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PwetPwet
Inscrit depuis le le 13/10/2010 à 09:42
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Derniers messages de PwetPwet :
 
Je m'attendais à voir un truc avec Hollande ou C. Bruni
 
Il a rien de pirate ce site, il ne font que profiter de ce que leur accorde l'OMC.
 
Beurk le Peak et son écran allongé façon iPhone 5 de *$#@%...
 
Pour ceux qui ne sont pas chez Free et qui sont sur Android, rooté votre tél et installer Adfree, ça renvois toutes les pubs vers un serv local sur le tél en 127.0.0.1 qui fait qu'on ne les voit plus, sans parler de la data et mémoire économisé.
 
999 dollars [...] un ordinateur à un prix tout à fait raisonnable par rapport aux PC traditionnels qui servent de machine de jeux.

Hahahahaha !
 
Je dis juste que port d'arme légalisé ou pas, si le mec veut faire une tuerie, il trouvera une arme et la fera, dixit le massacre en Norvège, entre autres.
On aime bien taper sur les USA en France mais on fait les mêmes boulettes 20 ans après, c'est drôle. Alors non on légalisera pas les armes en France mais pour quoi faire de toute façon, rapport habitants/meurtres c'est plus élevé en Corse qu'aux USA hein. Et je répète que je n'ai qu'à sortir dans certains quartier de ma ville (qui n'est pas grande grande) et on me vend un Beretta pour pas bien cher.
Bref toute façon les USA n'en n'ont que faire de nos avis, ils ne savent même pas où est la France dans le monde (France = Europe pour les plus dégourdis xD).
 
Je savais que mon "franchouillards" allait plaire =)
Il ne faut pas prendre ça comme une attaque, je ne suis ni en train de pleurer les morts ni en train de défendre ce (soit disant) rêve Américain. Je n'aime juste pas les réactions excessives, peut importe le sujet.

Il faut creuser le fondement même de cette société pour comprendre pourquoi les Etats-Uniens (oui on devrait les appeler comme ça, ou autre, en tout cas pas Américains c'est sûr) sont attachés à leur droit de port d'arme.
L'interdiction ne fait pas tout, NYC à connu une seule journée sans meutre récemment (et tout le monde s'en étonnait), pourtant dans cet état le port d'arme est interdit.
En France aussi c'est interdit et ça n'empêche pas n'importe qui de s'acheter un pétard pour 100€ dans chaque recoin des grandes villes françaises.

On fait aussi dire aux chiffres n'importe quoi on oublie que plus de la moitié des morts par balles aux USA sont des suicides, m'enfin c'est sûr ça en laisse une volé à côté quand même.

Un déséquilibré commettra son acte débile avec ou sous arme, on a vu nombre de fous foncer dans des abris bus rempli avec leur bagnoles. Il faut chercher plus loin que ces articles débiles qui font des amalgames à la mort moi le noeud.
 
C'est ne pas connaitre grand chose à ce pays, sa culture et son origine de dire tout ça, mais ça fait bien, ça plait aux bons franchouillards.
 
J'espère que cet article est un gros troll vis à vis du torchon qu'on a pu lire sur le point.
 
Mouais, Instagram ce n'est pas vraiment les "supers filtres" à disposition qui en font son succès mais le fait de pouvoir suivre tel ou tel personne (ami ou non) et voir les photos qu'elle poste. Ou en trouver à proximité avec la géolocalisation.
Là Snapseed n'a pas cet aspect communautaire.
 
Du coup pour les CGU de Free qui change tout les 4 matins, si on ne les acceptes pas on ne peut nous imposer les nouveaux tarifs ?
 
Punaise si vous n'avez pas vu l'épisode de South Park sur WoW c'est le moment, c'était exactement ça ! xD
 
jbsorba, le 05/10/2012 - 15:55
"World of Warcraft repasse au-dessus de la barre des 10 millions d'abonnés"

Ils jouent tous sur le même serveur? cela va être costaud.

Non plus sérieux comment quel modèle économique cette société utilise pour fragmenter ce nombre car gérer 10 millions de clients sur la même structure commerciale, technique etc. c'est du travail a la chaine on en voie le résultat avec d'autres acteurs sans chercher bien loin regarder nos FAM (fournisseur d'acces au minitel).

En septembre 2009 il y avait 4600 employés pour ce jeu, dans tous les domaines possibles. Depuis le jeu est sortie dans d'autres pays donc même s'il y a un poil moins de joueur (c'était ~12 millions à l'époque) il doit encore y avoir pas mal de monde !
Source .
 
kerabera, le 05/10/2012 - 14:29
fake com de blizzard/activision/universal comme d'habitude.
suffit d'aller voir dans les magasin de jeux video pour voir que les étalages myst of pandaria sont encore bien trop fourni.

2.7 million de boite vendues de MOP et 10 million d'abonnés....faut lire entre les lignes:
10 million c'est le nombres de comptes depuis le debut de wow et non le nombre d'abonnés actif payant.
le nombre d'abonnés actif payant il est lui de,vous l'avez deviné,2.7 million pour l'occident à celà faut rajouter les futurs chiffre de l'orient mais wow y passe plutôt inaperçu (pour çà que l'on doit se bouffer du kung-fu panda à cette extension d'ailleurs).

enfin moi wow c'est fini depuis la mi-cataclysme après 7 ans de bons et loyaux services.ce jeu à perdu toute son âme.

Oui bien sûr, on regardera leur résultat financier pour voir d'où ils sortent l'argent des abonnements s'il y a 4x moins de joueurs qu'ils ne le disent hein.
 
DotDotDot, le 05/10/2012 - 13:51
les gens avaient peut-être pas envie de claquer les 60 euros restant sur leur compte en banque

35*
 
Shivaan, le 05/10/2012 - 13:03
yonux, le 05/10/2012 - 11:56

Ils font quoi les 10-2.7 millions d'abonnés qui ne peuvent pas accéder aux nouvelles zones et autres contenu ?

Je me suis fait la même réflexion. Ils font quoi les 8 millions de joueurs qui n'ont pas l'extension ? Ils ont dû se tromper dans les chiffres quand ils ont tapé sur la calculette, si vous voulez mon avis...

Non. On parle beaucoup du haut niveau et on en veut toujours plus mais la grosse grosse majorité des joueurs ne joue que quelques heures dans le mois (oui le mois).
Je croise plein de persos toujours 85 dans les capitales, les mecs sont tag dans des guildes qui ne cours pas après les first et dont l'objectif n'est pas le PvE HL donc rien ne les pressent à courir acheter la dernière extension, ils continues d'explorer le contenu qu'ils ne connaissent pas encore.
Faut arrêter de penser que les 10 millions de joueurs joues tous depuis Vanilla 70h/semaines, trouvent tous le jeu laçant mais sont drogués hein.
 
Blizzard reste quand même vachement indépendant. Y'a qu'à voir les délais de développement de leurs jeux, très peu de studio se permettent de faire lambiner tout le monde des mois (voir des années) pour sortir leurs jeux (quand c'est pas l'annuler tout bonnement) juste parce que cela ne correspond pas aux critères de la maison.
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