Nintendo veut muscler la lutte contre le piratage

Guillaume Champeau - publié le Vendredi 27 Février 2009 à 12h32 - posté dans Jeux Vidéo

Nintendo a une dent contre le linker R4, une cartouche qui permet d'exécuter n'importe quelle copie de jeu mais aussi des jeux et des programmes amateurs (homebrew) sur la console Nintendo DS. Après avoir annoncé en juillet 2008 le dépôt d'une plainte conjointe avec 54 éditeurs de jeux à Tokyo, ou le dépôt d'une plainte à Paris en fin d'année dernière, le constructeur demande de l'aide au représentant américain au commerce, pour qu'il fasse pression sur les partenaires commerciaux des Etats-Unis.

La firme japonaise reproche à la Chine, à la Corée, au Brésil, au Mexique, à l'Espagne et au Paraguay de ne pas faire assez dans la lutte contre le piratage, et de faciliter notamment la fabrication ou l'achat-revente de modchips et autres cartouches R4.

La présence d'un pays européen dans la liste noire de Nintendo peut paraître surprenante, mais l'Espagne héberge certains des sites où l'on trouve le plus de fichiers .NDS (les ISO de jeux pour la Nintendo DS), la plupart distribués sur eMule. Les P2Pistes de la péninsule bénéficient en plus d'une jurisprudence favorable depuis les relaxes de Sharemula et Todotorrents.

Pour encourager les parents à interdire à leurs enfants de pirater, Nintendo utilise un stratagème désormais éprouvé (mais totalement inefficace), le spectre de la sécurité et des contenus peu recommandables auxquels leurs rejetons pourraient avoir librement accès une fois leur console piratée.

"Il est important que les parents notent que si les utilisateurs des dispositifs de contournement sont des enfants, ils pourraient être exposés à des contenus inappropriés téléchargés sur Internet et exécutés sur leurs systèmes Nintendo", assure ainsi Jodi Daugherty, le directeur de la lutte anti-piratage de Nintendo aux Etats-Unis. Mais en disant cela, il reconnaît aussi que les puces qui permettent de contourner les protections techniques des consoles permettent aussi d'exécuter d'autres choses que des jeux Nintendo piratés.

Or n'est-ce pas légitime de pouvoir bricoler la console que l'on a acheté et que l'on possède pour en faire ce que l'on veut, y compris exécuter d'autres programmes que ceux prévus par le constructeur ? Le débat est compliqué, mais il est essentiel.

Publié par Guillaume Champeau, le 27 Février 2009 à 12h32
 
 
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Commentaires à propos de «Nintendo veut muscler la lutte contre le piratage»
 

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Euh, Guillaume : "Nintendo utilise un stratagèrement" LOL
ptite erreur de changement de mot, du coup j'ai fais un mélange des deux :D
J'imagine le mélange en fait ^^
Par contre, je savais pas que Nintendo utilisait ce genre de pratiques, c'est grave...
Le règne de la Terreur remis au goût du jour ... Et ce sont encore les pauvres pédophiles qui trinquent :D ! Blague à part ... Cette systématisation de l'utilisation de cette psychose pédophile sur le net me débecte ... Je ne connais pas une personne qui soit tombé par hasard sur un site pédophile ... Quand on veut en trouver un je suppose qu'il faut vraiment le chercher ... Auquel cas de toute manière la personne qui le recherche véritablement est hors la loi au final donc le débat est crétin ... M'enfin bon ... La mère Michu qui n'utilise Internet que pour MSN et relever ses mails évidemment elle ne s'en doute pas ...
Kad, le 01/01/1970 - 01:00
Pour encourager les parents à interdire à leurs enfants de pirater, Nintendo utilise un stratagèrement désormais éprouvé (mais totalement inefficace), le spectre de la sécurité et des contenus peu recommandables auxquels leurs rejetons pourraient avoir librement accès une fois leur console piratée.
Sauf que la plupart du temps, ce sont les parents qui téléchargent les jeux pour leurs gosses. Aaah mais non, c'est vrai, le téléchargement illégal est un problème lié à cette racaille de jeunesse...
Au lieu de donner des leçons, Nintendo ferait déjà mieux de se préoccuper des dégâts que cette société cause à l'environnement.
http://www.zdnet.fr/...tiqu...39375908,00.htm
Faut dire que les jeux DS sont hors de prix.

Si l'on considère qu'un jeu XBOX 360 fait 7000Mo et coûte 70€ et qu'un jeu DS fait 100Mo et coûte 40€

Un Mo de jeu XBOX 360 coûte 0.01€ et un Mo de jeu DS coûte 0.40€ soit 40 fois plus cher !

La différence est énorme !
il sont en manque d'argent il me semblait pourtant avoir grandement servie leur cause depuis tout petit,je jubile rien quand pronocant r4,r4 ha ha,r4 ha ha
je ne pense pas que nintendo aurai vendu autant de DS si les linkers n'existaient pas ...
et a part une minorité (les vilains pirates) monsieur tout le monde (celui qui croit à l'existance de sites pedo/tero accessible par hasard) lui ne sais pas que ya des linkers

ensuite c'est vrai les jeux sont TROP cher
vendre 40€ un truc 2D voir mieux un jeu simplement pompé et adapté de la 64 (super mario 64 ds par ex) c'est du foutage de gueule
apres le pire c'est les jeux fini en 4-5heures...

qu'on achette zelda sur DS ok, c'est un bon investissement
mais new super mario ds ..... en 4h il est fini ...... (et on comprend pourquoi ils ont mis la version 64 sur cette console...)

quand aux autres jeux ...
bah ou t'a un truc pour neuneu écervelé genre apprendre a cuisiner (limite il te dis d'ouvrir le tiroir pour prendre un couteau !?! )
ou t'as des truc pour vieux (entrainement cérébral)
ou des jeux pour gamine

mais les bons jeux sont hélas dispo qu'au japon.....

et les gros titres genre pop... bah sur DS c'est ... comment dire .... presque aussi moche que le TOUT premier pop (pas le 3D)
O_o euh arrêtons 2 minutes les gars là :

@jvachez depuis qt on fait une relation jeux le plus gros donc jeux le plus chére? aucun rapport encore tu me dit jeux le plus fun jeux plus chére, jeux avec accessoire jeux plus chére et vice et versa mais là .. ca veux un peu rien dire non ?

"Il est important que les parents notent que si les utilisateurs des dispositifs de contournement sont des enfants, ils pourraient être exposés à des contenus inappropriés téléchargés sur Internet et exécutés sur leurs systèmes Nintendo",
je pense, sans m'avancer, qu'il parle de l'absence de signalétique (-8ans / -12 ans etc etc)il a pas forcement tord

Or n'est-ce pas légitime de pouvoir bricoler la console que l'on a acheté et que l'on possède pour en faire ce que l'on veut, y compris exécuter d'autres programmes que ceux prévus par le constructeur ? Le débat est compliqué, mais il est essentiel.
oui bien sur si il n'y avait que des homebrew t'inquete pas BigN se ferai pas chier a débourser des millions dans la recherche anti-piratage - car ne nous voilons pas la face pour quasiment tout le monde les R4 servent a piratez des jeux .. il aurait voulut l'éviter(les constructeur de linker) il aurait brider leur linker que pour les homebrews..

c'est simplement de la mauvaise foi et BigN, en passant, je pense a bien raison imo
"Quand on veut en trouver (un site pédophile) un je suppose qu'il faut vraiment le chercher" ouais et encore, moi j'ai chercher pendant un bon 6mois sur la toile à essayer de trouver des sites pédophiles, et bin c'est super compliquer, à moins de connaitre qq qui t'aide, c'est même impossible de tomber dessus.

"je ne pense pas que nintendo aurai vendu autant de DS si les linkers n'existaient pas ..." je pense que c'est pour beaucoup de console comme ça, pour la wii ce vend bien, pourquoi la x360 ce vend bien, et pourquoi la ps3 ne ce vend pas ?

"Si l'on considère qu'un jeu XBOX 360 fait 7000Mo et coûte 70? et qu'un jeu DS fait 100Mo et coûte 40" il ne faut pas regarder au prix par Mo c'est complètement con, mais plus au prix que coute un jeux à la fabrication.. et un jeux de xbox360 qui dure 5h sur une ds un jeux du type cervau du dr nichaga c'est pas 4h mais plutôt 1/2ans si on joue tous les jours..
je suppose qu'ils sont 100% hadopiens
Mmm, je ne conseille à personne de chercher des sites pédophiles pour tester la difficulté de les trouver, vous risqueriez de vous retrouver avec la justice sur le dos si votre IP traîne dans les logs....
Quand on achète une voiture Renault, on a le droit d'acheter se enjoliveurs chez Norauto. Et la faire réviser dans un petit garage ne fait pas sauter la garantie. Et la loi est du côté du citoyen.
N'est interdit que ce qui pourrait éventuellement mettre en danger les personnes, pas ce qui peut mettre en péril l'équilibre économique du fabricant.

Mais là c'est les jeux vidéos, c'est numérique, c'est nouveau, alors les dirigeants tentent d'en profiter pour créer de nouvelles règles.
Et puis ce n'est pas forcément scandaleux, c'est un peu (de loin quand-même) leur travail, de tenter d'améliorer leur gagne pain... mais en principe en face il y a des hommes de loi pour les recadrer. Mais non. Tous pourris.
jvachez ? Toi ici ? Le roi du frontpage ? le prince de l'activeX ? l'empereur de l'HTML ?
kanardo, le 01/01/1970 - 01:00
Or n'est-ce pas légitime de pouvoir bricoler la console que l'on a acheté et que l'on possède pour en faire ce que l'on veut, y compris exécuter d'autres programmes que ceux prévus par le constructeur ? Le débat est compliqué, mais il est essentiel.
oui bien sur si il n'y avait que des homebrew t'inquete pas BigN se ferai pas chier a débourser des millions dans la recherche anti-piratage - car ne nous voilons pas la face pour quasiment tout le monde les R4 servent a piratez des jeux .. il aurait voulut l'éviter(les constructeur de linker) il aurait brider leur linker que pour les homebrews..

c'est simplement de la mauvaise foi et BigN, en passant, je pense a bien raison imo
Ah ben oui, les homebrew peuvent servir à pirater, interdisons les, L'ADSL peut servir à pirater, interdisons le, les couteaux peuvent servir à tuer, interdisons les, l'atome peut servir à faire une bombe atomique, éradiquons le de la planète... :rolleyes:
Une loi contre les atomes ? Je suis pour. Je vais enfin pouvoir prendre ma revanche sur le Praséodyme, qui a failli me coûter mes points en Chimie :biggrinthumb:
Grâce à sa DSone et à une micro-SD de 2 Go - http://dsone.fr/index.php?act=viewProd
Pourquoi mon précédent commentaire est-il tronqué à l'affichage ? A cause d'un "?" dans une URL ??
Ah non c'est le logo Wanadoo (esperluette) dans l'URL qui provoque la troncature de mon commentaire

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