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EA doit encore affronter des problèmes avec ses DRM

Guillaume Champeau - publié le Lundi 03 Novembre 2008 à 10h29 - posté dans Jeux Vidéo

Les problèmes s'accumulent pour Electronic Arts (EA). L'éditeur de jeux vidéo américain, qui doit faire face actuellement à des difficultés financières, doit aussi affronter les problèmes d'image de marque à répétition que lui causent les DRM qu'il impose sur ses titres, en particulier sur PC. Déjà en septembre, EA avait dû répondre à une grande campagne de dénigrement de son jeu Spore, accusé par de nombreux joueurs d'être accompagné d'un DRM trop restrictif et invasif. Son jeu Command & Conquer 3 : Red Alert 3 connaît le même genre de DRM et de protestation, y compris sur Amazon où il est également massivement critiqué pour son système de protection. Mais il subit en plus un problème tout bête qui le rend impossible à installer chez les joueurs qui en sont victimes.

Comme la plupart des jeux sur ordinateur, Red Alert 3 demande au joueur d'entrer une clé de licence à l'installation, qui figure sur le manuel du jeu. Mais alors qu'il faut entrer 20 caractères, des joueurs ont eu la surprise d'obtenir une clé qui ne faisait que 19 caractères de long. Or, sans clé valide, impossible d'installer le jeu et donc d'y jouer.

En réponse, EA a mis en ligne une page d'explication qui indique aux joueurs malchanceux qu'ils sont victimes d'une erreur d'impression "sur un petit nombre de manuels". Il les rassure cependant, il y a un moyen de réussir à installer le jeu. "Puisque vous avez déjà les 19 premiers caractères du code, vous pouvez essayer de 'deviner' le dernier caractère", conseille ainsi l'éditeur. Il faut ainsi entrer le code en essayant pour le dernier caractère les lettres A à Z puis les chiffres 0 à 9. "Vous devriez finir par avoir la bonne combinaison et être capable de jouer", explique EA.

L'éditeur, qui s'excuse du problème, propose aussi aux joueurs de remplacer leur code après avoir photographié ou faxé le code incomplet en guise de preuve.

Publié par Guillaume Champeau, le 3 Novembre 2008 à 10h29
 
 
17
Commentaires à propos de «EA doit encore affronter des problèmes avec ses DRM»
 
"Puisque vous avez déjà les 19 premiers caractères du code, vous pouvez essayer de 'deviner' le dernier caractère"

--> C'est vraiment la solution d'urgence ultra pathétique...
De plus, le DRM était déja contourné moins de 24H après.

La possibilité de multi-joueurs uniquement avec une clef valide est selon moi la seule vraie protection contre la copie qui fonctionne...sur le jeu vidéo en tout cas !
Devrait donner 1 chiffre et laissez deviner les 19 autres qui manquent, ca rallongerait considerablement la duree de vie du jeu et en plus ca fait casse-tete chinois, 2 jeux pour le prix d'un.
Je ne dirai qu'une chose à ces joueurs : "bien fait pour vous !", pour rester correct.
Il faut vraiment être un blaireau pour acheter un jeu vendu cher et avec ces protections pourries. Celui qui achète, a payé son jeu au prix fort, mais c'est très certainement un voleur. Alors on lui colle plein de protections débiles.
Le boycott est la seule réponse à ce mépris des acheteurs, sauf à aimer se faire mettre, et sans vaseline.
Personnellement, c'est boycott !
Et dire qu'il y a encore des poires pour acheter ces trucs qui ne marchent pas... alors qu'on peut télécharger gratuitement une version fonctionnelle !

EA a probablement converti au "piratage" plus de joueurs que n'importe qui d'autre...
En plus la pochette du jeu est moche !
EA a probablement converti au "piratage" plus de joueurs que n'importe qui d'autre...


+ 1 blaireau qui ne se fera plus avoir

arf
mdr j'ai un pote qui a acheter 2 cd sur EA, resultat ? le lecteur de dvd / cd les reconnait pas.. obligé d'en faire un iso voire craké le jeu officiel pour jouer.. mdr non...
tu as tout a fait raison "fourden"
celui qui n'a jamais telechargé jette la première pierre!!!!
de là a telecharger tous les jeux,ya une marge considérable "LeHyène"
néanmoins dans ton contexte,je dis également: boycott!!!
Il est évident que ça ne bloque pas le piratage; afficher ce message après tant de crise me fait seulement penser que SecuROM paye EA pour implanter le DRM, ou bien qu'EA cherche à bloquer le marché de l'occasion...

[Mode Optimiste]Je suis sur que les développeurs et les gens censés de la boite ne veulent pas de DRM mais c'est les actionnaires qui ne savent pas ce qu'est un DRM qui le font imposer...[/Mode Optimise]
Bien sur, je ne veux pas être l'avocat du diable, mais ça parait évident pour un connaisseur en informatique pour nous tous.

Je serais peut-être ba*sé dans 1 mois, mais ce DRM n'est pas pour moi une limite suffisament grosse pour me dissuader de l'acheter (pas Spore par contre, pas fou). Une clé de licence non valide m'interdit le online, coeur central du jeu. (quelques parties via Hamachi n'est pas le online)
Ce qui d'ailleurs, comme je l'ai déja écrit, est et restera sans doute la seule protection contre la copie efficace...
oui la seule protection contre le piratage est le fait qu'on ne puisse pas jouer en ligne sur les jeux piratés (on peut quand meme sur certains jeu)

cependant le choix est vite fait pour moi, et puis tout ces pblm de DRM augmentent le nombre de pirate et c'est bien fait pour EA

fourden mdr xD
@ jinkaze

Je ne dis pas qu'il faut les télécharger, je parle juste de boycott.
Là, je viens d'acheter "Stalker Clear Sky", et je vois au dos du boitier "IMPORTANT Ce produit est protégé par des mesures de protection techniques".
Si c'est du genre activation internet obligatoire et limitation du nombre d'installations, alors oui, je télécharge direct une version crackée, et cet éditeur m'aura perdu comme client.
fourden mdr aussi... meilleur commentaire du mois! (reste 27 jours pour faire mieux ;) )
Moi qui au début était satisfait de EA Games (en 2003). J'ai vite désenchanté en voyant le secureROM. Une seule solution boycotter EA Games et ne téléchargez pas le jeu vous ne ferez que persuader EA dans ça protection avec les DRMs.
Mauvais jeu, pas bon acheter car fonctionne pas.
Mieux vaut télécharger version crackée sur P2P, version crackée fonctionne.

@vincedra: au contraire, le téléchargement illégal du jeu démontre la stupidité du DRM.

@TidiusFF: oui, un compte sur le serveur officiel est la meilleure protection anti-copie.. il n'y a qu'à voir le succès de Warcraft III ou, plus récemment, WOW. Et sans DRM!
Moi, le défaut majeur que je vois à cette protection contre la copie, c'est que là ou avec C&C, AR1, Tiberian Sun puis AR2, on pouvait avec une seule version du jeu jouer sur ses 2 pc familiaux en réseau, ce n'est plus possible, le jeu indiquant qu'il n'est pas possible de jouer avec la même clé.

Faut avouer que comme incitation au piratage, alors que l'on a payé 66 euros pour acheter le jeu, j'ai rarement vu mieux.
Euh non AR2 il fallait deja avoir 2 clés différente pour jouer en réseau.
C&C2 je sais plus, mais pour C&C:AR1 on pouvait jouer avec la meme boite de jeu (un prenait le cd alliés, l'autre le soviets)
Par contre le coup de la campagne "solo" en multi jouable uniquement en ligne, c'est vraiment le seul truc qui me fera peut etre acheter le jeu, histoire d'avoir un serial valide et de pouvoir faire cette foutue campagne ... avec le crack no-cd bien sur pour pas flinguer mon lecteur DVD.

Edit : apres avoir fait un tour sur un site bien connu on peut y lire ça :

This game does not require the DVD to be present after the game has been activated with a valid/legal serial. So a Fixed EXE is not needed and therefor not available!

N'ayant pas de copie/clé légale je n'ai pas pu le vérifier, mais c'est plutôt une bonne chose non ? Ils auraient enfin compris que ceux qui achètent le jeu sont les premiers à avoir des problèmes à cause de cd pas ou mal reconnus ?

Je veux dire les gens qui ont acheté le jeu ont juste à l'activer une fois pour toute après l'installation, et après plus de problèmes ?
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