux qui achètent ça n'ont pas tout compris ^^
1 je ne dirais qu un mot "Spore" on se comprends ....

2 au cas ou ce sois imparable je regrette encore moins d etre passé sous ubuntu et fedora bande de blaireaux quand meme
donc en cas de coupure Hadopi on peut meme pu jouer pour se detendre :p
"Derrière ses allures de lutte contre la copie, le principe de l'authentification permet surtout aux éditeurs de lutter contre la revente des jeux sur le marché d'occasion, qui permet souvent d'acquérir les titres à moitié prix quelques mois seulement après leur sortie en magasin. Impossible pour un joueur de vendre son jeu à une boutique d'occasion qui refusera de prendre le risque de revendre une copie qui sera au final inutilisable."

La plupart des joueurs finançant leurs achats de jeux par la revente des précédents qu'ils ont terminé, c'est encore une fois le meilleur moyen de faire chuter drastiquement les ventes...

Enfin bon... la bêtise devient une valeur de plus en plus partagée apparemment.
Ne t'inquiète pas, en faisant celà, ils sont eux-mêmes en train de couler leurs futures ventes de jeux, et bon nombre de développeurs choisiront d'autres systèmes de distributions. C'est affligeant de voir à quel point des sociétés comprenant des milliers de développeurs, avec un budget en milliard, ne sont pas foutus d'apprendre de leurs erreurs ou de celles des autres et se tirent eux-mêmes une balle dans le pied. Pas besoin de boule de cristal pour deviner que pour les prochains jeux avec drm, il y a aura dans six mois ou un an un joli message de microsoft: "Bouhhhhh, les pirates sont très méchants, c'est à cause d'eux que nos ventes dégringolent."
oui, les jeux c'était mieux avant !!

;O)
"Deux choses sont infinies : l’Univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l’Univers, je n’en ai pas encore acquis la certitude absolue."
Albert Einstein.
bon ba comme tout windaube bon a la poubelle au pire on s'abstient du multiplayer
je rebondi sur : les jeux c etait mieux avant
tout comme un film ou une chanson oubliée , genre pas vu pas entendu depuis 10 ans , rejouer a de vieux jeux ca coute pas cher et ca fait bien plaisir
recement j ai refais un dx4 100 sous win 95 a et je rejoue a day of tentacle flashback etc , bah franchament le grapghisme on s en doute est à chier mais il y a une magie une atmosphere , bref le graphisme etant mof mof c est l imaginaire qui prends le dessus , bref ruez vous sur les sites d abandonware , c est delice .
Il aurait été plus judicieux de baisser le prix de leurs jeux,mais bon quand la "Connerie" tient le bon bout,faut s'étonner de rien,surtout pour ma part.
Les DRM c'est pourri....
MODE FNCA ACTIVED
vous vous plaignez mais bon , vous etes jamais contents , vous avez deja echapé à palladium alors de quoi vous plaignez vous
a quand pour les constructeur de voiture la lutte contre les voitures d occase ???????? pffff ...
euh sinon il ferait mieux de bosser sur la qualité des jeux vendu à leur sortie si ils veulent qu'on les achète car je voudrais bien savoir le manque à gagner qu'il font à cause de leur sortie bidon (ex: combien a perdu rockstar sur la sortie de GTA !!!! ) tsss
sinon on sait que les développement de jeux (next gen) coutent super chère donc il faut qu'il limite le piratage OK ...mais empecher la revente des jeux une fois qu'on les a terminé !!! je trouve que c'est se tirer une balle dans la tête...
car les jeux à 70 euros ...c'est pas toutes les semainess que l'on peut se permettre !!! même si l'âge des joueurs (moyens) de 25 30 ans... surtout en période de crise ....
alors que le public des jeux vidéo esst à + 80% de fan !!! donc prêt à débourser des sommes conséquentes par mois !! et là ils font le contraire en rajoutant des contraintes et en sortant des jeux non finis !!! ils marchent sur la tête !!!
ils devraient faire gaffe à ne pas tomber dans le même schéma que la musique ...
C est légale d interdire la revente d'un bien acheté honnêtement ?
C est légale d interdire la revente d'un bien acheté honnêtement ?
Le problème, c'est que tu n'as acheté que l'autorisation de profiter d'une oeuvre de l'esprit (comme quand tu achètes un film ou un CD audio). Et si tu lis le CLUF, il y a des chances pour que cette autorisation ne soit accordée qu'à une seule personne et sur un seul ordinateur (c'est comme ça depuis des années).

Reste que, toujours comme pour les films et l'audio, ils changent ça quand ça les arrange : tu ne peux pas te pointer en boutique avec ton DVD rayé et demander un échange standard, faut repayer plein pot.
MDR! :D
Microsoft, toujours 2 guerre de retard... Qui dans ces conditions préférera acheter que pirater ?

@Waylandes Très bonne question, renseignons-nous...
Vive les bon vieux crack.
Combien de râleurs qui vont quand même acheter ou cracker la licence de ces jeux?

Le logiciel libre m'aura au moins appris ceci: Si tu n'aimes pas, t'y touches pas. DRM, prix excessif, licence qui pue? n'achète pas, ne cracke pas, laisse tomber.
C'est le meilleur moyen de protester.
@Seri
Merci de l'info, j'écrivais quand tu as posté !
haha mdr ils se font harakiri , j'achète plus les jeux EA avec leurs drm , et pourtant j'en dépense de l'argent dans les jeux video ! Mais quand j'achète un truc il m'appartient point barre , pas envie de em faire chié avec un drm à la c**

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