Les jeux dématérialisés coûtent 30% plus chers qu'en boîte !
Sujet ouvert par Guillaume Champeau - Dernière réponse le 24 janvier 2013 à 11h20
Contrairement à l'industrie du cinéma ou de la musique qui semble avoir pris la dématérialisation des supports comme une malédiction, les professionnels du jeu vidéo l'ont accueilli avec ferveur.

Que ce soit sur PC ou sur Mac, où le phénomène est plus ancien, ou sur les consoles de jeux vidéo qui sont dotées de boutiques virtuelles intégrées à leurs interface, les éditeurs proposent une offre aujourd'hui très large de jeux dématérialisés. Plus besoin de se rendre en magasin pour acheter le jeu en boîte, il suffit de le télécharger.

Aujourd'hui, la quasi totalité des jeux qui sortent en rayons sont également proposés sur les Xbox Live, Sony Entertainment Network (SEN, remplaçant du PlayStation Network) ou sur les plateformes spécialisées comme le célèbre Steam de Valve ou son concurrent GameStop.

Sans boutique physique à éclairer, sans vendeurs à rémunérer, sans support physique à fabriquer, sans coût de transport pour acheminer les jeux, sans pris de stockage ni rivalité dans l'espace pris par les différents produits dans les rayons, les prix des versions dématérialisées devraient être largement inférieurs à leurs équivalents physiques. Devraient.

Car en réalité, c'est loin d'être le cas, et c'est même plutôt l'inverse. En effet, Numerama a comparé les prix des versions en boîte et dématérialisées de 20 jeux ayant moins d'un an d'existence et ayant connu un succès commercial important.

La liste complète est disponible sur Google Documents pour ceux qui souhaitent consulter les données de notre enquête. En moyenne, nous avons constaté que le prix des versions dématérialisées était 29,5% supérieur au prix des versions physiques !

Ainsi, des titres majeurs comme Call of Duty Black OPS étaient 33% plus cher sur Steam que le prix le moins cher, port compris, sur notre comparateur de prix qui référence les prix constatés sur les boutiques en ligne. Batman Arkham City est 40% plus cher sur le Xbox Live PC qu'en boîte, Mass Effect 3 est 37,8% plus cher sur le SEN qu'en version physique et Skyrim est 26% plus cher sur la plateforme de Valve que lorsque l'on achète le disque.



La palme revient à Need For Speed : Hot Pursuit, vendu 49,99 euros sur la boutique de Sony et que l'on trouve à seulement 22 euros chez un e-commerçant. La différence est donc de 56% ! Sur le podium, nous retrouvons Driver : San Francisco, vendu 53,4% plus cher sur PS3 qu'en boîte et DiRT 3, vendu 52% plus cher sur le Xbox Live.

Comparer ce qui est comparable

Pour le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir), que nous avons contacté, ces tarifs ne seraient pas comparables. Georges Fornay, son secrétaire général, nous explique en effet que les jeux ne sortant pas au même moment en boîte et sur les plateformes de téléchargement (à l'image des sorties cinéma et DVD pour les films, sans que cela ne soit encadré légalement), le prix a le temps de baisser en boutique avant la sortie numérique.

Pourtant, les jeux que nous comparons ne sont pas tous récents et le prix dématérialisé aurait, lui aussi, eu le temps de baisser. "Les éditeurs veulent peut-être protéger les circuits de distribution classiques" avance Georges Fornay, sans toutefois paraître très convaincu par cette hypothèse. Ces réseaux physiques ont, d'ailleurs, toute latitude sur les prix pratiqués ce qui permet à certains hypermarchés d'être très agressifs.

Le SELL nous invite donc à comparer ce qui est comparable. La PlayStation Vita est la première console à proposer des jeux en boîte et en téléchargement en même temps et, pour George Fornay, les prix seraient alors les mêmes. Pourtant, nous constatons de notre côté que, par exemple, WipEout 2048 est vendu 17,4% moins cher en boite que sur le SEN et Uncharted Golden Abyss, l'un des titres phares de la console, coûte 22,4% plus cher en téléchargement.

Contactés en début de semaine, EA, Activision et CodeMasters que nous avons sollicités pour avoir leurs explications ne nous ont pas encore répondu.

Les réseaux physiques préservés... pour le moment

Les vendeurs traditionnels, qu'ils soient en ligne ou en boutique, sont donc encore les grands gagnants de cette politique tarifaire. Rien ne justifie aujourd'hui que les tarifs des jeux dématérialisés soient aussi élevés, d'autant que le support physique permet la revente et que le marché de l'occasion est encore très fort dans le jeu vidéo. C'est d'ailleurs sur l'occasion que les boutiques indépendantes font la plus grosse partie de leur marge.

Cependant, les éditeurs multiplient les dispositifs visant à réduire ce marché : codes indispensables au jeu et à usage unique, disque lié à un compte en ligne... Si à terme les boutiques physiques disparaissaient, asphyxiées par ces attaques sur le marché de l'occasion, le dématérialisé et ses tarifs exorbitants auraient alors le champ libre pour faire payer aux joueurs des jeux bien trop chers.



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52 réponses
Inscrit le 25/01/2012
7 messages publiés
Je tiens à signaler que cette remarque peut également s'appliquer sur d'autres types de produits dématérialisés, comme les vidéos en location ou à l'achat et les albums de musique.

Tout ceci est bien malheureux.
Inscrit le 19/04/2012
3 messages publiés
Ou pas.
Je ne suis pas d'accord avec le titre de l'article qui est faux les jeux dématérialisés coûte nettement moins cher que les versions boites je l'explique ici Les jeux dématérialisé sont moins cher .

De plus il suffit de fréquenté un de mes sites favoris et partenaires qui compare les prix des jeux vidéo pc mais aussi des abonnements xbox live des point MS, ou des jeux Xbox pour ce rendre compte que Numerama n'a pas bien fait sont taf de recherche...

Les boutiques sont légal même Orange s'y met pour profiter du marché.

Cela est valable pour les vidéos la musique etc..

Plein de site propose des prix nettement moins cher que d'autre.

Suffit de chercher un minimum sur Google
Inscrit le 02/03/2011
11 messages publiés
Ils mentent. Les jeux sortent en dématérialisé en même temps qu'en boite...(suffit de regarder les sorties steam. On peut même se débrouiller pour avoir le jeu quelques heures avant sa sortie en boutique )

Donc ça n'a rien à voir avec un tel décalage.
Inscrit le 18/06/2009
34 messages publiés
La réalité est qu'en fait les éditeurs ne peuvent ou ne veulent pas s'aliéner les circuits de distribution en magasin ce qui fait qu'on arrive à cette aberration, c'est d'ailleurs sensiblement le même problème pour la VOD. Ce que démontre votre étude n'est pas que le jeu dématérialisé est plus cher mais bien que les marchands en ligne sont moins chers, il y a une nuance :-) Sensiblement les éditeurs sont toujours dans un modèle traditionnel de confier leur vente aux distributeurs, parfois ils distribuent eux-mêmes mais ce n'est pas leur coeur de métier donc ils ne font pas d'efforts particuliers sur le tarif, alors que les vendeurs, surtout en ligne sont extrêmement réactifs et concurrentiels et se permettent de rogner leur marge en comptant sur un volume plus élevé de vente. En fait, contrairement au discours officiel des éditeurs de jeu, ils sont loin d'avoir abandonné le modèle "boites" contre un modèle dématérialisé, c'est plus de la communication qu'une réalité économique pour eux.
Inscrit le 05/11/2011
218 messages publiés
C'est con, le dématerialisé est pourtant l'avenir... (Bon, sauf pour les éditions collector, j'avoue qu'avoir un petit goodie et d'autres bonus ça peut être plaisant.)
Inscrit le 20/09/2011
5137 messages publiés
Oui, mais nous explique t'on sur ce forum : allez sur le site de la FNAC, commander, attendre, ... c'est trop chiant ! Et il y a encore pire : sortir de chez soi, aller dans un magasin, demander à un vendeur... aaaaaaargh !
Inscrit le 13/09/2007
398 messages publiés
Quand je regarde le marché des clés CD (a priori légal hein) http://www.dlcompare.fr/ j'ai des prix bien moins important que dans ton google doc.
De plus pour Steam les prix sont NOTOIREMENT élevés mais on se rattrape vraiment bien sur les soldes (elles sont assez imbattables).
Par contre c'est vrai qu'ajouter la revente potentielle (marché de l'occasion) dans la comparaison permet de calculer tout ça de manière moins avantageuse pour le dématérialisé.
Edit pour zig et puce (Sur amazon, c'est en boite et c'est expédié, pas besoin de sortir ;-)
[message édité par Hipparchia le 19/04/2012 à 17:20 ]
Inscrit le 16/07/2004
831 messages publiés
zig, le 19/04/2012 - 17:16
Oui, mais nous explique t'on sur ce forum : allez sur le site de la FNAC, commander, attendre, ... c'est trop chiant ! Et il y a encore pire : sortir de chez soi, aller dans un magasin, demander à un vendeur... aaaaaaargh !


T'a même plus besoin de sortir de chez toi pour faire tes courses,j'vois pas trop ce qu'il y a d'étonnant d'ailleurs...
Inscrit le 16/03/2009
679 messages publiés
Le dématérialisé c'est du vent, c'est vendu bien plus cher et tu ne peux pas le revendre d'occasion. Le produit idéal pour pigeons.

Et les pigeons, non seulement il y en a beaucoup, mais en plus, ils se reproduisent très vite, alors le SELL et consort se régalent, et ils auraient tort de se priver.
Inscrit le 19/04/2012
1 messages publiés
Toutefois, il n'y a pas que les grands éditeurs qui vendent des jeux. Tous les indés qui se sont ajoutés sur le marché, avec des jeux entre 1$ et 20$ (iOS, Steam, ou vraiment en indépendant) ne gonflent pas leur prix. La popularité d'initiative comme Humble Indie Bundle démontre que seuls les éditeurs "traditionnels" décident de garder le prix élevé. La dématérialisation permets au moins à des artistes de créer et publier leur jeu à un prix qui intéresse grandement le public.
Inscrit le 08/01/2011
70 messages publiés
Hipparchia, le 19/04/2012 - 17:18
Quand je regarde le marché des clés CD (a priori légal hein) http://www.dlcompare.fr/ j'ai des prix bien moins important que dans ton google doc.
De plus pour Steam les prix sont NOTOIREMENT élevés mais on se rattrape vraiment bien sur les soldes (elles sont assez imbattables).
Par contre c'est vrai qu'ajouter la revente potentielle (marché de l'occasion) dans la comparaison permet de calculer tout ça de manière moins avantageuse pour le dématérialisé.
Edit pour zig et puce (Sur amazon, c'est en boite et c'est expédié, pas besoin de sortir ;-)


Super site que je ne connaissais pas, merci du lien.
J'achète perso mes jeux depuis plusieurs années ainsi (cdkey sur le net), et peux ainsi jouer a tout les gros hits sans trop dépenser. Certain site de clé russe vendent même les jeux à moins a 10€ le jour de leur sortie.

Le dematérialisé ? C'est un scandale d'hypocrisie.
Inscrit le 27/02/2003
151 messages publiés
Sinon y'a aussi des jeux dématerialisé qui coutent moins cher que les boites, mais c'est moins légales
Inscrit le 19/10/2007
3 messages publiés
Le titre de l'article est faux et complaisant envers les éditeurs. En faisant les calculs, les jeux en boite sont certes 30% moins cher par rapport au prix de la version dématerialisée.
Magie des pourcentages, les jeux dématérialisés du panel sont donc en moyenne 51% plus cher que (par rapport aux) les jeux en boite avec un maximum de 127% plus cher (soit bien plus du double) pour NFS Hot Pursuit.
Un titre plus juste serait donc: "Les jeux dématérialisés coûtent 51% plus chers qu'en boîte !"
Alternative: "Les jeux en boîte coûtent 30% moins chers que dématérialisés!"
[message édité par iolco51 le 19/04/2012 à 17:55 ]
Inscrit le 25/04/2008
430 messages publiés
Depuis quand les prix sont fixés en fonction du coût du produit vendu ? àa fait bien longtemps que les prix sont fixés en fonction de ce que les gens sont prêts à payer. Et visiblement, la vente dématérialisée facilite l'achat impulsif, ce qui veut dire que les gens réfléchissent moins au rapport qualité / prix et donc sont prêts à payer plus cher pour la même chose, donc pourquoi ne pas en profiter ?
Inscrit le 14/05/2011
22 messages publiés
iolco51, le 19/04/2012 - 17:50
Le titre de l'article est faux et complaisant envers les éditeurs. En faisant les calculs, les jeux en boite sont certes 30% moins cher par rapport au prix de la version dématerialisée. Magie des pourcentages, les jeux dématérialisés du panel sont donc en moyenne 51% plus cher que (par rapport aux) les jeux en boite avec un maximum de 127% plus cher (soit bien plus du double) pour NFS Hot Pursuit.

J'allais le dire! Pour dire qu'un produit A est x% plus cher qu'un produit B, c'est le prix du produit B qui doit être pris comme base!
Inscrit le 11/07/2010
62 messages publiés
Le summum c'est BF3 sur Origine qui si je me rappelle bien était plus cher dès sa sortie en Demat qu'en physique.
Inscrit le 04/05/2007
1542 messages publiés
comme pour la musique et le film..., je vois que Numérama a une prise de conscience ,bien tardive..., rien ne vaut le physique car celui-ci permet une multiple de façon d'être distribué, alors que le dématérialisé est le plus souvent dans la main de quelques grosses maisons qui imposent le prix qu'ils veulent et sans concurrence
numérama , pour la sauvegarde du physique, alléluia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Inscrit le 10/11/2008
3623 messages publiés
Et voila une industrie qui va sponsoriser les pétitions pour la réouverture de megaupload!

A croire que le désastre de l'industrie du disque et du cinéma n'a toujours pas servi de leçon! pire on persévère avec des barbouzwares, le terme me semble approprié, incrustés dans le jeu dont le seul but est d'emmerder le client et de le priver de la liberté de disposer du bien légalement acquit! (revente en particulier) a noter que le CPI interdit l'obstruction a la revente en occasion (épuisement du circuit de distribution) merci a une ame charitable d'aller éplucher les codes a ma place j'ai la fleme.
Inscrit le 06/02/2009
269 messages publiés
Batman Arkham City acheté 20€, en version boite, FDP inclus sur zavvi.com, il est à 50€ sur steam.

Le marché de la démat, sauf rares exceptions, est une gigantesque escroquerie, non seulement on se fait refourguer des jeux bien plus chers que leur équivalent en version boite, mais aussi et insidieusement se met en place avec des plates-formes comme steam, qui trust ce marché, des méthodes scandaleuses, que pour ma part j'associe à celles des gangsters, puisqu'elles visent à vous interdire (y compris avec les versions boîte maintenant) la revente, le prêt ou l'échange d'un produit de consommation que vous avez pourtant payé, et qui à ce titre vous appartient.
[message édité par Thnos le 19/04/2012 à 18:38 ]
Inscrit le 31/03/2009
526 messages publiés
VIDEOCLUB, le 19/04/2012 - 18:18
comme pour la musique et le film..., je vois que Numérama a une prise de conscience ,bien tardive..., rien ne vaut le physique car celui-ci permet une multiple de façon d'être distribué, alors que le dématérialisé est le plus souvent dans la main de quelques grosses maisons qui imposent le prix qu'ils veulent et sans concurrence
numérama , pour la sauvegarde du physique, alléluia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Généralement tes post me font pleurer, mais là je dois avouer j'ai esquissé un sourir.
Inscrit le 15/12/2008
178 messages publiés
Oui y'a du progres pour videoclub !
Inscrit le 09/12/2011
31 messages publiés
comme pour la musique et le film..., je vois que Numérama a une prise de conscience ,bien tardive..., rien ne vaut le physique car celui-ci permet une multiple de façon d'être distribué, alors que le dématérialisé est le plus souvent dans la main de quelques grosses maisons qui imposent le prix qu'ils veulent et sans concurrence
numérama , pour la sauvegarde du physique, alléluia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Tu devrais relire l'article. Numérama s'étonne de la différence de prix, et surtout qu'elle ne soit pas logique.

M'enfin tu vois souvent midi à ta porte.
Inscrit le 20/03/2010
143 messages publiés
Tiens, aucune mention des promos et soldes des sites dématérialisés PC (très fréquentes), qui font que par exemple sur Steam, j'ai payé le dernier Deus Ex et son addon pour 15,23€ (75% de réduction sur le prix de vente normal), Metro 2033 pour 2,50€, ou encore que j'ai payé Age of Empire III pour 99 centimes sur le concurrent de chez Microsoft ?

Ce sont certes des promotions, et non des prix constants, mais ce genre d'opérations (et leur fréquence) n'existe pas ou quasiment pas en distribution physique.
[message édité par Gorgoth le 19/04/2012 à 20:01 ]
Inscrit le 19/04/2012
4 messages publiés
Meme en ayant des promo ( et bon sur certains jeux , ca ne m'etonne meme pas , AOE 3 aurait du être gratuit vu la nullité qu'il atteint , petit troll )

àa reste énorme le prix , le faite que tu ne puisse plus avoir des truc d'occasion et qu'il n'y est plus les magasin / vendeur & co , et le problème c'est que la tendance est a la dématérialisation =x ( qui est a la fois pratique mais une véritable arnaque ) .
Reste à voir si avec le temps , les prix baisseront ( j'en doute ) ou alors que les éditeurs prennent toujours autant les gens pour des pigeons .
Inscrit le 09/04/2009
52 messages publiés
Mouarf, préserver le réseau physique... Mon cul oui.
Il y a l'ébauche de l'explication à la fin de l'article.
Les boutiques, les éditeurs s'en tamponnent et comme souligné
dans le sujet, le marché de l'occaz emmerde les professionnels du
jeu vidéo. Alors on commence par tuer le marché de l'occasion avec des codes
à la con et une fois que ça c'est fait et que les boutiques
ont mises la clé sous la porte ils pourront obliger les joueurs
à payer le prix que eux veulent faire payer.

La galette à 70€, bientôt on aura la même à 90 ou 110€ et tout le monde
sera bien obliger d'acheter son tube de vaseline pour encaisser la carotte.

Bienvenue dans le monde moderne les amis.
Inscrit le 09/04/2009
1194 messages publiés
Rokkall, le 19/04/2012 - 20:06
Mouarf, préserver le réseau physique... Mon cul oui.
Il y a l'ébauche de l'explication à la fin de l'article.
Les boutiques, les éditeurs s'en tamponnent et comme souligné
dans le sujet, le marché de l'occaz emmerde les professionnels du
jeu vidéo. Alors on commence par tuer le marché de l'occasion avec des codes
à la con et une fois que ça c'est fait et que les boutiques
ont mises la clé sous la porte ils pourront obliger les joueurs
à payer le prix que eux veulent faire payer.

La galette à 70
€, bientôt on aura la même à 90 ou 110
€ et tout le monde
sera bien obliger d'acheter son tube de vaseline pour encaisser la carotte.

Bienvenue dans le monde moderne les amis.


Evidemment parce que le jeu est obligatoire et que sans on meurt, t'achète les jeux que tu choisi au prix qui te convient et point barre.
Sans être un aficionado du dématérialisé il faut lui reconnaître un coter pratique. Grace a Steam j'ai financé quelques jeux que je ne serais jamais sorti acheter.

C'est quand même foutrement paradoxal, pourquoi les plateformes de jeux dématérialisés fonctionnent autant si c'est une telle arnaque ? Les consommateurs doivent bien y trouver leur compte non ?
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
Après on s'étonne que le piratage fonctionne toujours aussi bien ^ ^
Inscrit le 07/01/2009
79 messages publiés
Ils maximisent le profit ... les salo**** !

Pas possible de revendre le bousins une fois qu'on à fini ...

La dématérialisation ... ça vous gagne ...
Inscrit le 12/08/2011
1161 messages publiés
Darksiders payé 5€ sur Amazon FDP in il est à 20€ sur Steam. Le démat' c'est intéressant pour les promos sinon c'est beaucoup trop cher. Sinon, c'est intéressant aussi dans le genre si je ne suis pas chez moi je peux jouer quand même, sur n'importe quel pc, sans me faire chier à trimballer X Dvds différents.

@Hipparchia : Merci pour le lien x)
[message édité par Bretwalda le 19/04/2012 à 21:17 ]
Inscrit le 10/09/2010
547 messages publiés
comme pour la musique et le film..., je vois que Numérama a une prise de conscience ,bien tardive..., rien ne vaut le physique car celui-ci permet une multiple de façon d'être distribué, alors que le dématérialisé est le plus souvent dans la main de quelques grosses maisons qui imposent le prix qu'ils veulent et sans concurrence
numérama , pour la sauvegarde du physique, alléluia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Tu devrais relire l'article. Numérama s'étonne de la différence de prix, et surtout qu'elle ne soit pas logique.

M'enfin tu vois souvent midi à ta porte.


il n'y a rien d'étonnant....c'est tout à fait normal !!!!
Lorsque qu'il n'y aura plus de magasins physiques.
vous passerez en direct. et donc plus d'intermédiaires qui peuvent discuter les prix. vous l'aurez dans le cul.
ceci dit c'est mérité. le téléchargement illégal à été fait pour çà.
détruire les intermédiaires et ensuite appliquer les tarifs que l'on veut.
surtout que vous n'aurez affaire qu'a de gros groupes.
Inscrit le 10/09/2010
547 messages publiés
Karoutchi, le 19/04/2012 - 20:30
Rokkall, le 19/04/2012 - 20:06
Mouarf, préserver le réseau physique... Mon cul oui.
Il y a l'ébauche de l'explication à la fin de l'article.
Les boutiques, les éditeurs s'en tamponnent et comme souligné
dans le sujet, le marché de l'occaz emmerde les professionnels du
jeu vidéo. Alors on commence par tuer le marché de l'occasion avec des codes
à la con et une fois que ça c'est fait et que les boutiques
ont mises la clé sous la porte ils pourront obliger les joueurs
à payer le prix que eux veulent faire payer.

La galette à 70

€, bientôt on aura la même à 90 ou 110

€ et tout le monde
sera bien obliger d'acheter son tube de vaseline pour encaisser la carotte.

Bienvenue dans le monde moderne les amis.


Evidemment parce que le jeu est obligatoire et que sans on meurt, t'achète les jeux que tu choisi au prix qui te convient et point barre.
Sans être un aficionado du dématérialisé il faut lui reconnaître un coter pratique. Grace a Steam j'ai financé quelques jeux que je ne serais jamais sorti acheter.

C'est quand même foutrement paradoxal, pourquoi les plateformes de jeux dématérialisés fonctionnent autant si c'est une telle arnaque ? Les consommateurs doivent bien y trouver leur compte non ?


oui ils aiment se faire entuber !!!!
y a meme des gens qui aiment les coups de fouet
Inscrit le 19/04/2012
3 messages publiés
cela n'est pas valable pour tout les vendeur de telechargement digital

www.allkeyshop.com propose un choix de plus de 20 bouique comme origin steam etc et les prix peuvent allez de 50 % a 70% moins cher que les jeux avec support physique
Inscrit le 09/04/2009
52 messages publiés
Alors ok, tu relis mon post et tu n'y trouveras aucune apologie du jeu vidéo ou encore l'indispensable intérêt qu'ils apportent à la vie de chacun. Je n'ai fait que démontrer un processus entamé, alors ne détournes pas mes propos ou pire, gardes tes sarcasmes.
La réalité est comme je l'ai décrite. Les éditeurs flingue le marché de l'occasion avant de pouvoir imposer les
prix qui leur plais à eux. Point-Barre.
Perso je n'achète quasiment plus de jeux neufs (de l'ordre de deux à trois par ans) et j'achète aussi en dématérialisé,
dernier exemple en date sur SEN, Darksider premier du nom, à 8€. Alors oui, on achète au prix qu'on veux bien mettre,
seulement repose l'énoncer du problème sur ta table et poses toi la bonne question : Pour combien de temps ?
Inscrit le 24/03/2009
800 messages publiés
Toutes les comparaisons viennent d'Amazon, non ?
Enfin, je demande ça, car moi, quand je vais dans un magasin, les prix sont pas vraiment aussi bas pour les jeux en boite, hein...

On le sait depuis des lustres qu'Amazon à des tarifs exceptionnels.

Mais sinon, faire ce comparatif avec genre 2 ou 3 plateformes une quinzaine de jeux mainstream, ça craint je trouve.
Le tout sans prendre en compte les propos des platesformes de téléchargement qui arrivent entre 2 à 4 fois dans l'année (avec principalement deux grosses en été et à noël).

Oh et aussi : quand vous dites que le dématérialisé ne coûte rien à l'éditeur, vous déblatérez une grosse connerie.

Pour finir, vous dites que la fin des boutiques physiques laisserait le champ libre au dématérialisé et aux prix exorbitants mais... On peut savoir d'où ils viennent vos prix des jeux en boite ? Juste comme ça, histoire de savoir combien de magasins physiques sont concernés .
Ah, tout ça vient d'Amazon et autres commerçant "digitalisés" ? Mince alors.

Bref, si vous voulez faire des comparaisons, faites les biens et ne prenez pas simplement le moins cher des distributeurs, genre Amazon, comme seul indicateur, mais prenez l'intégralité des prix des revendeurs (magasins physiques spécialisés, grande surface, etc.)

Car là, en gros, vous dites simplement "Hey, c'est moins cher chez Amazon !"
Ouais bah merci Captain Obvious, mais t'es un peu à la traîne là.
Inscrit le 20/04/2012
1 messages publiés
Sur console on se fais arnaquer ...
Par contre sur PC le dématérialisé c'est vachement moins cher, regardez par exemple sur dlcompare, un comparateur de prix de jeux PC : http://www.dlcompare.com
Inscrit le 03/10/2011
3106 messages publiés
C'est peut-être le surcoût du développement des DRMs pour les versions en ligne.
Inscrit le 03/06/2011
229 messages publiés
Quand je vois Diablo 3 vendu sur le site de BLizzard a 60e et qu'il est dispo chez Amazone a 42e de memoire, ca fait quand meme bien cher pour ne pas avoir la boite ...
Inscrit le 26/11/2003
1805 messages publiés
c'est etonnant , la loi sur la concurrence ne s'applique pas sur ces sites , c'est etrange non ? pas de concurence = augmentation des prix CQFD
Inscrit le 22/02/2012
40 messages publiés
En réalité la différence totale de tous les jeux est de 30,62%. Il fallait additionner les prix physique d'un coté et les dématérialisé de l'autre, et faire l'opération, et non pas additionner les pourcentages. ca donne un faux résultats en raison des arrondis.

Au final les éditeurs ont trouvé comment vendre leurs jeux plus cher, ET casser (un peu) le marché de l'occasion. C'est bingo non ?
[message édité par L00P1NG le 20/04/2012 à 03:36 ]
Inscrit le 30/06/2009
151 messages publiés
grendel_prime2000, le 19/04/2012 - 17:07
La réalité est qu'en fait les éditeurs ne peuvent ou ne veulent pas s'aliéner les circuits de distribution en magasin ce qui fait qu'on arrive à cette aberration, c'est d'ailleurs sensiblement le même problème pour la VOD. Ce que démontre votre étude n'est pas que le jeu dématérialisé est plus cher mais bien que les marchands en ligne sont moins chers, il y a une nuance :-) Sensiblement les éditeurs sont toujours dans un modèle traditionnel de confier leur vente aux distributeurs, parfois ils distribuent eux-mêmes mais ce n'est pas leur coeur de métier donc ils ne font pas d'efforts particuliers sur le tarif, alors que les vendeurs, surtout en ligne sont extrêmement réactifs et concurrentiels et se permettent de rogner leur marge en comptant sur un volume plus élevé de vente. En fait, contrairement au discours officiel des éditeurs de jeu, ils sont loin d'avoir abandonné le modèle "boites" contre un modèle dématérialisé, c'est plus de la communication qu'une réalité économique pour eux.


je rêve ou vous êtes entrain d'expliquer l'inverse de ce que dit l'article ?
Inscrit le 14/07/2004
6831 messages publiés
L00P1NG, le 20/04/2012 - 03:35
En réalité la différence totale de tous les jeux est de 30,62%. Il fallait additionner les prix physique d'un coté et les dématérialisé de l'autre, et faire l'opération, et non pas additionner les pourcentages. ca donne un faux résultats en raison des arrondis.

Au final les éditeurs ont trouvé comment vendre leurs jeux plus cher, ET casser (un peu) le marché de l'occasion ET avoir une plus grande marge C'est bingo non ?
Inscrit le 06/03/2006
27 messages publiés
Comparatif biaisé.
On prend d'un côté Steam, le distributeur digital le plus "lié" par les éditeurs (normal c'est le principal sur le marché) qui impose leurs tarifs max comme pour les versions boîtes.
De l'autre Amazon, la boîte qui a des tarifs "cassés" sur tous genres de produits, dont certains qui ne doivent pas leur rapporter beaucoup au final (produits d'appel, tout ça).
Déjà on part sur un pied d'égalité foireux à mon avis. Autant comparer avec les tarifs moyens pratiqués en boutique. Et là, même en hypermarché, on retrouve les tarifs Steam.

Ensuite oui le démat' devrait être moins cher en théorie. SAuf que...Depuis la "neskgen" en 2006, la majorité des gros éditeurs -hors Activision - perd du blé. Les jeux coûtent cher, le marketing a pris une place démesurée et les ventes sont loin de suivre pour tous les titres (et encore je ne parle pas des titres avortés en cours de route). Bref le démat' offre l'avantage aux éditeurs/studios de pouvoir remonter la pente. Et on ignore aussi le coût de Steam: le stockage et le service de download c'est pas non plus gratos.

De plus les tarifs pratiqués sont les tarifs "acceptés" par les consommateurs depuis des années, pourquoi baisseraient-ils ? D'un point de vue éditeur, aucune raison. D'un point de vue consommateur on veut toujours payer moins (logique), mais faut pas oublier qu'il n'y a pas que le gros méchant EA/UBI/ACTI derrière un jeu, mais aussi des studios, des centaines d'employés qui taffent dur pour offrir ce divertissement. Et de ce côté-là le studio gagne au démat' aussi (même si proportionnellement je suppose que l'éditeur récupère plus).

Il ne faut pas non plus oublier que le démat' a permit l'explosion des studios indés et une avalanche de chouettes titres qui n'auraient probablement jamais vu le jour. Allez demander aux dévs d'Amnesia/Penumbra si Steam est le grand méchant loup.

Bref le démat' a ses avantages et ses inconvénients, c'est certain. De là à "charger" comme dans l'article, bof. J'ai connu Numerama plus inspiré et plus "objectif".
Inscrit le 17/04/2009
608 messages publiés
VIDEOCLUB, le 19/04/2012 - 18:18
comme pour la musique et le film..., je vois que Numérama a une prise de conscience ,bien tardive..., rien ne vaut le physique car celui-ci permet une multiple de façon d'être distribué, alors que le dématérialisé est le plus souvent dans la main de quelques grosses maisons qui imposent le prix qu'ils veulent et sans concurrence
numérama , pour la sauvegarde du physique, alléluia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Et pour le gaspillage de ressources, hosana !!!
Inscrit le 05/05/2009
145 messages publiés
Ce qui est biaisé, c'est de comparer les prix d'Amazon (qui sont ce qu'ils sont, certes) et d'en tirer le prix du marché physique. Ce qu'il faudrait, c'est comparer avec les prix proposés en grandes surfaces) (pour le coup, des versions 100% physiques) ave les prix démat'. Parce que sinon, on peut aussi dire que la RNAC est plus chère qu'Amazon, tout ça quoi...

C'est juste une question de marge du revendeur, ce que, effectivement, le SELL n'a aucune raison de justifier. C'est comme si j'allais voir Gaumont pour demander pourquoi le BR de Boulevard du rhum est plus cher dans mon Leclerc que sur Amazon. Ridicule.

Après, cela n'empêche nullement que les prix sur Amazon indiquent que l'on peut SE PROCURER les jeux moins chers qu'en démat', mais ce n'est pas du tout la même conclusion. D'ailleurs, les prix sur la RNAC sont aussi inférieurs au prix démat'.

Mais si on prend BF3 sur PS3, il n'est nullement à 45€, mais à 55€. Ce n'est plus du tout le même écart.

Après, perso, la démat', vu lse problèmes que ça amène par rapport aux avantages, merci mais non merci.

Batman Arkham City acheté 20
€, en version boite, FDP inclus sur zavvi.com, il est à 50
€ sur steam.


Idem. Faut "comparer ce qui est comparable". Dans bien des cas, le marché anglais vend moins cher que le marché français. J'ai pu choper 30€ ds nouveautés comme RDR ou Castlevania, vendue 50 à 60 € en France.

Depuis quand les prix sont fixés en fonction du coût du produit vendu ? àa fait bien longtemps que les prix sont fixés en fonction de ce que les gens sont prêts à payer. Et visiblement, la vente dématérialisée facilite l'achat impulsif, ce qui veut dire que les gens réfléchissent moins au rapport qualité / prix et donc sont prêts à payer plus cher pour la même chose, donc pourquoi ne pas en profiter ?


Cf au-dessus. C'est ce qui fait le bonheur des marchés technologiques depuis 20 ans, je ne pense pas qu'il soit nouveau de s'en offusquer.

Pourauoi le prix des consoles passe de $ à € sans prendre en compte le taux de change ? Pourquoi n'en profiteraient-ils pas ? Ca se vend pas plus mal en Europe.

Un iPod Touch 64 Go était vendu aux USA moins cher qu'un iPod Touch 32 Go en France. Osef, ça se vend très bien quand même.
Inscrit le 23/01/2008
290 messages publiés
Un peu tendancieux cet article, est-ce aussi vrai à J-0 ? je pense que c'est plutot l'inverse, le titre de l'article aurait du donc preciser que l'on parlait de baisse de prix et non pas de prix. Et puis je suis pas certains que vous preniez en compte les ventes flash ? Tout le monde sait que steam fait de grosses promos en permanence. Je ne compte plus les jeux que je leur ai acheté à -50% ou -75% des genres de promotions qui n'existent pas du tout en boite, j'ai souvent rigolé en voyant le prix des boites. Enfin vous oubliez aussi les sites russes, qui vendent du dematerialisé avec des prix incroyables, même au lancement.
Inscrit le 11/06/2009
16 messages publiés
Les éditeurs arrêteront de prendre les consommateurs pour des pigeons le jour ou ceux-ci cesseront de se comporter comme des pigeons !

" Quand on pense qu'il suffirait que les gens arrêtent de les acheter pour que ça ne se vende plus, quelle misère "
Coluche
[message édité par jeankevin1er le 20/04/2012 à 16:38 ]
Inscrit le 24/03/2009
800 messages publiés
jeankevin1er, le 20/04/2012 - 16:38
Les éditeurs arrêteront de prendre les consommateurs pour des pigeons le jour ou ceux-ci cesseront de se comporter comme des pigeons !

" Quand on pense qu'il suffirait que les gens arrêtent de les acheter pour que ça ne se vende plus, quelle misère "
Coluche
Et à force d'essayer d'enfler les éditeurs et les développeurs, ils nous pondent des trucs genre DRM ou Pass-online pour tuer le marché de l'occasion sur lequel ils n'ont strictement aucun accès... alors qu'il s'agit bel et bien de leurs produits .
Inscrit le 13/10/2008
1491 messages publiés
Bof rien ne vaut un bon vieux torrent qui permet de télécharger le jeu avec le crack inclus.
Inscrit le 27/10/2010
402 messages publiés
On rappellera
zemarsu, le 20/04/2012 - 02:37
Quand je vois Diablo 3 vendu sur le site de BLizzard a 60e et qu'il est dispo chez Amazone a 42e de memoire, ca fait quand meme bien cher pour ne pas avoir la boite ...


Sauf que à mon avis 60€, c'est la version collector et 42 sans doute la version "basique", c'est en tout cas les tranches de prix pratiquées par Blizzard depuis la sortie de wow.

Sinon, c'est bizarre mais le responsable du SELL n'a pas oser ressortir l'argument du piratage, utilisé pourtant depuis les années 80.
Inscrit le 03/05/2012
1 messages publiés
Skyrim a moin de 40 € je veut bien un a ce prix la mais les gens achete dans les magazin reel et non les e commerce donc il ne reflete pas la realité!!!!
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