Le SWAT intervient pour neutraliser un tueur sur Call of Duty
Sujet ouvert par Guillaume Champeau - Dernière réponse le 15 février 2012 à 22h55
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Les pourfendeurs des jeux vidéo violents le savent bien, la frontière entre les armes virtuelles et les armes réelles est très étroite. En voici encore la preuve. Une édition locale de CBS, à Dallas, raconte qu'une équipe du SWAT s'est déployée lundi avec fusils et gilets pare-balle autour de la maison familiale d'un adolescent, qui était tranquilement en train de jouer à Call of Duty : Black Ops, sur sa Xbox 360.

Les forces d'élite américaines avaient été informées qu'une alerte avait été reçue par la police, depuis un service de l'opérateur AT&T qui permet de synthétiser vocalement un message texte. Le message transmis affirmait que quelqu'un s'était fait tirer dessus, et que le tueur était toujours dans la maison et continuait de tirer.

La police, arrivée sur les lieux, n'a pas constaté de signes de fusillade, et n'a rien entendu. Par chance, l'adolescent avait probablement un casque sur les oreilles, ou n'avait pas mis le son trop fort. Le SWAT a tout de même appelé les parents par un mégaphone, pendant que des agents pointaient en direction de la maison avec leur arme à feu. Malgré la peur de toute la famille, tout s'est bien terminé. Les parents ont d'abord mis tout le monde à l'abri dans une chambre, tandis que la mère a appelé la police au téléphone pour savoir ce qui se passait. C'est alors que les agents l'ont convaincu de sortir, avec ses trois enfants, le père, et les grand parents qui étaient présents dans la maison.

L'adolescent, lui, racontera ensuite à la police qu'un joueur sur Call of Duty s'est mis à lui parler sans raison apparente, en lui disant qu'il allait le hacker, trouver ses informations personnelles et appeler le SWAT pour leur demander d'intervenir. Evidemment, il n'y avait pas cru. Une enquête est ouverte pour tenter de remonter jusqu'au hacker.

Comme le rappelle Cnet, ça n'est pas la première affaire du genre. L'an dernier, la police de l'Oregon avait déjà reçu une fausse alerte d'un meutre suivi d'un suicide dans la maison d'un joueur. L'appel avait été passé par un joueur qui voulait se venger d'une dispute sur Xbox. De même en Floride, au mois d'août dernier, la police de Virginie avait reçu un appel assurant qu'un homme avait été poignardé chez lui, provoquant là aussi l'intervention du SWAT. Le hacker, retrouvé, se trouvait au Canada. Là aussi, la victime était un joueur sur Xbox 360.

De quoi se poser de sérieuses questions sur la sécurité du système Xbox Live de Microsoft.

Il y a plusieurs années, c'est un joueur sur Playstation 3 qui avait eu la surprise de voir débarquer le GIGN danois. Mais il n'y avait là aucun piratage. Le joueur avait simplement mis le son trop fort, faisait croire au voisinage qu'un tueur fou se trouvait réellement dans la maison.



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27 réponses
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je vais baisser le son sur Skyrim car j'ai trop la trouille des dragons !
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Ca marche avec les jeux X ? Genre,tu peux faire venir des bombasses à la maison avec ta XBox ???
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Dites, il est complètement idiot, votre premier paragraphe... Cette affaire, c'est "la preuve" que "la frontière entre les armes virtuelles et les armes réelles est très étroite" et vous donnez raison aux "pourfendeurs des jeux vidéo violents" qui "le savent bien" ?
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2783 messages publiés
Et dire que le maximum qu'on risquait c'était de voir arriver une demi-douzaine de livreurs de pizza chaque soir après une dispute sur WoW...

On va faire rameuter des inspecteurs du travail spécialisés dans le BTP si on abuse de Minecraft ?
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@abelthorne
C'est de l'ironie... -_-
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1 messages publiés
Le dernier paragraphe avec la play ma tué lol
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c'est dingue tout de même... surtout pour le danemark. On ne peut plus jouer tranquille lol. Vais penser à baisser le son sur MW3
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2 messages publiés
@filissart33 J'adore l'idée
@arkados PTDR
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563 messages publiés
Arkados, le 15/02/2012 - 11:55
Et dire que le maximum qu'on risquait c'était de voir arriver une demi-douzaine de livreurs de pizza chaque soir après une dispute sur WoW...

On va faire rameuter des inspecteurs du travail spécialisés dans le BTP si on abuse de Minecraft ?


Non tu risques plus de voir un recruteur d'Eiffage débouler CDI dans la main et stylo dans l'autre
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800 messages publiés
Et dire que le maximum qu'on risquait c'était de voir arriver une demi-douzaine de livreurs de pizza chaque soir après une dispute sur WoW...


Mouahaha, ça me rappelle Ulcan : http://www.koreus.co.../wow-ulcan.html "Je vais t'envoyer des pizzas hut tous les soirs".
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2 messages publiés
C'est ce qui est donc arrivé au fondateur de megaupload , je comprends mieux
)
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1 messages publiés
contre les campers... ça pourrait être une solution
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387 messages publiés
rsg, le 15/02/2012 - 13:13
contre les campers... ça pourrait être une solution


Une solution qui va revenir chère aux contribuables américains.

En tout cas, je suis mort de rire à imaginer la tête du joueur quand il a vu les types du SWAT débarquer.

VDM : Aujourd'hui, je joue tellement le camper à COD que les joueurs adverses ont appelé le SWAT pour me déloger. VDM.
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2676 messages publiés
Quel réalisme , on est loin des 1ers jeux où des gros pixels nous obligeait à pas mal d'imagination , Du pur 3D IRL
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246 messages publiés
En même temps, c'est au Texas. Et on ne peut pas dire que les Texans aient toute leur tête.

J'ai lu quelque part que les premiers européens, à avoir débarqué en Amérique, étaient des renégats dont on ne voulait plus en Europe. Le comportement américain est peut être génétique finalement.
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1522 messages publiés
RealTMX, le 15/02/2012 - 13:48
En même temps, c'est au Texas. Et on ne peut pas dire que les Texans aient toute leur tête.

J'ai lu quelque part que les premiers européens, à avoir débarqué en Amérique, étaient des renégats dont on ne voulait plus en Europe. Le comportement américain est peut être génétique finalement.

Remplace "américain" par "africain" et tu finis au tribunal.
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2676 messages publiés
RealTMX, le 15/02/2012 - 13:48
En même temps, c'est au Texas. Et on ne peut pas dire que les Texans aient toute leur tête.

J'ai lu quelque part que les premiers européens, à avoir débarqué en Amérique, étaient des renégats dont on ne voulait plus en Europe. Le comportement américain est peut être génétique finalement.


ça expliquerais pas mal de trucs Moi j'étais parti sur l'hypothèse qu'à force de bouffer de l'OGM ça avait fini par attaquer des zones du cerveau mais j'aime bien cette explication .
Inscrit le 20/05/2009
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alex10336, le 15/02/2012 - 11:32
N'import Nawak



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