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Chrome pour Android disponible en bêta
Sujet ouvert par
Simon Robic
- Dernière réponse le 08 février 2012 à 18h13
![]() ![]() La concurrence va être rude, il y a le navigateur natif sur Android qui fonctionne déjà bien, et sans parler de Firefox, Dolphin est pas mal optimisé, Opera est pas mal aussi.
Bah s'il devient le navigateur par défaut d'Android, ça sera pas vraiment rude... A l'image de ce que fait MS avec IE et Apple avec Safari.
L' exclusion du support de Flash sur ce navigateur met un point final à l'aventure du plugin sur mobile et aussi sur le web. Même si bien sûr il ne disparaîtra pas de sitôt des (mauvais) sites web. Après tout IE6 bouge encore un peu. On relira avec intérêt sur les forums - y compris celui de Numerama - les commentaires de ceux qui prédisaient des échecs cuisant à la commercialisation des tablettes et téléphones Apple du fait de leur impossibilité à surfer sur les sites en Flash. C'est Flash qui est mort, le standard html5 qui s'impose et Steve Jobs qui avait raison.
[message édité par M4khno le 08/02/2012 à 11:03
]
Steve Jobs n'avait en rien raison. L'abandon du support de Flash sur un navigateur de Google est désastreux pour ceux qui comptent sur Android pour offrir une expérience d'internet optimale, plutôt qu'un " web façon Apple ". Adieu les jeux mobiles en Flash, adieu les sites multitouch en Flash, adieu le web créatif ; bienvenue au web standardisé mais asseptisé.
Avec Flash on pouvait être sûr qu'un site conçu dans cette technologie tourne de manière simple et rapide sur un navigateur mobile (oui, quand on sait vraiment programmer, on sait optimiser) ou un navigateur de plus de 10 ans (cf. les navigateurs sur Debian). Est-ce que les standards actuels savent interagir avec webcam/micro, afficher de la vidéo dans un plan 3D, afficher des objets dynamiques (titres, navigation, liens) sur de la vidéo, gérer l'opacité vidéo, faire du P2P, importer des objets 3D ? Non. Flash est un outil de créatif(s), et les standards, c'est bien, mais l'internet à la Steve Jobs, c'est de la merde. Amen. [message édité par Diti le 08/02/2012 à 13:45
]
![]() M4khno, le 08/02/2012 - 11:02 Une très bonne chose, à n'en pas douter. M4khno, le 08/02/2012 - 11:02 Perso, les sites exclusivement en flash, j'appelle même pas ça des sites web. Un truc qui te propose un unique blob tout pourri qui s'exécute par l'intermédiaire d'un plugin, c'est une bouse, pas un site web ![]() +1 avec milord.
Jeux flash, ok ; sites en flash, cest de la ***.
Ca aurait ete sympa de preciser ca... [message édité par nekomata le 08/02/2012 à 12:23
]
Espérons qu'il vont garder les raccourcis claviers de chrome sur PC. Comme ça on aura enfin un bon navigateur à utiliser avec les claviers des ASUS transformer.
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Attendu depuis longtemps, le navigateur Chrome fait enfin son apparition sur Android, le système d'exploitation mobile de Google. Le navigateur par défaut partageait déjà une partie de son code avec Chrome (notamment le moteur Javascript V8 de la firme) mais cette annonce permet à l'Américain d'unifier la navigation sur mobile et sur PC. D'ailleurs, il devrait remplacer le navigateur actuel dans les prochaines semaines.
Les premiers retours sur cette version bêta déjà disponible au téléchargement sont bons. La nouvelle interface, la gestion des onglets ressemblant à webOS et la synchronisation des signets font l'unanimité parmi les premiers utilisateurs, comme l'explique The Verge.
Chrome pour Android introduit la prévisualisation des liens. En théorie, cette fonctionnalité permet d'afficher un aperçu de la page vers laquelle pointe un lien, mais elle demande encore à être améliorée par les équipes de Google. Mais ce n'est encore qu'une bêta et ces défauts seront corrigés avant la sortie officielle.
Mais la grosse nouveauté de ce navigateur réside dans le "place shifting". Il permet de synchroniser tous les onglets ouverts sur ses différents Chrome et de les retrouver sur tous ses appareils. Ainsi, l'utilisateur peut naviguer sur son ordinateur, se lever et continuer à naviguer sur son mobile en retrouvant instantanément toutes ses pages.
Pour cela, il faudra se connecter avec son compte Google à la fois sur son PC et sur son mobile. C'est d'ailleurs la première chose que demande le navigateur après l'installation. C'est également de cette façon que seront synchronisés les signets. La firme a donc, potentiellement, la possibilité de savoir en temps réel quelle page ses utilisateurs visitent et sur quel appareil.
La vitesse de navigation, elle, n'est pas sensiblement améliorée. Cependant, Google s'est attaché à accentuer l'impression de vitesse. Ainsi, le pré-chargement des pages est généralisé et le scrolling est plus fluide. S'il obtient de meilleurs résultats au test Sunspider, c'est surtout ce travail qui est perceptible.
Enfin, ce navigateur fait également partie du projet open-source Chromium. Google pourra donc plus facilement le mettre à jour et lui faire bénéficier d'innovations ou de corrections également présentes sur la version PC. Il est également à noter que Flash pour Android ne fonctionne pas avec ce navigateur.
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