Le Cinéma en 3D stéréoscopique
Sujet ouvert par Guillaume Champeau - Dernière réponse le 17 avril 2007 à 11h24
Inscrit le 13/08/2002
21067 messages publiés
Face à un piratage aidé par les Home Cinema qu'ils voient comme une menace, l'industrie cinématographique est obligée d'innover. Le cinéma en 3D qui a tant fait parler de lui semble enfin vouloir se démocratiser et créer une nouvelle révolution après l'arrivée de la couleur. Nous avons fait le point dans un grand dossier en huit pages...

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(Dossier réalisé par Cédric Ledauphin)
8 réponses
Inscrit le 13/01/2004
447 messages publiés
Beau travail, très intéressant !
Vivement demain
Inscrit le 25/12/2006
4054 messages publiés
J'espère que ca viendra pas tout de suite, il faut que je rentabilise mon écran HD qui a à peine 8 mois, et mon tout nouveau Home Cinema d'à peine une semaine
Inscrit le 06/04/2007
118 messages publiés
he be j'avais totalement zappe la performance holographique des grammys avec madonna et gorillaz

impressionnant

la 3D voila un plus produit reel qui pourrait relancer les studios beaucoup plus que la HD qui n'est pas aussi impactante (a part pour les gens qui ont des ecrans de 5 metres sur 12 )

a noter que france hardware consacre un topic a l'experience des lunettes d'immersion sur pc :

http://forum.hardwar...jet_52899_1.htm

il est tout a fait possible de s'equiper en lunette d'immersion actuellement :

http://www.edimensional.com/

http://www.3dvisor.com/
Inscrit le 09/02/2005
479 messages publiés
Il y a des problèmes de dates dans l'historique : des 19.. à la place de 18..
"C'est donc en 1944 que le physicien anglais David Brewster,"
"Louis Ducos Du Hauron finira de mettre au point ce système en 1981,"

La vidéo avec Gorillaz est vraiment impressionnante en effet! un truc à voir en vrai!


J'ais déjà testé il y a fort longtemps la 3D en vision alternée: ma 1ere carte 3D dans mon 1er pc c'était une TNT2 Elsa avec lunettes 3D, qui étaient branchés à la carte graphique, et qui fermaient alternativement un oeil puis l'autre.
Résultat : ca marchait très bien!
Je jouais à l'époque à Rogue Sqadron, un 'simulateur' de vol dans l'univers star wars, ca rendait bien!
Inconvéniants: ca assombrissait l'image au final, et au bout de 30s, mal de crane assuré + les yeux qui pleurent. Comme ca on reste pas trop devant le pc
[message édité par Niluge_Kiwi le 12/04/2007 à 21:49 ]
Inscrit le 01/02/2007
1758 messages publiés

Il y a des problèmes de dates dans l'historique : des 19.. à la place de 18..
"C'est donc en 1944 que le physicien anglais David Brewster,"
"Louis Ducos Du Hauron finira de mettre au point ce système en 1981,"



Exact, merci
Inscrit le 12/10/2004
511 messages publiés
Ça faisait longtemps que rats avait pas pondu un dossier. Il est vraiment très intéressant, j'avais jamais remarqué que le truc de gorillaz c'était d'hologramme, je pensais quand je l'avais vu que c'étais un système d'écran ou de projection, ce qui manque, c'est de voir comment ça rend sur le coté, ça a l'air d'être plat, mais on voit bien que c'est pas de la projection ou un écran quand madona passe derrière le bassiste.
Inscrit le 17/04/2004
1142 messages publiés
bon dossier, complet et qui met bien en perspective l'avenir du cinéma.
pour ce qui est du système permettant de transformer les jeux pour avoir une vision stéréoscopique sur son pc, n'importe quelle carte nVidia est capable de le faire aujourd'hui avec des drivers stéréo, disponibles sur leur site web ; trouvez une paire de lunettes anaglyphes dans un paquet de corn flakes, et à vous Quake 3 en stéréo
petite remarque : second life n'est pas à proprement parler de la réalité virtuelle.
Inscrit le 06/04/2007
118 messages publiés

bon dossier, complet et qui met bien en perspective l'avenir du cinéma.
pour ce qui est du système permettant de transformer les jeux pour avoir une vision stéréoscopique sur son pc, n'importe quelle carte nVidia est capable de le faire aujourd'hui avec des drivers stéréo, disponibles sur leur site web ; trouvez une paire de lunettes anaglyphes dans un paquet de corn flakes, et à vous Quake 3 en stéréo
petite remarque : second life n'est pas à proprement parler de la réalité virtuelle.


ah ben tu as raison je croyais que ca ne fonctionnait qu'avec des lunettes LCD

viens de compulser la doc des drivers Nvidia :

"3D Stereo Anaglyph Glasses
NVIDIA now provides a low-cost solution for stereo. Using standard anaglyph
glasses (red-blue filtered 3D) and the anaglyph mode in our driver, users can play
games in 3D stereo for only the cost of the glasses—$1 to $5, depending on the
quality. The anaglyph mode of the driver can also be used to run games in stereo
using LCD flat panels, because higher refresh rates are not required.
Although the stereo effect is essentially the same, the use of red-blue glasses (E3D
Stereo-Specs can be harder on the eyes, so users may choose to upgrade to LCD
glasses.
Anaglyph glasses(red-blue) the E3D Stereo-Specs can be obtained from E3DMedia"

tu a deja teste pHi ? ca donne quoi ?

j'avoue que l'idee de jouer a Call of Duty 2 , UT2004 ou Doom 3 en stereo m'emballe si c'est au point

quelqu'un saurait ou l'on peut trouver ces lunettes pas cheres en france ou quel produit de consommation courante en vend en ce moment parce que je ferait bien le test

Tous les champs doivent être remplis.

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