|
|
|
Uacari
Inscrit depuis le le 28/02/2009 à 15:25
8 messages publiés
Derniers messages de Uacari :
@Koguma, en fait je n'ai pas été clair. Bien sur que c'est dans le code du travail que les pauses sont inclues mais le truc c'est qu'il y a des gens qui ne prennent pas leur pause. En rendant les pauses obligatoire à heure fixe tu t'assures que tout le monde prend à peut pret le même temps de pause par jour car sinon (et j'ai eu le cas) certains vont te dire que eux ne prennent pas de pauses etc....
Justement ces pauses ont vocation a éloigner le salarié de l'écran pour des raisons de santé publique. Chez nous j'ai rendu les pauses obligatoires pour éviter les problèmes. Concernant le fait que quelqu'un ne travaille pas à 100% pendant l'intégralité de ses heures je suis d'accord mais, ce n'est pas pour ça que le mec doit flâner sur le Web. Il n'y a rien qui dit que l'usage de genre d'outils nuit à la productivité mais rien non qui prouve qu'il y ait un gain. D'ailleurs chez nous le filtre n'est pas actif pendant les temps de pause. Pour finir d'illustrer ma pensée, le fait que ce genre de pratique puisse choquer montre à quelle point notre société a perdu sur ses valeurs. Autant je suis pour le partage de la culture à tous, et j'ai toujours considéré le piratage comme un outil marketing qu'une perte sèche, autant le fait que les gens font la confusion entre ce qui est toléré et ce qui est du me fait très peur.
On va faire simple. Selon le code du travail l'usage d'Internet à des fins privés est interdit et peut constitué un motif de licenciement. C'est une tolérance de pouvoir aller sur Facebook par un droit. Le problème de la confiance c'est que ce genre de réseau aide à l'addiction et certains salariés ne s'en rendent même pas compte. En tant que chef d'entreprise j'ai tout bloqué récement et j'ai eu une levée de bouclier pendant quelques jour qui me faisait passer pour le pire des régimes dictatoriaux. Et au bout de quelques jours j'ai remis sans rien dire, les gens pensant que c'était toujours bloqué continue de faire comme si ce n'a l'était pas.
Quelqu'un qui passe 1/2 heure par jour sur facebook coute une fortune à une boite. car 0,5 heure par jour = 2,5h par semaine = 12,5h par mois= 150h par an. Donc un mec qui fait ça pendant un an il coute aussi cher que s'il était en congé. @djjeffouille, dans ce cas d'acheter un DVD d'un film qui est passé 100 fois à la télé c'est une anarque ? Combien de jeux qui existent depuis 20 ans on été porté sur DS? La mauvaise fois à ses limites....
@TotoRhino : tu es très désobligeant vis à vis des gens qui font de la DS, c'est pourtant le support majeur du jeux vidéo aujourd'hui et il y a énormément de très bon jeux originaux sur DS. De plus comme je te l'ai dit c'est pas 40 euros un jeu car il y a la TVA. D'autre part ça coute des sous de faire un jeu DS au minimun 150K euros pour les plus simples. Le prix des jeux a baissé depuis toutes ces années (voir le prix des jeux gameboy et l'augmentation du cout de la vie) et pourtant les gens se plaignent, cependant si c'était si cher pourquoi les gens en achètent toujours autant avec une croissance permanente du secteur.
@binibinibini : oui sauf que la en gros ton discours c'est fuck toutes les petites mains qui font partie de la chaine, pourquoi cette différence de traitement entre les créateurs de jeux vidéo et les autres artistes ? Le problème de base n'est pas le piratage mais le fait que Nintendo lutte contre des industriel dont le seul but est de s'enrichir sans en faire profiter les créateurs, je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça ou bien on touche à une hypocrisie de beaucoup de ceux qui utilise le piratage c'est à dire que les créateurs on s'en fout car on est tous riches etc... Revoir le système de distribution pour abaisser les coûts, je dis oui, faire des jeux gratuits avec un nouveau business model, je dis oui aussi, mais travailler gratuitement pour en contenter quelques un je dis non car si même moi je fais ça par passion, je ne suis pas sur que mes employés apprécieront de ne pas être payé. Dans la musique, un artiste peut avoir diverse sources de revenus (publicité, concert, bo de film etc...) Même chose pour le cinema (salle, dvd, blu ray, tele...) et pour le jeux vidéo notre seule source c'est la vente de jeux et rien d'autre, donc nous n'avons pas la possibilité de compenser autrement. On va me rétorquer de développer sur PC ou des plateformes ouvertes telles que l'OpenPandora, mais pendant le développement des jeux qui payent les salariés ? Un développement de 3/4 mois avec seulement 2 personnes (et pas d'encadrement ce qui est une abération coute au minimun) 35K avec des gens payé à 2000 euros net ce qui est loin d'être énorme. Avec deux personnes on va pas très loin, et il faut ajouter les locaux, l'electricité, les ordinateurs, le marketing... Défendre les parasites qui sont derrière les linkers c'est appauvrir la profession, à moins qu'il y ait un linker gratuit qui sorte et la je dirai oui, mais tant que certains se goinfront tandis que les autres seront dans la misère... TotoRhino, je n'en serai pas si sur que toi, Nintendo fabrique les cartouches pour le éditeurs tiers, et gagne aussi sur les jeux (c'est un très gros éditeurs de jeux) Donc je ne suis pas convaincu que le manque à gagner sur les jeux soit compenser par les ventes de hardware. Au niveau du prix des jeux, il faut arreter de penser qu'un jeux c'est de très grosses marges. On est pas dans la musique ou le Cinema où la main d'oeuvre est précaire et jetée après chaque production. C'est couteux de faire des jeux et de maintenir des équipes en CDI pendant les périodes de transition. Je ne dis pas qu'il ne faut pas améliorer les processus mais sur un jeux de 40 euros il faut comprendre que :
39,9 euros TTC = 33,36 HT (soit 6,54 euros qui vont dans la poche de l'état au nom de la TVA) Sur 33,36 tu as une part pour le magazin qui vend, pour l'entreprise qui place dans le magazin, pour le distributeur, pour le fabricant de console, le marketing, le fabricant de cartouche, l'impression du manuel, la boite, le transport, l'éditeur, le studio. C'est énormément de monde à nourrir. Bien sur que la dématérialisation peut supprimer beaucoup des intermédiaires mais il ne faut pas se voiler la face, les studios sont dans leur grande partie incapable de financer un jeu sur leurs sous à eux, donc on a besoin des éditeurs pour avancer les sous, puisqu'il n'existe personne qui prête aus entreprises les montants demandés. Je réitère mes propos, contrairement à la musique et au cinema, le piratage des jeux vidéo rapporte à beaucoup de gens et porte un vrai préjudice aux créateurs car elle enrichi des industriels. Je ne suis pas la pour défendre mon industrie mais il y a une vrai différence entre des linkers qui rapporte des sous à certains et l'acces aux Roms, en gros il faudrait que les fabricants de linkers montre que leur but n'est pas seulement de se faire des sous sur le dos des créateurs de jeux. En gros télécharger des roms, c'est pas grave ça fait même du buzz pour certains jeux et personne n'est en mesure de prouver que cela est un effet négatif sur les ventes. Par contre défendre des bandits non. Ce qu'il faut savoir c'est que la DS n'est pas une plateforme ouverte. Le problème du prix des jeux est complexes mais ce n'est pas une solution que des les baisser car le studio qui est en boute de chaine et qui dans les meilleurs des cas gagnera 1,50 sur un jeux à 40 euros en gagnera encore moins.... Peut etre qu'avec le DSiWare la situation changera, mais je pense que Nintendo a raison de se battre contre les linkers. En effet Nintendo ne se bat pas contres les utilisateurs qui uploadent des fichiers mais vraiment contre des industriels qui se font des couilles en or sur son dos, les mecs derrière les linkers ne sont pas des enfants de coeurs mais bien des inductriels véreux qui n'ont aucun respect de la propriété intelectuel.
|
1 offres à partir de 160 €
Télécharger
voissa anonymo,
anti spam,
microsoft office,
cpu z,
windows 7 gratuit,
navigateur web firefox,
pro evolution soccer,
logiciel alcatel,
Accès rapide :
eMule (et mods eMule) |
Photo numérique |
Outils Réseau |
Codecs et plugins |
Nettoyeurs |
Optimisation |
Navigateur Web |
|