L'avenir des smartphones sera en 3D, selon LG et Samsung
Sujet ouvert par Mindo - Dernière réponse le 31 mars 2012 à 19h46
Mindo (Rédacteurs Numerama) le 27/03/2012 à 14:42

L'affichage en relief est encore loin d'avoir envahi notre quotidien. Alors qu'elle est désormais courante dans les salles de cinéma, cette technique de projection en relief stéréoscopique peine à se généraliser sur les autres écrans. Certes, il existe bien des contre-exemples, comme la Nintendo 3DS et quelques téléviseurs, mais le raz-de-marée annoncé ne s'est toujours pas produit.

Les industriels sud-coréens se veulent toutefois confiants. Interrogés par CNET, des représentants de LG et Samsung estiment que l'affichage 3D n'en est qu'à ses premiers pas. Et si cette technologie est encore assez rare dans l'univers des smartphones, celle-ci devrait s'imposer dans les années à venir grâce à l'amélioration régulière de leurs performances.

Pour appuyer leurs propos, LG et Samsung ont esquissé quelques usages potentiels. Les téléphones pourront par exemple prendre des photos enrichies et laisser le soin à l'utilisateur d'opter pour un affichage en 2D ou en 3D. Idem pour les vidéos. L'affichage en relief doit aussi apporter une expérience nouvelle à l'utilisateur, avec une immersion plus importante au sein de jeux ou d'applications.

À l'heure actuelle, quelques smartphones supportent déjà la projection d'images en relief stéréoscopique. C'est le cas du LG Optimus 3D mais aussi du japonais Sharp. Ces appareils s'appuient sur la technologie auto-stéréoscopique, qui permet de percevoir l'effet de relief sans savoir recours à des lunettes spéciales. C'est la même technique qui est employée sur la Nintendo 3DS.

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14 réponses
Inscrit le 29/01/2004
178 messages publiés
n'importe quoi ,essayé de regardé la petite console de chez sony en 3d !!!
Inscrit le 20/11/2004
1758 messages publiés
" Coucou ! T'as vu ça, on est en train de passer notre premier appel téléphonique avec son et image HD et en 3D, c'est pas su- "

-- ah merde, plus de batterie, elle était pourtant pleine
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6848 messages publiés
Sabinou, le 27/03/2012 - 15:33
" Coucou ! T'as vu ça, on est en train de passer notre premier appel téléphonique avec son et image HD et en 3D, c'est pas su- "

-- ah merde, plus de batterie, elle était pourtant pleine

Pas tant la batterie qu'il faut avoir, mais le réseau.
Car si tu recois une image toutes les 10 secondes, c'est pas top
Inscrit le 18/12/2004
543 messages publiés
interret ?

Ma fille à une 3DS et franchement, même si c'est sympa ,la 3D devient très vite inutile et en général elle est désactivée au bout de 5/10 mn.

Sur un téléphone, j'ai vraiment du mal à en voir l'utilité (à part pour les jeux et encore).
En plus ça va bouffer de la batterie pour pas grand chose et pousser à une augmentation de la puissance des procos inutile (je parle même pas de la chauffe).
Inscrit le 02/07/2009
773 messages publiés
Je ne suis peut être pas représentatif de la population dans son ensemble, mais moi personnellement, ça ne m'excite pas la 3D.

Sans rire, je n'irais jamais mettre ne serait-ce que 10 euros de plus dans un smartphone parce que l'écran est en 3D. Je ne vois pas l'intérêt. Même au cinéma dans des conditions à peu près idéales, j'ai tendance à fatiguer assez vite. Alors je n'imagine même pas dans le métro.
Inscrit le 11/06/2010
37 messages publiés
petrus55, le 27/03/2012 - 15:25
n'importe quoi ,essayé de regardé la petite console de chez sony en 3d !!!


de chez nintendo
Inscrit le 03/10/2011
3108 messages publiés
Je pense plutôt que l'avenir des smartphones, c'est les écrans souples télescopiques. (Cette invention est désormais dans le domaine public, puisque postée sur un forum, inutile de déposer un brevet).
[message édité par Centaurien le 27/03/2012 à 16:35 ]
Inscrit le 26/11/2003
1806 messages publiés
plutôt la réalité augmenter , si de la il extrapole comme quoi c'est de la 3D ...
Inscrit le 30/10/2008
696 messages publiés
encore de la goinfrerie de bande passante
Inscrit le 31/05/2011
374 messages publiés
maided, le 27/03/2012 - 15:43
interret ?

Ma fille à une 3DS et franchement, même si c'est sympa ,la 3D devient très vite inutile et en général elle est désactivée au bout de 5/10 mn.

Sur un téléphone, j'ai vraiment du mal à en voir l'utilité (à part pour les jeux et encore).
En plus ça va bouffer de la batterie pour pas grand chose et pousser à une augmentation de la puissance des procos inutile (je parle même pas de la chauffe).


Pourquoi inutile ? Je joue régulièrement sur 3DS et sauf baisse de framerate comme pour DOAD je ne désactive jamais le relief. Libre à toi de la couper comme de couper le son, ou de regarder ta télé en noir et blanc aussi.
Inscrit le 10/07/2008
1597 messages publiés
Ouais, la 3D. Et toujours un son digne d'une boîte de conserve quand on téléphone.
Inscrit le 16/03/2009
679 messages publiés
interret ?

Ma fille à une 3DS et franchement, même si c'est sympa ,la 3D devient très vite inutile et en général elle est désactivée au bout de 5/10 mn.

L'intérêt est évident.

Faire comme d'hab, créer un besoin inutile pour que des blaireaux se jette dessus et faire le max de fric, avant que cette "innovation" parte à la poubelle.
Inscrit le 31/05/2011
374 messages publiés
RoadRash, le 27/03/2012 - 19:43

interret ?

Ma fille à une 3DS et franchement, même si c'est sympa ,la 3D devient très vite inutile et en général elle est désactivée au bout de 5/10 mn.

L'intérêt est évident.

Faire comme d'hab, créer un besoin inutile pour que des blaireaux se jette dessus et faire le max de fric, avant que cette "innovation" parte à la poubelle.

Tu m'as l'air d'être spécialisé en stéréoscopie, en quoi le relief de la 3DS n'était pas une innovation par rapport aux technologies proposées jusqu'alors ?
[message édité par DADV le 28/03/2012 à 01:08 ]
Inscrit le 31/03/2012
1 messages publiés
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[message édité par LeFutur2012 le 31/03/2012 à 19:52 ]
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