Une class action contre EA et le DRM de son jeu Spore

Guillaume Champeau - publié le Jeudi 25 Septembre 2008 à 14h45 - posté dans Jeux Vidéo

En annonçant un assouplissement des règles restrictives imposées par le DRM de son jeu Spore, Electronic Arts avait osé ajouter l'insolence au ridicule en accusant ouvertement les joueurs - donc ses clients - d'être eux-mêmes responsables de la présence de systèmes de protection intrusifs sur les jeux vidéo, à cause de l'ampleur du piratage sur PC. "Nous pensions que les consommateurs comprenaient que le piratage était un énorme problème, et que si les jeux qui prennent un à quatre ans à être développés sont effectivement volés le jour où ils sont lancés, les développeurs et les éditeurs arrêteront simplement d'investir dans les jeux sur PC", justifiait Frank Gibeau, le patron du label EA Games.

Mais les joueurs, qui ne sont pas tous pirates, contre-attaquent. Après avoir déjà détruit la réputation de Spore sur Amazon, ils ouvrent cette fois le volet judiciaire. Un groupe de joueurs aux Etats-Unis a en effet décidé d'attaquer EA en justice et de demander l'ouverture d'une class action (action collective) pour dénoncer l'utilisation abusive de la protection SecuROM incluse avec le jeu vidéo. "Bien que les consommateurs soient prévenus que le jeu utilise une technologie de contrôle d'accès et de protection contre la copie, il ne leur est pas dit que cette technologie consiste en réalité en le téléchargement, l'installation et l'exécution d'un programme tiers, autonome, sur leur ordinateur", expliquent les plaignants, qui critiquent le caractère intrusif du DRM. "Une fois installé, il devient une composante permanente du catalogue de logiciels de l'utilisateur. Même si ce dernier désinstalle Spore, et en efface toute trace de son ordinateur, SecuROM laisse des traces qui resteront tant que l'utilisateur n'aura pas complètement effacé son disque".

L'action n'est pas sans rappeler celle ouverte en 2005 contre Sony BMG, qui avait utilisé sur plusieurs de ses albums un système de protection intrusif qui s'installait automatiquement dans les ordinateurs des consommateurs à l'insertion du CD. Le scandale du rootkit s'était retourné contre la maison de disques, qui avait décidé après sa condamnation en justice d'abandonner l'utilisation de systèmes anti-copie sur ses CD. Elle a depuis décidé d'arrêter totalement les DRM, y compris dans la vente de musique en ligne.

De là à dire qu'Electronic Arts aura la même sagesse en cas de condamnation, il n'y a qu'un pas encore beaucoup trop difficile à franchir pour l'éditeur. Même si l'histoire a très vite démontré que le DRM de Spore avait davantage contribué à encourager le piratage qu'à lutter contre la copie illégale.

Publié par Guillaume Champeau, le 25 Septembre 2008 à 14h45
 
 
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Commentaires à propos de «Une class action contre EA et le DRM de son jeu Spore»
 
C'est juste ridicule, c'est la poste ouverte à tout les abus là....fallait pas l'acheter le jeu point barre.
je pense pas que cela soit ridicule, il faut pas non plus que les créateur de jeux fasse n'importe quoi et surtout il devrait ce rendre à l'évidence que ça sers à rien.. la jeux à quand même(/surtout) été piraté
D'ailleurs c'est aussi ma faute s'il y a quelques années j'ai voulu écouter un cd que j'avais le plus légalement du monde acheté à la fnac. Salaud irresponsable que je suis je l'ai installé dans mon pc (mais quelle HONTE !). Résultat le lendemain j'étais bon pour formater le disque parce que sans me demander mon avis le dit cd m'avait installé une saloperie sur le pc et que j'étais bien incapable de dire s'il en restait des traces dessus ou pas.

Fallait pas l'acheter le jeu ? Mais sincèrement combien de gens savent véritablement à quoi ils s'engagent quand ils achètent le jeu ? T'as déjà essayé de te faire rembourser un jeu déballé dans une grande enseigne ?
Combien de temps EA va devoir insulter ses clients avant que ceux ci réagissent ?

Nous avons enfin la réponse à cette question.
EA n'en a rien à faire de ce que veulent les joueurs, ils veulent juste faire de l'argent.
Pour la première fois, les joueurs leurs répondent, et disent qu'ils ne sont pas content, que ça suffit. Si la voie de la justice permet a EA de changer, alors c'est la bonne voix.
C'est a mon avis une bonne chose. Une très bonne chose même.
Vu ce qu'il se passe(protection craquée en 1-3 jours) faudrait abandonner les protections du type starforce(d'accord c'est la plus dure a casser),securom,safedisc et se baser sur l'exemple du polonais cd projekt qui fait preuve de beaucoup de sagesse
moi c'est la config minimale et le fait de pas pouvoir se faire rembourser le jeu si celui ci ne passe pas sur mon pc qui m'a fait abandonner l'achat du jeu crysis.

spore, je ne l'aurai jamais acheté car je ne cautionne pas les jeux qui interdisent la revente.

j'ai hésité a prendre bioshock d'occase mais à priori ca ne pose pas de problème pour l'install
Hiro, le 01/01/1970 - 01:00
C'est juste ridicule, c'est la poste ouverte à tout les abus là....fallait pas l'acheter le jeu point barre.

Au contraire, c'est si les joueurs ne réagissent pas, les editeurs n'hésiteront pas à abuser de leur position..

Si il veulent pas que l'on pirate leur jeu, ils n'ont qu'a pas le faire.
Il est certes l'un des plus piratés mais est-ce que les "pirates" auraient achetés ce jeu s'ils n'avaient pas pu le télécharger. Pour ma part, je l'ai téléchargé mais je ne l'ai même pas installé et je ne suis pas sûr d'y jouer un jour. Je voulais juste faire grimper le record. Est-ce que quelqu'un a déjà comparé les ventes de certains jeux pendant la période des 56k et la période ADSL ? Je ne suis pas sûr que les ventes aient baissé.
De toute façon le jeu s'est bien vendu + masse de piratage donc ça prouve bien qu'avec ou sans drm......

En parlant de CDproject je vais acheter leur jeu plutôt que de le pirater :)
En même temps, CDprojekt ils m'ont déçu, en tout cas pour la partie "update de la version standard à la version Extended" parce qu'être obligé d'avoir une activation online sur la machine d'install pour un jeu full solo, ça me gonfle mais quelquechose d'énorme. :(
Pourtant leur jeu est vraiment bien foutu et suivi. :(
Aaah, si les "class action" voyaient le jour en France... :jap:
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