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Microsoft annonce l'arrivée du Kinect sur Windows
Sujet ouvert par
Mindo
- Dernière réponse le 11 janvier 2012 à 23h13
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![]() Faudra faire gaffe de pas mettre un coup de poing dans l'écran du PC, car il est vraiment très proche chez moi!!!!
![]() A noter également que le Kinect est utilisé depuis un moment sous Linux par ROS, pour tout ce qui est robotique. On a pas attendu que Microsoft sorte une version toute belle pour Windows pour se mettre au boulot. Car il me semble qu'avec le SDK qu'ils proposent on fait joujou avec leurs outils et on fait des applications/soft par dessus le tracking, reconnaissance, mais quand on veut aller plus loin et bosser avec l'information pure provenant du Kinect, c'est quand même bien mieux de l'utiliser sous Linux. Merci Microsoft de nous avoir fabriqué un très bon capteur à pas cher en tous cas.
Bonne année 2012 a tous (et surtout n'oubliez pas d'aller voter merci). Retour au sujet. Lorsque on sais que les environnements graphiques sous linux son riches la knet sous cet OS va faire un carton les dev se frotent peut être les mains. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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est officiellement déployé sur une autre plate-forme que la Xbox 360. Il faut toutefois souligner que des bidouilleurs sont parvenus il y a quelques mois à installer le dispositif sur d'autres appareils, comme la PlayStation 3 par exemple. D'autres ont de leur côté adapté ce système de façon à manipuler les radiographies médicales .Le Kinect pour Windows sera sensiblement différent de son homologue sur console, dans la mesure où la distance entre le capteur du dispositif et l'emplacement du joueur varie en fonction de la version utilisée. En effet, le Kinect pour Xbox 360 a été pensé en partant du principe que le joueur se trouve relativement loin du téléviseurCe n'est pas le cas du Kinect pour Windows, qui devra capter les mouvements dans une sphère assez proche. En effet, l'écart entre l'écran du PC et l'utilisateur est nettement plus réduit dans la micro-informatique que dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier du côté des fabricants de consoles de jeu.
Lire la suite