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Casus Belli : modification pour Crysis
Sujet ouvert par
SIDI
- Dernière réponse le 04 avril 2013 à 22h25
![]() ![]() ![]() Fusion IN-FTS C'est tout d'abord avec plaisir que nous vous annonçons l'union des équipes de modding d'Inside Job et du French Touch Studio dans le projet Casus Belli. L'équipe compte désormais une vingtaine de personnes motivées pour avancer dans un sens commun, sans compter nos chers Bêta-Testeurs qui donnent généreusement une à deux soirées par semaine à l'équipe pour améliorer collectivement l'expérience de jeu. Camouflages OTAN-Russie Depuis les premières guerres dîtes "modernes", l'utilisation du camouflage a toujours été un facteur décisif pour les forces armées engagées dans des conflits meurtriers. Se fondre dans un paysage et échapper aux yeux de l'ennemi ne sont plus des points négligeables de nos jours. Dans Casus Belli, la puissance du Cryengine² nous permet de créer un réel contraste entre les camouflages des soldats et les environnements. C'est pourquoi un réel effort a été réalisé par nos équipes sur cet aspect. Pour notre Coalition Occidentale, nous avons basés les camouflages sur des supports dits numériques, tels que le MARPAT et l'ACUPAT américains, mais aussi sur des supports plus classiques tels que le M81. Ces motifs sont le résultat de la technologie militaire de pointe américaine, mais aussi de nos expériences artistiques. Vous pouvez ici voir les versions woodland tirées du M81. Ils sont suivis par le camouflage de notre Coalition Orientale. Invision Board lancé Le site du French Touch Studio fait peau neuve avec un nouveau forum basé sur la plate-forme Invision Power Board ; il est prêt à vous recevoir à cette adresse . Vous y trouverez toutes les informations concernant les mods du studio ainsi qu'une section entre-aide modding. C'est tout pour aujourd'hui. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, je vous invite à prendre contact avec nous via ce formulaire . A bientôt ! [message édité par SIDI le 20/03/2009 à 15:48
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![]() ![]() Bienvenue dans cette quatrième update de Casus Belli. Au programme aujourd'hui, le déplacement du studio à la Gamers Assembly, une nouvelle arme, le FN2000 ainsi qu'un nouveau véhicule, le T90, sans oublier les soldats occidentaux dans leur version urbaine. Gamers Assembly Tout d'abord, l'équipe est très heureuse de vous annoncer sa présence à la Gamers Assembly. Pour ceux qui ne connaissent pas cet événement, la GA est la plus grande LAN de France. Elle prendra place à Poitiers tout au long du week-end de Pâques, c'est à dire le 11, 12 et 13 Avril. Tous les protagonistes seront sur le stand Intel, où une démonstration technologique de Casus Belli sera réalisée, mais aussi un tournoi en 1vs1 tout au long du week-end, avec à la clé deux core I7. Ils seront en prime totalement à votre écoute. ![]() FN2000 Au niveau du projet lui-même, une nouvelle arme vient s'ajouter à Casus Belli, le FN F2000. Il s'agit d'un fusil d'assaut de fabrication belge, produit par la Fabrique Nationale Herstal, dont sa spécificité réside surtout dans son aspect. On retrouve ce modèle dans plusieurs armées dans le monde, mais elle reste encore réservée à des troupes entrainées spécifiquement pour son utilisation. Urban Camo Les camouflages urbains de notre armée occidentale s'inspirent directement d'une expérience réalisée par l'armée américaine en Mars 1999, à San Francrisco. Son but premier était de tester de nouvelles tactiques militaires en milieu urbain, une première à l'époque, d'où l'utilisation de ce type de camouflage particulier. T90 & Abrams L'infanterie ne peut se détacher d'un support blindé dans tout BF-Like qui se respecte. Nous vous proposons donc aujourd'hui de découvrir notre T90, dernier char russe entré en production depuis 1994. Il est actuellement engagé aux couleurs de l'armée Russe en Tchétchénie et en Bosnie. Il est accompagné du char américain Abrams dans sa version forêt. La version M1 reçut son baptême du feu lors de la guerre du Golfe, où il n'essuya que très peu de pertes face à des ennemis plus conventionnels et donc moins dangereux. Il est actuellement stationné en Bosnie-Herzégovine, au Kosovo et en Irak. Voilà pour aujourd'hui. Une petite dédicace de l'équipe à toutes les personnes qui ont rejoint l'équipe ces dernières semaines. Si vous aussi êtes intéressés pour participer à ce projet, on vous invite à prendre contact avec la Dev-team via ce formulaire . [b][Source : French Touch Studio][/b ![]() ![]() Bienvenue dans cette cinquième update de Casus Belli. Le week-end du 10 et 11 Avril dernier, le modding était à l'honneur sur Crysis, puisque le French Touch Studio avait la chance d'être accueilli sur le Stand Intel lors de la Gamers Assembly 2009 pour présenter le modding aux joueurs mais aussi aux visiteurs venus en nombre. La Gamers Assembly est probablement l'un des plus prestigieux rassemblement de joueurs E-sports en France, avec plus de 800 participants et plusieurs milliers de spectateurs. De nombreux tournois sur différents jeux sont organisés lors de cet événement, et le FTS avait fait le déplacement ! En effet, le French Touch Studio a pu présenter pour la seconde fois cette saison son projet aux joueurs. Il était exposé deux des différents modes de jeu qui seront inclus lors de la release, à savoir le mode 16vs16 mais aussi le mode 1vs1. Un tournoi en duel était organisé sur une "Aim Map" spécialement développée à cet effet, avec des prix prestigieux à la clé : 2 Core i7 920 à remporter pour les vainqueurs. Avec une cinquantaine de participants, c'était tout simplement le plus gros tournoi 1vs1 de l'événement, mais surtout une excellente occasion pour notre équipe de proposer les dernières évolutions du mod et de recueillir les critiques ou suggestions des joueurs, afin de faire évoluer le gameplay dans le meilleur sens. En parallèle du tournoi, le public a pu aussi apprécier la finalisation sur écran géant et en live d'une map solo, nommée Bocage, comprenant plus d'une cinquantaine de nouveaux dialogues, une vingtaine de nouveaux bâtiments entièrement visitables et destructibles, soit au final un village dans son intégralité ! L'équipe remercie tout spécialement Intel pour le soutient logistique et matériel qui leur a été apporté avec la mise à disposition d'un espace dédié de leur mod sur leur stand ainsi que le prêt de plusieurs PC haut de gamme (X Tower Invasion), le tout accompagné d'un écran LCD 50' de démonstration ou la Sandbox² a pu s'exprimer en grand. C'est tout pour aujourd'hui. Si vous aussi vous souhaitez participer au projet, vous pouvez postuler sur leur forum et remplir le formulaire d'inscription en visitant leur site : www.frenchtouchstudio.com !Ils recherchent actuellement tout spécialement un spécialiste expérimenté des flowgraphs. A très bientôt ! ![]() Bonjour, voici des nouvelles de Casus Belli, le mod "Battlefield-like" basé sur le cryengine 2, mais laissons le FTS nous en dire plus: "Bienvenue dans cette septième update de Casus Belli. Nous vous présenterons aujourd'hui deux nouvelles armes qui ont été intégrées à Casus Belli, mais aussi un théâtre d'opération totalement inédit, Sávolyán. Deux nouveaux fusils d'assaut ! Nous sommes tout d'abord fiers de vous présenter notre modélisation du G36c, produit phare de l'industrie Heckler & Koch. A la sortie de la guerre froide, l'armée allemande avait plusieurs solutions pour renouveler son armement vieillissant, et elle décida finalement de réaliser des assemblages à partir de ses stocks, c'est ainsi que fut créé la gamme des G36. Côté Panasiatique, c'est le Vintorez qui vient équiper les tireurs d'élite de cette formation. A la base utilisé par les Spetsnaz Russes dans les opérations spéciales, ce dérivé du As Val est une arme redoutable dans le mod. Nouvelle map : Sávolyán ! Sávolyán est une carte qui prend part dans les contrées enneigées de la Hongrie. Les combats s'étant propagés jusque dans les zones rurales du pays, les habitants se sont vu contraints de laisser leur habitations à l'abandon. La désertion des civils fut si rapide qu'elle laissa place à des combats acharnés dans des hameaux encore intacts, mais aussi dans les forêts avoisinantes où le danger est partout. La centrale électrique, l'église et la mairie, sont des éléments stratégiques pour assurer le contrôle de la zone, et par la même occasion la victoire. C'est tout pour aujourd'hui, mais attendez vous à une petite surprise la prochaine fois. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, nous vous invitons à prendre contact avec nous via l'adresse mail suivante : contact@frenchtouchstudio.com. A bientôt !" [message édité par SIDI le 27/10/2009 à 16:23
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![]() Bienvenue dans cette dixième update de Casus Belli. Nous allons vous présenter aujourd'hui la map Bridge, ainsi que deux nouvelles armes, l'Ak74u et le JAE100. Une nouvelle carte : Bridge ! La map Bridge prend place dans une ville enneigée d'Europe de l'Est. Les soldats s'affrontent entre les barres d'immeubles de l'ère soviétique, soutenus par les véhicules blindés. Un pont très endommagé enjambe une rivière gelée, permettant aux troupes de passer d'une rive à l'autre sans subir les tirs des snipers. Deux armes inédites : le JAE-100 et l'Ak74u ! Place maintenant à deux nouvelles armes modélisées par nos soins. On commence avec l'Ak74u, qui est une version beaucoup plus courte de l'Ak74 classique. Principalement destinée aux forces spéciales et aux équipages de blindés, sa forme compacte offre une cadence de tir beaucoup plus rapide. Développé et fabriqué par la firme J. Allen Enterprises, le JAE 100 est un fusil de précision redoutable. Conçu autour d'un squelette d'aluminium, sa résistance aux montages/démontages accroit considérablement sa duréee de service. Particulièrement bien équilibré et ergonomique, il permet aux snipers de l'Otan de rivaliser avec leur homologues panasiatiques dans Casus Belli. Mod of the Year 2009 Le French Touch Studio est toujours dans la course sur Moddb.com ! Si vous souhaitez nous soutenir dans notre démarche, n'hésitez pas à voter pour nous directement sur notre profil Moddb . C'est fini pour aujourd'hui. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, je vous invite à prendre contact avec nous via ce formulaire . A bientôt ! PS: L'équipe de développement vous souhaite bien entendu une Bonne et Heureuse Année 2010 . ![]() Bienvenue dans cette douzième update de Casus Belli. Au menu aujourd'hui, un nouveau site, de nouveaux screenshots de Ghost Town, de nouvelles armes, du Bêta-Testing, sans oublier bien sûr le MOTY 2010. Nouveau site, Twitter et Facebook Le French Touch Studio se dote d'un nouveau site web, en anglais, dédié à Casus Belli. Vous le trouverez à cette adresse : www.casusbelli-mod.com. Il a également été crée en complément des pages Facebook et Twitter . Un forum viendra compléter le site sous peu. Nouveaux screenshots : Ghost Town Précédemment, nous vous avons dévoilé les quartiers résidentiels de Ghost Town, mais une ville ne se limite pas à ses seules habitations. Elle comprend également une vaste zone industrielle, une gare de triage, un gymnase, un centre commercial, et son parc d’attractions qui fut autrefois l'orgeuil de cette citée désormais oubliée. Nouvelles armes Le RPG-7 est désormais opérationnel dans Casus Belli. Adopté par l'armée Soviétique en 1961, toujours très actif de nos jours, il s'utilise aussi bien contre les blindés que l'infanterie. L'histoire du Colt M1911 débute quant à elle au début du vingtième siècle. Beaucoup utilisé par l'armée Américaine jusqu'à l'adoption du M9 en 1985, il reste encore aujourd'hui une arme de choix pour les forces spéciales et la police. Enfin, la RPK-74 est un fusil mitrailleur d'origine soviétique destiné à l'infanterie lourde. Largement utilisée encore de nos jours par une cinquantaine de pays, elle constitue un support incontournable dans Casus Belli. Session de Bêta-Testing à Epitech Paris Le French Touch Studio est heureux d'avoir pu réaliser une session de Bêta-Testing grandeur nature dans les locaux de la célèbre école française Epitech. Les impressions de la trentaine de participants ont été minutieusement recueillies, permettant à l'équipe de développement de corriger de nombreux aspects de son Game Design. MOTY 2010 Comme tous les ans, MODDB organise l'élection du mod de l'année, le MOTY. Si vous souhaitez soutenir Casus Belli, vous pouvez voter pour le mod en cliquant sur le lien ci-dessous : C'est fini pour aujourd'hui. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, je vous invite à prendre contact avec nous via ce formulaire . A bientôt ! ![]() Hello.
Nous ouvrons les inscriptions pour les betas qui vont commencer à partir de la dernière semaine d'aout. Si vous voulez vous inscrire c'est ici: http://www.casusbelli-mod.com/beta/ ![]() Bienvenue dans cette quatorzième update de Casus Belli. Au menu du jour, une nouvelle map, des armes et des infos sur les Bêta tests.
Nouvelle map: Island Pour commencer cette update, nous souhaitons vous présenter notre nouvelle carte, Island, petite île du Pacifique où avait été maintenue secrète la présence d'un centre militaire tactique des forces orientales. L'objectif pour les troupes de la coalition consiste à s'emparer de l'île et notamment de la forteresse qui la surplombe, après avoir réussi un débarquement en VBT ou en raft. Pour les forces orientales, il s'agit de défendre pied à pied l'île en s'appuyant sur les diverses infrastructures en place. Au programme donc: débarquement côtier, guerre de tranchées et combats urbains... autant d'environnements qui viendrons rythmer la progression des attaquants tout au long de la carte. Nouvelles armes: Nora M84 et Uzi
Casus Belli passe en Open Bêta Enfin nous souhaitons remercier les Bêta testeurs qui nous ont rejoins et qui ont pu participer au débuggage de nos cartes ainsi qu'à l'équilibrage global des armes. Les séances de bêta tests qui se sont déroulées de Septembre à Novembre ont été très profitables et nous ont permis d'effectuer de nombreuses corrections et de tester notre gameplay. Un merci particulier au Community Manager de Electronic Arts Allemagne, DocDurchschnitt, pour sa présence et ses conseils avisés. Aussi nous sommes heureux de vous annoncer que Casus Belli passe maintenant en phase de Bêta ouverte. Pour cela il vous suffit de vous rendre sur le forum et de vous inscrire pour participer. Vous trouverez toutes les informations pour installer le mod sur cette page . Des liens pour télécharger Crysis Wars (version d'essai compatible modding) vous seront proposés, c'est l'occasion pour ceux qui n'ont jamais utilisé le Cryengine de venir le découvrir via notre mod ! [message édité par SIDI le 21/11/2011 à 18:15
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![]() Bienvenue dans cette quinzième update de Casus Belli. Aujourd'hui nous allons vous présenter les différents modes de jeu intégrés dans le mod.
Modes de jeu
Armes disponible dans le jeu Cette update était l'occasion de faire un petit récapitulatif de l'arsenal de Casus Belli. Sur les deux images ci-dessous vous pouvez découvrir l'essentiel des armes présentes dans le mod pour les deux équipes: Moty 2011 Le Mod of The Year 2011 organisé par le site Moddb vient de démarrer. Cette année encore, Casus Belli compte sur vous. Si vous souhaitez nous soutenir dans notre démarche, n'hésitez pas à voter pour nous directement sur notre profil Moddb . ![]() Bonjour et bienvenue dans cette seizième update de Casus Belli. Aujourd'hui nous vous proposons une vidéo de gameplay.
Après notre dernière update présentant les différents modes de jeu, vous allez avoir l'occasion de découvrir le gameplay de Casus Belli en vidéo. Vous apercevrez au cours des 10 minutes de cette vidéo une partie des environnements crées pour le mod ainsi qu'un échantillon des différentes armes et classes proposées. Cette première vidéo présentant l'ambiance générale du mod sera bientôt suivie d'une série qui présentera de façon plus détaillée les différents modes de jeu ainsi que le HUD. Note: Casus Belli est toujours en phase de bêta test, cette vidéo n'est donc pas représentative du résultat final. Si vous souhaitez nous soutenir, vous pouvez voter pour nous pour le Mod Of The Year 2011 en cliquant sur l'image ci-dessous: [message édité par SIDI le 05/12/2011 à 12:44
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![]() Casus Belli a passé la première phase du moty 2011. Merci à tous ceux qui ont voté pour nous. Cela fait plaisir de voir que le mod est apprécié. Si vous voulez continuer à nous soutenir, vous pouvez maintenant voter pour la finale en cliquant ici, puis sur le bandeau et enfin sur "vote" en face de Casus Belli dans la liste:
![]() Bonjour et bienvenue dans cette dix-septième update de Casus Belli.
Tout d'abord, nous souhaitons remercier chaleureusement toute les personnes qui ont voté pour nous lors du premier tour du MOTY 2011. Nous apprécions sincèrement l'intérêt que vous portez à Casus Belli. Mais ce n'est pas finis, la deuxième manche vient de s'ouvrir. Afin de soutenir le mod et d'amener un maximum de joueurs à venir le tester vous pouvez voter pour nous en cliquant sur l'image ci-dessous puis sur le bandeau qui vous renverra sur la page de vote. Merci. Comme nous vous l'annoncions précédemment, voici une nouvelle vidéo de gameplay présentant le mode de jeu Advance And Secure sur la map Island. Vous y découvrirez la classe medic, le système d'achat ainsi que quelques features comme les grenades à gaz ( avec en contrepartie la possibilité d'acheter des masques) ou la vulnérabilité des soldats au souffle des explosions. En effet, en fonction de la puissance de celles-ci, vous pourrez tomber, voire même perdre votre arme. Nous vous rappelons que vous pouvez tester le mod gratuitement. Pour cela il vous suffit de vous rendre sur le forum et de vous inscrire pour participer. Vous trouverez toutes les informations pour installer le mod sur cette page . Des liens pour télécharger Crysis Wars (version d'essai compatible modding) vous seront proposés, c'est l'occasion pour ceux qui n'ont jamais utilisé le Cryengine de venir le découvrir via notre mod ! [message édité par SIDI le 13/12/2011 à 02:44
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![]() Le jour J est enfin arrivé. Après de nombreuses années de dur labeur, nous sommes fier de vous annoncer la release 1.0 de Casus Belli.
Vous pourrez la télécharger à partir du vendredi 6 avril 2012. Toute l'équipe de développement tient à remercier les betas testeurs volontaires qui, depuis novembre dernier, nous ont aidé à débugguer le mod et nous ont permis de mener à terme ce projet. Vous pourrez découvrir dans cette version:
Advance and secure: ligne de front à sécuriser Conquest: capture de points de contrôle Capture the intelligence: emparez-vous des documents secrets et tenez le plus longtemps possible. Team death match: match à mort par équipe
Nous espérons que vous apprécierez le mod et nous vous donnons rendez-vous le 6 Avril pour la soirée de lancement. Pour patienter, découvrez ci-dessous un petit avant-gout du mod: [message édité par SIDI le 30/03/2012 à 00:10
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![]() C'est avec plaisir que nous vous donnons les liens pour télécharger la version 1.0 de Casus Belli:
Version Zip: à décompacter directement dans votre répertoire Crysiswars/Mods. Un fichier launcher.exe est présent dans le répertoire, vous pouvez directement créer un raccourci sur votre bureau pour lancer le mod.
Version Installer: installation par défaut dans C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysis WarsMods N'oubliez pas d'installer Crysis Wars si vous ne l'avez pas déjà. Vous trouverez la version trial gratuite de Crysis Wars qui fonctionne avec le mod ainsi que le patch 1.5 à ces adresses:
Attention : si vous avez participé aux betas test, vous devrez préalablement désintaller votre version (supprimez le répertoire casusbelli dans Crysiswars/Mods) avant de télécharger et installer la release 1.0. Les développeurs seront présents sur le serveur officiel tous les soirs durant le week-end, n'hésitez pas à venir jouer avec nous et partagez vos impressions: Official Casus Belli Server Vous pouvez également nous retrouver sur Teamspeak sur le serveur suivant: Teamspeak : 88.191.129.134:9987 Pour toute information, contact, suggestions, discussions, vous pouvez vous inscrire sur le forum officiel: http://www.casusbelli-mod.com/forum/index.php Nous tenons à remercier toutes les personnes qui ont permis l'aboutissement de ce projet et nous espérons que vous serez nombreux à apprécier le mod. [message édité par SIDI le 07/04/2012 à 13:00
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Bienvenue dans cette première annonce officielle portant sur notre mod actuellement en développement : Casus Belli.
Qu'est-ce que Casus Belli ?
Casus Belli est un mod développé par notre studio de création, le " French Touch Studio " (association de loi 1901), dont le but est de proposer une alternative aux BF-Like actuels en perte de vitesse, et dont les successeurs se font attendre.
Son background prend place dans des environnements diversifiés tels que la Russie, le Moyen-Orient et l'Amérique du Nord. Si vous êtes adeptes des champs de blés de la Mitteleuropa ou des larges artères des grandes villes occidentales, alors Casus Belli est fait pour vous. Afin de profiter de toute la puissance proposée par les nouvelles technologies 3D actuelles, nous avons choisi de mener ce projet sur le Cryengine², élaboré par Crytek .
Pour le moment développé pour Crysis, le mod effectuera une migration prochaine sur Crysis Wars.
Que pouvez-vous attendre de ce mod ?
Tout d'abord l'essentiel : Retrouver les sensations d'un Battlefield en lieu et place du multijoueur de Crysis.
Mais nous ne nous arrêterons pas là et allons proposer de nouvelles fonctionnalités, toujours en restant dans l'esprit du gameplay qui a fait le succès des séries Battlefield.
Au programme, de larges batailles mêlant infanterie, blindés et véhicules aériens, des armes réalistes et efficaces, des assauts rapides et violents, le tout dans des décors généralement urbains.
Les joueurs de Battlefield retrouveront donc rapidement leurs marques avec un système de classe (recon, assault, sniper, le sapeur, le medic etc...), un système de flags basé sur l'Advance and Secure, un système de squads…
A noter qu’il est toutefois ici question d'un système plus poussé qu'à l'accoutumée, où chaque kit mis en relation avec d'autres peut améliorer les caractéristiques générales du groupe. Nous ne manquerons pas de revenir sur ce système ultérieurement.
Quelques nouveautés liées à notre mod : un système particulier de soins, d’achat d’équipements, et même la possibilité de personnaliser ses armes.
Nous comptons à ce propos intégrer choix d'armement aussi large que possible. Nous reviendrons sur nos armes prochainement, avec quelques rendus de celles que nous avons déjà intégrées en jeu, à savoir l'HK416, l'AK47, le Beretta, le M21, le P90, le VSS Vintorez ou même le Benelli. De nouvelles armes viendront rapidement enrichir cet arsenal déjà existant actuellement en phase de test.
La bande son ?
Autre élément d'importance et souvent délaissé dans les FPS: la bande son. C'est pourtant ce qui peut apporter une couleur et une richesse très particulière dans un jeu. Voici donc un petit extrait de notre compositeur Aleksi, qui vous permettra de découvrir son univers créatif et sa capacité à coller à l’ambiance que nous souhaitons proposer dans Casus Belli. Télécharger l'extrait .
Pour finir…
A notre stade actuel de développement, nous avons été agréablement surpris par le labeur fourni par nos nouvelles recrues qui ont fait la démonstration d'une motivation hors norme, et il était donc naturel de leur offrir une petite dédicace.
We need you !
Si vous aussi souhaitez rejoindre notre projet, je vous invite à remplir ce formulaire de contact .
Nous recherchons actuellement des animateurs et des textureurs, mais nous sommes bien sûr ouverts à d'autres talents (modeling 3D, coding...).
Les quelques rendus de cette news ne sont qu'un avant goût de tout ce qui a pu être réalisé, mais espérons déjà qu'ils auront suscité votre curiosité. D'autres informations riches en contenu devraient être publiées prochainement, mais en attendant nous vous invitons à consulter notre forum si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur notre travail. Nous nous feront un plaisir de vous répondre.
A Bientôt donc sur frenchtouchstudio.com…