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It08
Inscrit depuis le le 10/04/2009 à 23:14
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Rest assured that we follow your struggle! We have a blogger that is monitoring what goes on in your country, so I dare say we are well aware of your struggle. I think you will find that even if most on that blogg i written in Swedish, you will find quite a lot written i French. And I'm sure that if you dare post in French there, you will get VIP treatment from her (Anaïs is the name of the Persian goddess of love! [Smile] )

The Pirate Movement is not primarily a Swedish movement. First Sweden, then Europe, then the World as we say. Please send that message to all your frustrated friends and pirate colleagues, in France. The Vikings are coming! This time not to pillage your coasts but to liberate your part of the internet!
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En effet, et p-e qu'il paie pas l'énergie, mais les panneaux sur le toit, ça lui a coûté combien? Ah, seulement 23000€? Ca fait combien, 20 ans d'électricité? A renouveler tous les combien vu que ça se dégrade vite? Pigeon.
 
Étant donné que le web n'est répandu que depuis une quinzaine d'années, je me demande bien comment ils peuvent faire pour conclure ça.
 
Fan de RPG, la principale condition pour un jeu est l'histoire, vient ensuite la durée de vie, puis le gameplay, et enfin les graphismes.
 
"Le site de téléchargement illégal s'est intéressée"

Vraiment? C'est du sérieux. TorrentFreaks = "site de téléchargement illégal" (ah bon?) et "intéressée"...
 
Fuck, ils vont pirater leurs trois ordinateurs.
 
On en a entendu parler pendant des semaines. Elle généralise des cas précis et un peu de parano sur les bords, imo.

Mais les faits évoqués sont clairement sexistes.
 
 
En effet ils font un travail vraiment bien avec les LCS chaque week end, c'est très intéressant et ça pousse à regarder le stream, clairement.
 
ixquick ne peut pas se faire passer pour google ou autre. Car ixquick reprend les liens de destination de google & cie, donc ixquick utilise google, pas l'utilisateur. Du coup, la page source pour le webmaster sera une page de requête ixquick, et non google.
 
Il est possible de récupérer des infos client depuis une page web pour le webmaster. Par exemple le browser utilisé. Mais aussi le lien précédent, de là, tu en déduis si tu viens de google ou autre.
 
C'est impossible à faire. Imagine un battlefield 3 avec des centaines des milliers de joueurs simultanés. Déjà la plupart des CG sont à genoux sur ce jeu, imagine ce qu'il faudrait coté serveur.

De plus, il faudrait s'adapter à la résolution, au matériel client pour générer une qualité qui corresponde.

Déjà que les serveurs d'authentification lorsqu'il y a un nombre énorme de joueurs qui essaient de se log ne tiennent jamais, imagine un peu des serveurs dont le rôle serait d'absolument tout calculer.
 
J'espère que si il y a bien des formes de vie extra-terrestres qu'on ne ne les trouvera jamais, pour leur propre bien. Vu l'état de notre modèle sociétal ça finira en esclavage, au mieux.
 
Personnellement je suis d'accord avec Nintendo. Le jeu en ligne VA se développer, il y a des intérêts économiques qui y poussent (récolte de données perso notamment).

Mais le jeu en ligne il permet pas d'avoir des machines moins puissantes hein. Ca change absolument rien, dans les jeux en ligne les calculs et interractions ont beau être faits coté serveur, l'affichage est obligatoirement coté client.

Qui dit affichage dit carte graphique, PC et donc "machine couteuse et performante".

De plus, alors qu'une partie des jeux peut se permettre d'être totalement en ligne, pour les jeux un temps soit peu e-sport, c'est absolument exclu (la majeure partie des calculs restera coté clien).
 
C'est triste si c'est vraiment le cas mais passer beaucoup de temps sur un jeu c'est pas (que) de la perte de temps.

Ca développe pas mal de points. Après le souci c'est quand ça nuit aux études (arrêt des études) ou au travail (licenciement/démission), et que du coup lorsqu'il n'y aura plus le jeu, il n'y aura plus ces choses, et les reprendre c'est plus difficile.
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