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Diablo 3 : Blizzard justifie l'absence de jeu hors ligne
Sujet ouvert par
Mindo
- Dernière réponse le 25 juillet 2012 à 14h53
![]() Dommage... alors j'arrete Diablo et Starcraft définitivement (les demi-jeux à 60? et le jeu en ligne permanent, très peu pour moi)
Bye Bye blizzard! "Même si notre choix de créer un jeu en ligne a quelques inconvénients, je suis toujours persuadé qu'il s'agissait d'une bonne décision sur le long terme pour le jeu".
...mais pas pour le joueur. ![]() Quelle mauvaise foi.
Il est du droit de chacun de tricher ou non dans un JV. Après tout, tu l'as acheté, tu en fais ce que tu en veux. Seulement à partir du moment où tu veux mettre du fric virtuel dans le tas, là tu ne peux pas tricher car cela risque de désavantager les autres. Du coup sauvegarde en ligne et fric virtuel. La seule raison qui justifie la connexion, c'est la gourmandise bien trop grande et les commerciaux bien trop nombreux de chez Blizzard. Autrement dit rien. Quelle ironie quand on y pense : à quoi servent les items achetés en ligne ? A aller plus vite. Donc finalement, tu payes un jeu, et tu payes encore pour aller plus vite. En gros, tu pays pour jouer, et ensuite tu payes pour ne pas jouer... Le commercial, où l'art l'enculer les pigeons sans qu'ils ne s'en rendent compte... J'adore le discours bien enrobé de vaseline de ce responsable qui cache toute cette magouille peu orthodoxe derrière le discours du soi-disant "c'est pour le social". Mon cul oui, prends-nous pour des cons... Remarque, Starcraft II et Diablo III, il a raison de prendre les gens pour des cons, faut vraiment être con pour les acheter, ces jeux. On ne peut même pas appeler ça des jeux à mon sens... Blizzard ferait bien de virer ses commerciaux et de réengager des développeurs pour recommencer à faire de vrais bons jeux. De vrais jeux surtout... [message édité par Goldoark le 20/07/2012 à 10:19
]
On peut jouer à Starcraft hors ligne, il faut juste se reconnecter au moins une fois par mois. Ce jeu n'est véritablement intéressant qu'en ligne .
Pour Diablo III, a mon avis cela sert surtout à vérifier qu'aucun objet est dupe, ca ruinerait l'hotel des ventes (le modèle économique de blizzard sur ce jeu). Il suffisait simplement de séparer les joueurs en ligne des joueurs hors ligne.
La vérité n'a rien a voir avec une quelconque raison de tricherie, c'est uniquement pour garder la mainmise sur le jeu. Quand a dire que c'est bien pour le long terme, alors que le community manager admet qu'il manque du contenu high level, et que le "high level" est atteint par certains en moins de 10 heures ... Le jeu n'a jamais été conçu pour du multijoueur, en témoigne les TRES nombreux ajustements MAJEURS du mode multijoueur, comme par exemple les monstres qui faisaient 15% de dégats en + par joueur, et qui ne le font plus. Diablo 3 est le plus grand foutage de gueule ayant jamais existé en terme de jeu vidéo ... et dire que j'ai payé 60? pour ca ... je le revend d'ailleurs si y'a des interessés ... ![]() croustibat, le 20/07/2012 - 09:58 C'est exactement ce que je pensais. Qu'est-ce qui les empêchait de faire un mode en ligne et hors ligne séparés ? Dans tout les cas, seuls les personnages existants sur les serveurs de Blizzard peuvent jouer en ligne et pour les perso locaux on fait ce qu'on veut. ![]() Quel ramassis d'ineptie. Tout ça n'est qu'une question de pognon est personne n'es dupe. (Enfin façon de parler)
M'en fous, je me suis fait remboursé Diablo 3 ! Et toc ! (Merci Paypal !) @ Melpheos : techniquement, rien ne les empêche de faire un mode hors-ligne. Il s'agit premièrement d'un choix commercial. Et pour rendre la tâche difficile aux hackeurs, une partie de la logique (gestion de monstres et item principalement) est déportée sur le cloud. Bref on est dans la même logique que Wow. On peut donc voir diablo 3 comme un Wow moins rempli et un peu plus joli... c'est tout. Bref, j'ai rarement eu d'aussi grosse déception qu'avec Blizzard (Entre Starcraft 2 et Diablo 3). Je me réjouis pas de la sortie de Warcraft 4 [message édité par Kisame le 20/07/2012 à 10:22
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![]() Ya plus que de la merde chez Blizzard depuis que Vivendi-Univers-Sale a posé sa patte crasseuse dessus.
Vivendi-Universal ou la légende du roi Merdas : tout ce qu'il touche se transforme en merde... [message édité par Goldoark le 20/07/2012 à 10:23
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Pas de jeu solo c'est sur une baisse monumentale du coût de fabrication.
Pas de solo = pas d'IA à développer... donc grosso merdo 80% de dev en moins. CQFD. Simple réalité économique et grave erreur à long terme... Enfin certain pourront toujours s'amuser à développer des serveurs de bot ![]() Maintenant, si personne n'avait acheté le con de jeu, ils seraient sur le cul et basta. mais faut toujours des kéké pour se précipiter sur tout, alors qu'attendre; ne fut-ce que 3 jours, aurait crée une telle panique chez eux, qu'ils auraient du changé leur politique inextremis..
![]() Ce qui est dégueulasse dans l'affaire c'est qu'ils tentent leur controle total du joueur sur un truc forcement attendu , apprécié , qui plus est un 3 ème opus .Donc celui qui a joué à diablo II il y a tres longtemps vas passer outre et l'acheter .
Prions pour que Rockstar Games nous fasse pas un coup comme ça sur le prochain GTA ... Sérieux si diablo 3 se vends comme si de rien n'etait ils vont pas se priver de généraliser ça à tout les jeux . Au niveau mainmise sur l'utilisateur c'est aussi grave pour moi que le projet délire qu'avait eu google à une époque de vouloir tout clouder (un morceau de l'OS , les Softs payable à l'acte , à la durée , les datas ) ![]() speed, le 20/07/2012 - 10:40 Ah ah, je vois le "àÅ tes-vous sûr de vouloir copier ce fichier ? Cette action vous coûtera 10 centimes." Euh c'est Diablo, il semblerait que vous ne soyez pas familier avec ce jeu au vu de certains commentaires.
Du genre : "Pas de solo = pas d'IA à développer... donc grosso merdo 80% de dev en moins. CQFD." L'IA de Diablo que ce soit en solo ou en ligne est identique à 100%, les joueurs ne se battant pas entre eux mais toujours contre les vagues de monstres qui sont gérer de la même manière que ce soit de 1 à 4 joueurs ... 60 euros ? la plupart des gens l'ont payés à 50 euros et en sont à plus de 100h de jeu, je trouve le ratio temps de jeu/prix plus que respectable (surtout quand on voit certains FPS ou autres terminés en 10h avec une rejouabilité nulle). L'hôtel des ventes en argent réel n'est pas obligatoire, libre au joueur d'y aller ou pas. Un marché aurait existé quoiqu'il arrive, qu'il soit officiel ou non (suffit de voir comment ça s'est passé avec Diablo 2). Je comprend que ça ne puisse pas plaire mais ils ont étaient clair depuis le début, le jeu était online. Les gens ont achetés en connaissance de cause ... kyusan, le 20/07/2012 - 10:47 +1000 Tout est dit face aux mauvaises critiques du jeux, d'ailleurs je suis a plus de 50 h sur le jeux et j'ai pas finis le mode cauchemar ( dont moins de 50 % du jeux). Quand tu veux voit ceux qui attendent tout les ans un nouveau COD a 6 h de jeux solo, au scénario plus que douteux, réalisation daté et le pire c'est faire croire qu'il ne feront jamais mieux. Je parle même pas de FIFA/PES, le seul jeux jetable : vendus a la sortie 70 ? sur PS3 racheter en magasin 3 ? lors de la sortie de sa suite. Par contre quand Blibli dit qu'il n'y a aucun crack ou autre, je me bidonne, en debut de semaine mon compte a été piraté soit disant par un keylogger, mais bLizzarement mon PC est ultra clean. J'ai laissé tomber Diablo pour Path of Exile, un free to play en beta fermée qui est bien plus réussi. Tellement réussi que j'ai donné 50$ aux développeurs pour les soutenir (en échange j'ai eu trois clés pour inviter des gens, qui sont tous conquis).
Ce jeu montre qu'il faut qu'un jeu soit fait par des passionnés pour être réussi, et pas par des commerciaux. Mais on le savait déjà... ![]() CandyFana, le 20/07/2012 - 10:33 Oui c'est ça le pire : "quand on pense qu'il suffirait que les gens ne les achètent pas pour que ça se vende pas" (Coluche). Tant qu'il reste des cons pour acheter Diablo III, ça leur donne raison. alors que si personne n'avait acheté, ça fait longtemps qu'ils auraient sorti un vrai mode solo... ![]() A venir : un bon gros DDOS sur les serveurs de Blizzard... Pour éveiller la conscience de pigeons...
Hum pas mal de kéké se sont ketté sur ce jeux comme des porcs
se sont cassés beaucoup de dents je crois... un jeux reste un jeux et quand je vois ce que certains ont fait pour y jouer les 1er jours (vie en ermite , se débarrasser de la copine, stock de vivre et j'en passe..) ils ont un pouvoir blizzard je vous le dit, ils transforme des millions de joueurs en légume ;D ![]() Benderdetijuana, le 20/07/2012 - 11:12 T'y connais pas grand chose en informatique non ? Qu'un crack ou pas soit sorti n'a rien à voir avec le "piratage" de ton compte. Si ton pc est "clean" va plutôt voir du côté de tes "amis" qui farment ton compte quand t'es pas dispo, ou alors quelqu'un qui saurait ton mot de passe. Bien sûr si c'est le nom de ton chien ou la date d'anniversaire de ta maman tu peux étendre ta recherche à tous ceux que tu connais. la moindre des choses qu'ils pourraient faire, c'est s'engager à rendre le jeu jouable offline le jour où ils décideront d'arrêter les serveurs (que ce soit dans 5 ans, dans 10 ans dans 50 ans)
![]() Je vois pas en quoi il a tort de dire ça. Les ventes de Diablo ont cartonné. Objectivement, pour blizzard, c'est une bonne solution. Il suffirait que les gens n'achètent pas pour que ça ne se vende plus. Le problème c'est que les gens achètent...
![]() Je suis 95 % Ok avec toi Goldoark , Mais je me souvient aussi que le speed d'il y a 14 ans a fait je sais pas combien de magasins pour trouver la cartouche ocarina of time sur N64. et si je remonte loin loin , je peux te dire qu'il y aurait eu un monayeur sur mon cpc 464 j'aurai claqué une fortune dans sorcery .
Donc accepter l'inacceptable je peux le comprendre , j'ai juste la chance d'avoir passé l'age et etre devenu un casual gamer donc je vois ça avec un certain recul et c'est là qu'arrivent les 5% de désaccord avec toi , les acheteurs de diablo 3 ne sont pas forcement cons/pigeons mais "en interne dans le cerveau" le coté "il me le faut quand meme "l'a emporté sur le reste , c'est humain [message édité par speed le 20/07/2012 à 11:36
]
tass_, le 20/07/2012 - 11:24 Désolé jeune homme, mais mes connaissances en informatique et sécurité réseau sont suffisante pour qu'on me laisse bosser dedans et mon mot de passe que je ne communique jamais comporte beaucoup de caractère spéciaux. Dans beaucoup de forum, un mot reviens toujours avant d'avoir son compte piraté : c'est l'utilisation du t'chat ou poster un message sur le forum. Soit la bdd du forum a été cracké ( c'est le même login/ mdp) soit il y a une faille de sécurité dans le t'chat qui permets de récupérer le mot de passe. De plus les hacker ont utilisé mon compte uniquement pour spammer depuis des serveurs US. ![]() Benderdetijuana, le 20/07/2012 - 11:34 De rien mon petit tu es excusé pour cette fois. Benderdetijuana, le 20/07/2012 - 11:34 Donc tu sais qu'aucune sécurité n'est bonne à 100% et que 99,999% des "hack" de comptes sont fait à partir de social engineering (amis, "hameçonnage", ...) et qu'il s'agit en aucun cas de "piratage" comme on l'entend dans ce milieu (ie l'exploitation d'une faille d'un logiciel pour y injecter du code frauduleux). Benderdetijuana, le 20/07/2012 - 11:34 Donc si je te suis ce serait une faille dans le forum / chat ? Aucun rapport avec un hack du jeu qui consisterait lui à créer de "faux" comptes ou pouvoir jouer sans compte. Tu mélanges donc bien tout, et ce malgré que tu bosses dans la sécurité informatique (haha).X Benderdetijuana, le 20/07/2012 - 11:34 Et en quoi cela élimine le hameçonnage ? (ie t'envoyer sur un site clone pour récupérer tes identifiants) ? De plus ce n'est peut être pas ton compte en lui même qui a été "hacké" mais ton compte email associé. Encore une preuve qu'en sécurité informatique t'en mènes pas large. J'espère quand même pour tes employeurs que c'est pas ton coeur de métier. [message édité par tass_ le 20/07/2012 à 11:48
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Benderdetijuana, le 20/07/2012 - 11:34 Si tu étais si calé que ça, tu utiliserais l'authenticator... Si le forum de blizzard s'était fait hacké, des millions de personnes seraient dans le même cas que toi... ![]() Ils n'auraient qu'une raison de le mettre hors ligne: que Diablo soit encore joué dans quelques années... car Diablo sera assez vite oublié sauf des hardcore gamer.
Jouer en ligne ou pas, le débat n'est plus d'actualité de toute façon la messe est dite.
Ce qui écrivent "sans moi" n'ont rien compris au futur du jeu... et le jeu continuera tout de même avec ou sans vous, a vous ou pas d'apprécier les expériences à venir ou pas. Tout le monde gueule moi le 1er lorsque les serveurs ne répondaient pas lors du lancement du jeu, c'est vrai que c'est irritant sur le moment, mais jusqu'à aujourd'hui cela fonctionne plutôt pas mal. Maintenant ayons l'honnêteté de dire, merde , on peut pas y jouer en version pompée, c'est tout, vous croyez quoi que le jeu en ligne est mis en avant avec les COD et autre BF3 pourquoi ? pas de code, pas de jeu.... c'est certainement pas pour la création artistique du genre, qui est identique depuis 10 ans. ![]()
J'espère que tu ne parles pas du JV en général, parce que si tu crois que l'avenir est au jeu en ligne, tu te trompes lourdement. Le jeu en ligne est par principe un jeu renouvelable, qui fidélise, on finissable, que l'on ne possède pas vraiment, et terriblement chronophage. Par conséquent, on les cumule bien plus difficilement, même si c'est plus lucratif. Le jeu en ligne n'est rien d'autre qu'un moyen très efficace de tuer la poule aux oeufs d'or. A long terme, ça ne tiendra pas. Stupide est celui qui dit que l'avenir du JV est au online. ![]() Zako, le 20/07/2012 - 09:49Merci de mettre un 2 derrière Starcraft, on ne confond pas les torchons et les serviettes. Goldoark, le 20/07/2012 - 10:18 C'est surtout depuis la fusion avec activision que ca merde. ![]() Encore une fois, ils nous laissent dans le Blizzard...
[message édité par Dofain le 20/07/2012 à 12:59
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Je suis persuadé que pas un seul de tous ceux qui ont commenté ici n'ont acheté/joué le/au jeu... quelle mauvaise foi...
![]() Typhus, le 20/07/2012 - 12:13 Diablo pour les hardcore gamer ? Laisse moi rire... Blizzard se verse plutôt dans le casual gaming depuis quelques années, il n'y a qu'a voir l'évolution de WoW et Starcraft... kwaio, le 20/07/2012 - 13:02 J'étends ta mauvaise foi : - tu n'as pas pris d'héroïne, donc tu ne peux pas en parler ? - tu n'es pas syrien, donc impossible de parler de la situation en Syrie ? - ... Reste persuadé de ce que tu veux, ton commentaire ne n'est qu'un troll. Typhus, le 20/07/2012 - 12:09 Exact c'est vrai que ça y ressemble méchamment, le problème est que ce n'est pas clairement "estampillé" comme et que l'infra posée derrière est un peu foireuse. [message édité par tschaggatta le 20/07/2012 à 13:23
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BOn, apparemment beaucoup de citadin parmis les commentateurs ....
Moi, etant en campagne, a 5.4 km du DSLAM avec des débits conséquents, le jeu est injouable. (test effectué avec une clef invitation filé par un pote. Donc j'ai acheté (je dis bien acheté) le 1 et le 2, mais malheureusement je ne pourrais jouer au 3 qu'apres le haut debit soit passé par là (vers 2025 avec de la chance) Et avant que certains disent "t'as qua pas habiter au fin fu du trou du cu du monde, je précise : je suis en ile de france ![]() tschaggatta, le 20/07/2012 - 13:22 Je plussoie avec une certaine ferveur. ![]() Centaurien, le 20/07/2012 - 12:37 C'est clair. Starcraft II est beau graphiquement. Mais c'est tout, et c'est pas grand chose. Ils ont divisé les campagnes, le scénario est inexistant, c'est du travail bâclé. HPL, le 20/07/2012 - 13:21 Troll !!! Mais tellement vrai... ulhgard, le 20/07/2012 - 12:59 Possible... Mais Activision était à Universal avant, ça se rejoint. Mais bon, changement de directeur, d'équipes de développement, orientation sur le profit et non sur le jeu, perte du caractère familial... Ca se ressent dans la qualité de plus en plus médiocre de leurs titres. 0 imagination, 0 originalité... bermudatatooine, le 20/07/2012 - 12:20 C'est plutot toi qui a pas compris le fond de ma pensée quand je dis "Ok bye bye blizzard" : il s'agit surtout d'arreter le mode "fanboy" qui achète un jeu "Parce que c'est diablo tu comprends... j'ai adoré le 2 alors le 3 ne peut qu'être bien". Ce jeu ne me conviens pas, je ne l'achète pas, et je me tourne vers d'autres choses qui me vont mieux. Je peux aussi très bien continuer à vivre sans Diablo 3 ou Starcraft 2 et apprécier des jeux que je considère plus réussis que ceux là. Ce n'est pas parce que ce jeu ne me conviens pas que je t'empêche d'y jouer, si? On dirait ces espèces d'abrutis qui veulent raser les pyramides de Gizeh parce ce n'est pas l'Islam... Et les autres ? RAF!
Faux, et ça me fait d'autant plus mal au cul d'avoir payé 60? pour ça. Dis moi Rhalph, tu as combien d'heures de jeu derrière toi déjà?
Après on peut dire ce que l'on veut des scénars des jeux blibli (Metzen doit être un fan de michael bay), c'est fun et ya du spectacle comme dans une grosse prod hollywoodienne. Les jeux sont certes casu, mais ils sont infiniment difficiles à haut niveau (faut se le taper le 4eme acte niveau inferno ou la ligue gold de StarCraft II) et la rejouabilité est immense, je sais pas non plus ce que vous en pensez, mais j'ai tout de même pris un pied terrible à défoncer du zombie sur D3. [message édité par Zako le 20/07/2012 à 14:55
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![]() Goldoark, le 20/07/2012 - 11:16 ah oui mais on doit avoir du cloud gaming dans le futur a gogo , comment on va faire si les serveurs merdent tout le temps (ou quasiment) ? en fait le cloud gmaing ca serait merdique comme diablo 3 (sur le principe on-line obligé je veux dire) ? bref je dis juste ca pour me moquer du principe....... ![]() Il suffisait simplement de ne pas acheter ce jeu et vous auriez à présent un mod solo 100% offline.
Pour moi, ceux qui ont cautionné cette politique avec leur porte-monnaie peuvent geindre autant qu'ils veulent, il n'en demeure pas moins qu'ils sont les premiers responsables de ce qu'il leur arrive, et je n'ai donc aucune compassion peur eux, car si ma passion devient de plus en plus de la merde pourrie par l'idée de faire du fric à outrance, c'est à eux que je le dois. Goldoark, le 20/07/2012 - 13:37 Résumons : Des millions de joueurs satisfaits (oué même si seul un tiers des joueurs rentre dans cette catégorie ça fait toujours plusieurs millions). Goldoark n'est pas un joueur satisfait. Les joueurs satisfait sont des cons et/ou des pigeons. Les jeux sont médiocres et dépourvus d'originalité (c'est goldoark qui le dit et ça a plus de poids que six millions de joueurs). Ton "argumentaire" se limite à des insultes et à une série de métaphores anales. J'suis pas freud mais tu devrais quand même te demander si tu refoulerais pas quelque chose. Allez, rien qu'une fois tu veux pas faire l'effort d'arrêter de te prendre pour le centre de l'univers ? [message édité par Elric le 20/07/2012 à 21:25
]
Starcraft II, casual ? Tu dois être au moins Master pour dire ça, et encore j'ai du mal à voir comment un jeu qui voit s'affronter deux joueurs humains peut être trop facile/trop casual. La macro est plus facile sur Starcraft II ? Ok, mais elle l'est tout autant pour l'adversaire, et le jeu du coup est moins un concours de clics qu'une réflexion stratégique.
En même temps, les gens qui ont acheté Starcraft II juste pour les campagnes et le scénario (qui soit dit en passant est très ludique, la campagne), ne représentent peut-être que 10% de la clientèle. La plupart ont acheté Starcraft II pour le multi.
J'étends la tienne : - Je n'ai pas vu un film, donc j'ai le droit de dire que c'est de la merde ? - Je n'ai jamais rencontré quelqu'un ni entendu quoi que ce soit de sa bouche, donc j'ai le droit de dire que c'est un connard ? - Je n'ai jamais visité un appartement, donc j'ai le droit de dire qu'il est mal décoré ? Il faut toujours s'y connaître un minimum avant de parler d'un sujet. Et un jeu, c'est difficile de dire qu'il est pourri, trop casual, trop vide, peu amusant, trop facile, en se basant seulement sur des propos que l'on a entendu. C'est comme si pour un film on disait "le scénario est pourri, y a trop de scènes d'actions, le jeu d'acteur est mauvais" sans jamais l'avoir vu, juste en se basant sur ce qu'on a entendu autour de ce film. C'est peut-être vrai, mais la crédibilité est nulle. ![]() Elric, le 20/07/2012 - 21:24 En faite le probleme est surtout que oui 99% des gens soit sont satisfaits, peuvent, meme ne pas s'apercevoir des contraintes de connexion ou autres. Alors donc, pourquoi les editeurs nous font chier avec ces conneries ? flob, le 20/07/2012 - 22:25 Ah mais attention non seulement je ne prends pas la défense de blizzard mais en plus je suis tout sauf satisfait par ce jeu. Maintenant je reconnais le droit à d'autres de l'être et je ne vais pas les traiter de cons ou de pigeons parce que nos opinions divergent. ![]() Aldebran, le 20/07/2012 - 22:11 Multi qu'on pouvait faire chez soi par réseau local (et même moins) sur ses propres scénarios avec un Terran, et/ou un Zerg, et/ou un Protoss, dans la version précédente. Le long terme sera de courte durée pour eux. Leur jeux est déjà mort née à cause de l'absence du hors ligne et de l'hôtel des vente en argent réel. Pour ma part blizzard me paiera mes vacances d'été avec l'argent réel et c'est bien la moindre des choses quand je vois le prix des 3 ans d'abonnement à wow que leur est laché. A côté de ça y'a tellement de free to play qui survole complètement leur produits marketing abrutissant pour neuneu de base.
J'en suis même venu à rejouer à diablo II tant ce 3ème volet est une déception. Et puis tout ça c'est bien beau, c'est comme steam. Quand ces boites crèverons étouffées par la concurrence de jeux free to play, qui paiera les serveur pour hébergé les jeux qu'on a acheté légalement? Je déteste ces obsédés du frics et dès que possible quitte a payé le double du prix pour un jeux vidéo je choisi toujours les versions no steam. Alias l'un des plus gros trojan et niche à hacker de la création videoludique.
![]()
Tut tut... la structure pour faire ca c'est : - Un amis crée un serveur sur son PC - Les autres s'y connectent. D2 était ce genre de jeux et j'y ai joué avec cette conf en LAN avec des amis. Ca n'empêchait absolument pas ceux qui voulaient aller jouer sur Bnet d'y aller. . Donc cet argument de blizzard ne vaut rien. .
La "triche" : Cela ne les regarde pas. Quant j'achète un jeux je suis libre de tricher ou pas - du moment que ca n'impacte pas les autres joueurs. Faire ca me parait simple : Séparation des personnages sur Bnet et des autres. . Donc cet argument de blizzard ne vaut rien lui non plus. . Ils ont un problème pour se sentir obligés de se justifier ? On a tous bien compris que c'était une volonté de créer des clients captifs. . D'ailleurs, le seul joueur de D3 que je connaisse dans mon entourage c'est aussi un fan-boy d'apple... Apparemment être captif ca ne le dérange pas mais surement c'est son choix parce que mis à part ca il n'est pas idiot. J'en connais aussi un autre qui comptait se le payer, je lui ai expliqué la catastrophe et il ne l'a pas acheté: Il n'accepte pas qu'il ne soit pas propriétaire d'un jeux qu'il achète. Normal : T'as envie toi d'acheter un jeux dont l'éditeur peut du jour au lendemain et sans justificatif t'empêcher d'y jouer ? . En fait les consommateurs, il suffit de les mettre au courant et ils n’achètent pas. [message édité par identifiant le 23/07/2012 à 11:42
]
identifiant, le 23/07/2012 - 11:36 Ce qui montre le plus gros problème du consommateur en général : il ne fait pas attention à ce qu'il achète! J'ai un iPhone... et alors? il me satisfait et me suffit pour ce que j'en fais (et je ne penses pas être si captif que ça....) Je voulais acheter Diablo 3 et je ne l'ai pas fait : comme je l'expliquais plus haut, je le trouve raté et minable (vive la possibilité d'essayer avant d'acheter...) La plupart de ceux qui râlent après Diablo 3 en l'ayant acheté sont ceux qui "ne savaient pas que ce serait autant la merde la connexion obligatoire permanente" ou n'ont pas anticipé les pbs d'authentification sur BNet, ... Pourtant c'est pas faute de pouvoir trouver les infos sur le net... Même 1 an avant la sortie de Diablo 3 on pouvait déja voir à quel point ce serait problématique... C'est ça qui est dingue: il faut prémahcer le "travail" au consommateur pour pas qu'il se fasse avoir ... et on est obligé de le faire sous peine de n'avoir plus que de la merde "à consommer" ![]() En tant qu'utilisateur, nous avons des droits. Et ces droits sont régulièrement grignotés par des services à la con (cloud, connexion obligatoire), qui apporte un confort minime. Nous sommes libres de cautionner un tel système ou non.
Avant tout, je sais que je risque de me faire ban pour ce que je vais dire :
J'ai commencé "D3" le premier jours de sa sortie, je n'ai joué qu'avec le sorcier que j'ai monté normalement, j'ai connue le mur de l'act 2 avec toutes les frustrations que cela m'a apporté, mais je suis quand même parvenue à arriver à l'act 3. Arrivée à l'acte 3 et quelques po/? dépensé à l ah, un stuff correct en poche (50k dps et 34k vie 400all resist). Je bloquai littéralement, plus d'amusement, des loots toujours aussi inutile pour monter ses stats, des élites juste impossible à battre en solo, la moindre pièce pour augmenter mes stats étaient au minimum à 20 millions. J'ai découvert ce bug il y a deux semaines ... quel pied de défoncer tout les élites qui habituellement ne te laisse aucune chance. J'ai tellement pris mon pied que j'ai pris une semaine de congé, en me disant que j'allais peu-être me payer mes vacances avec l'hvar (naïf que je suis) Et la conclusion est vraiment navrant, j'ai eu, après plus de 200h de massacre d'élite, en 2 semaines, 4 objets vendu pour moins de 30?, même au Pakistan ont gagnent plus à l'heure lol. Le reste en po, mais pour l'instant cela reste invendable et je suis loin d'être milliardaire, (j'ai test à tout les prix). Vous allez me dire c'est bien fait pour lui, il a exploit un bug, bla bla bla.. , je m'en fou, laisser un bug aussi énorme, il faut juste être débile pour pas s'en servir ! Mais le pire, c'est qu'après avoir tué des milliers d'élites uniquement en acte 3/4 en mode 350MF, j'ai fini par comprendre que ce jeu n'est qu'une vaste arnaque, un miroir au alouette, qui profite d'une certaine addiction crée par ce jeu, uniquement pour sortir ta CB. Alors je profite de mon expérience pour vous dire que vous avez une chance quasi inexistante d'obtenir un objet qui se vend à plus de 50?. Que les élites de l'acte 4 rapportent quasiment autant que l'acte 2 c'est a dire : RIEN ! Et que le farm qui est l'essence même de ce jeu n'est qu'une vaste plaisanterie. Je quitte évidemment ce jeu pour le moment. Merci de m'avoir lu, j' ai vraiment fait un effort pour écrire,ce post donc si vous pouviez éviter de me le pourrir avant qu'il soit fermé PS : D'un joueur sur D3 Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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C'est une revendication qui revient régulièrement sur le devant de la scène depuis la sortie de Diablo 3 dans le commerce : Blizzard doit permettre au joueur de jouer hors ligne lorsqu'il arpente les terres de Sanctuaire en solo et n'imposer la connexion obligatoire au serveur Battle.net que dans le cas où celui-ci souhaite jouer en coopération avec d'autres aventuriers.
Cette requête ne sera vraisemblablement jamais satisfaite par Blizzard. Dans un message publié sur les forums officiels du jeu, Mike Morhaime, le président et cofondateur du studio américain, a publié un long message dans lequel il revient sur plusieurs aspects du jeu. Et l'obligation d'être connecté en permanence pour jouer à Diablo 3 en fait partie.
La raison centrale, d'après le groupe, est que Diablo 3 "a été conçu dès le départ comme un jeu à jouer en ligne avec des amis". Tout a alors été pensé autour de la relation entre le serveur de jeu et les ordinateurs des clients. Et Mike Morhaime de lister quelques-unes des fonctionnalités qui nécessitent une connexion à Internet pour avoir un intérêt :
"La qualité des éléments de jeu en ligne, comme la liste d'amis et la communication inter-jeu, à la recherche de partie en mode coopératif, les personnages persistants que vous pouvez utiliser en solo, en coopératif et en JcJ, ainsi que des éléments de notre assistance clientèle, de nos services et de notre sécurité, est directement liée à la nature en ligne du jeu", explique le PDG du groupe.
La triche et le piratage ont aussi pesé dans la balance. "Nous n'avons jamais affirmé que cette contrainte nous garantirait l'absence de tricheries ou de piratage, mais il faut reconnaître qu'elle nous aide à combattre ces problèmes (nous n'avons encore trouvé aucun crack qui soit complètement fonctionnel)", explique-t-il, réfutant au passage les rumeurs laissant entendre que ces protections auraient été contournées.
Diablo 3 n'aura donc pas de mode hors ligne et les joueurs devront s'habituer à cette politique. "Même si notre choix de créer un jeu en ligne a quelques inconvénients, je suis toujours persuadé qu'il s'agissait d'une bonne décision sur le long terme pour le jeu".
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