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Call of Duty : Modern Warfare 3 bat tous les records de vente
Sujet ouvert par
Simon Robic
- Dernière réponse le 23 mars 2012 à 22h21
![]() ![]() Une preuve de plus que dans la culture, la daube se vend bien mieux que la qualité.
Lady Gaga - Justin Bieber - Twilight - Call Of Duty = même combat. Je ne me souviens plus trop, c'est dans Call of Duty ou Battlefield qu'il faut créer un compte sur internet pour jouer (même sur XBOX) ?
[message édité par Captain44800 le 14/11/2011 à 12:10
]
![]() Hélas, ce genre de jeu vidéo favorise bel et bien la violence.
Moi aussi je voulais croire le contraire (j'aime les FPS), mais j'ai entendu une interview limpide de l'écrivain du livre "TV Lobotomie" qui a complètement changé mes idées par des chiffres. La tête au carré du 12/05/2011 : http://www.franceint...eaucarre/104357 [message édité par Dad le 14/11/2011 à 12:54
]
![]() Glor, le 14/11/2011 - 13:27 OSEF, ils sont aussi mauvais l'un que l'autre. ![]() Demian, le 14/11/2011 - 13:31 T'as l'air d'avoir fait le tour de la question mon pauvre. Tu as quoi à lui reprocher à BF3 qu'on rigole un peu ? Le rapport entre Lady Gaga, Bieber et un COD ? Que tu l'aimes ou pas la première artiste citée voit d'un très bon oeil le partage "illégal" de ses oeuvres, à voir avec les pontes Infinity Ward si c'est le cas. Une citation de Boby sur numérama... :'( ![]() Demian, le 14/11/2011 - 11:55 C'est tellement "in" de tapper sur ce qui est populaire sans la moindre raison... ![]() DADV, le 14/11/2011 - 14:33 Quel que soit les reproches que j'ai à faire à l'un ou l'autre des jeux, la gueguerre entre les deux n'est simplement pas le sujet ici, point. Ensuite, que Lady Gaga s'en moque du piratage, là n'est pas la question. Musicalement, ce qu'elle fait est très pauvre et grandement repompé de tout ce qu'a fait Madonna. Ce que fait Justin Bieber n'est pas mieux. Et CoD est le degré zéro du "jeu vidéo". Ce n'est qu'un jeu pop-corn, l'équivalent vidéoludique de films comme ceux de Michael Bay. Ca explose de partout, il n'y a pas un moment de répit, mais c'est très court et l'on y revient jamais. Malheureusement, c'est ce qui se vend le mieux. De fait, les autres éditeurs rêvent, que dis-je, fantasment outrageusement devant un tel succès, et voudraient réussir à en bénéficier également. De fait, ils font tous la même chose, espérant avoir le même succès. Ils usent des mêmes cordes, des mêmes principes, du même gameplay, et malheureusement des mêmes défauts. Mais qu'importe, c'est ce que la majorité du public veut, apparemment. Le rapport est donc très simple: c'est inintéressant au possible, ça n'apporte rien de neuf et ça ne fait que ressasser encore et toujours les mêmes formules, et c'est ce qui se vend le plus, étouffant, au passage, toutes les autres oeuvres originales, qui, elles, méritent bien plus de reconnaissance et de notoriété que ces oeuvres misérables en bénéficient. Mais vu que ce classicisme horripilant se vend, on ne fait plus que ça, tuant l'originalité et la créativité à petit feu, la réduisant à la "scène indépendante". Donc plutôt que d'être presque insultant, voit un peu plus loin que le bout de ton nez, et réfléchit, enfin, essayes. ![]() Zahoul, le 14/11/2011 - 14:46 Si on ne critique pas les oeuvres "in", c'est qu'on les apprécie, et donc on a des goûts de chiotte, et si on les critique, c'est qu'on veut se la jouer "djeunz rebelz", histoire de se conformer à être un anti-conformiste à deux balles... Mais être libre de ne pas aimer la daube reformatée chaque année, calibrée pour plaire aux décérébrés, à celles et ceux qui n'ont aucune culture et qui ne prennent pas le temps de s'en faire une, à celles et ceux à qui on fait bouffer chaque nouvelle année quelque chose d'exactement similaire à l'année précédente, mais avec juste la forme qui change, et pas le fond, ça n'est pas autorisé? Faire preuve de bon sens, de discernement, d'un tant soit peu de réflexion, de se servir de son cerveau pour autre chose que déblatérer des conneries en sommes? Je sais que l'on vit dans un monde ou il est très mal vu de réfléchir et de ne pas être "comme tout le monde", sans forcément en faire une revendication, une fierté, mais je n'imaginais pas qu'il fallait être à ce point abruti pour s'intégrer Au rédacteur : 1) le jeu n'encourage rien. C'est Activision qui encourage. Le jeu est un objet artistique/de divertissement.
2) Puis je ne vois pas de lien entre la réinsertion des anciens combattants (laquelle ? Sociale ? Par le travail ?) et le fait que le jeu ne favoriserait pas que la violence. En outre, tu sous-entends qu'Activision encourage la violence. Or, d'après la ligne éditoriale de Numerama et les études évoquées une année après l'autre par le site, les jeux violents ne favorisent pas la violence. Ils ne font qu'en permettre l'expression par le défoulement. gofer_, le 14/11/2011 - 15:58 IL me semble, mais cela reste à vérifier, que les jv leur permettent de récupérer des réflexes dans le cas de blessures assez grave. Désolé j''ai pas la source, (et je crois que c'est pas sur internet que j'ai lu ça mais dans un Courrier Internationnal) Zahoul, le 14/11/2011 - 14:46 Au village, sans prétention, J'ai mauvaise réputation. Qu'je m'démène ou qu'je reste coi Je pass' pour un je-ne-sais-quoi! Je ne fait pourtant de tort à personne En suivant mon chemin de petit bonhomme. Mais les brav's gens n'aiment pas que L'on suive une autre route qu'eux, Non les brav's gens n'aiment pas que L'on suive une autre route qu'eux, Tout le monde médit de moi, Sauf les muets, ça va de soi. Ah Brassens... quand je lis certains debat... je pense a toi (et pas a Fernande Merde j'ai mis des paroles... Numerama va ferme ? :'( ![]() Demian, le 14/11/2011 - 14:52 D'accord donc tu n'as touché ni à l'un ni à l'autre, au moins ça a le mérite d'être clair. Call of Duty MW c'était avant tout une claque à la sortie de COD 4, le Michael Bay du jeu vidéo sans doute, mais quel Michael Bay ! Aussi là où je te rejoins complètement c'est sur le mal que ce type de licence a pu faire au jeu vidéo, tout y est prémaché, sans parler du multijoueur qui pousse à l'exploit personnel sans vraiment encourager un travail d'équipe, sans doute trop compliqué ou fatiguant pour le cerveau. Quand je vois les réelles "qualités" de ce MW3 et les ventes, Vivend.. euh Activision/Blizzard risque d'exploiter le filon pour un moment. Le truc qui achève : Leak du prochain Rainbow Six, no brain en force. [message édité par DADV le 14/11/2011 à 16:46
]
![]() DADV, le 14/11/2011 - 16:44 Ah bon, j'ai dit cela? Tu vois écrit ça ou? Nul part. Tout ce que j'ai dit, c'est que la gueguerre puérile entre les fans de MW3 et les fans de BF3 n'avait tout simplement pas sa place ici, d'une parce qu'elle ne mène à rien, de deux parce que ce n'est tout simplement pas le sujet. Mais dés qu'est évoqué l'un, l'autre l'est également à un moment ou à un autre, c'est lourd. DADV, le 14/11/2011 - 16:44 Pour avoir fait les deux premiers Modern Warfare en veteran, je me suis ennuyé comme ce n'est pas permis. Tout est prévisible dans les scripts, ce ne sont que des rail-shooters aux scripts chiants, ne laissant strictement aucune liberté. On ne peut même pas ouvrir une porte, il faut que ce soit un bot de l'IA qui le fasse. Tout est facilité à mort, le joueur est assisté du début à la fin. C'est sûr, il y a du spectacle, mais ce spectacle n'est pas si interactif qu'il veut le faire croire, bien au contraire. DADV, le 14/11/2011 - 16:44 C'est là le problème. Le plus "drôle" étant qu'étrangement, ces jeux sont de plus en plus décriés par leur public, et pourtant, ce même public grandit sans cesse et achète de plus en plus. Ils ont critiqués les DLC de 5 maps (dont 3 réchauffées) vendus 15€ mais les ont achetés quand même. Ils ont critiqués les jeux vendus 70€ pour un solo de 5h mais les ont achetés quand même. Le comportement logique à adopter serait de ne pas acheter ce que l'on n'aime pas. DADV, le 14/11/2011 - 16:44 Et dire que les Rainbow Six étaient l'une des meilleures séries tactique du jeu vidéo. Désormais, ce sont des CoD-Like... ![]() PAr contre je serais curieux de savoir le nombre de vente par plateforme, parce qu'à mon avis les ventes sont plus sur console pour MW3, contrairement à BF3 qui a plus de succès sur PC je pense.
Sacefe, le 14/11/2011 - 20:08 Et il faut vraiment être un pro gamer pour jouer aux fps sur console.
ou pas, vu que tout le monde est au meme niveau... Bref, je reste pas moi, trop de troll ici !
ou pas, vu que tout le monde est au meme niveau... Bref, je reste pas moi, trop de troll ici !
dit le joueur de WOW aigri .... Dad, le 14/11/2011 - 12:52 c est bien connu il suffit de lire ou voir quelque chose une fois pour que ce soit la vérité absolue... meme si ca va a l encontre de la majotité des études sérieuses... ![]() hervedu11, le 15/11/2011 - 10:19 Allez, pour toi: lol. Je tente de me mettre à ton niveau, mais il est trop bas, j'ai du mal. [message édité par Demian le 15/11/2011 à 14:00
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Iste, le 15/11/2011 - 03:01 Ironie Le skill sur console est plus pourri que sur PC. non mais sérieux, vous avez pas fini de vous prendre la tête à blanc, chaqu'un eseyant d'avoir raison, quand quelque chose te plais tu n'a pas à te justifié, tu aimes, point finale, putin mais vous avez quelle age !!!!! ont peut dire certes que les jeux vidéo ne rende pas les jeunes violents mais bel et bien con voir beaucoup pour certain
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Activision a annoncé ce vendredi que son dernier blockbuster Call of Duty : Modern Warfare 3 avait battu les records de vente et de recettes en seulement 24 heures. A la fin de la première journée, le jeu s'était déjà vendu à 6,5 millions d'exemplaires aux Etats-Unis et au Royaume-Uni et avait généré plus de 400 millions de dollars de recettes.
C'est la troisième fois consécutive qu'Activision bat ces records. Call of Duty : Modern Warfare 2 avait généré 310 millions de dollars la première journée, avant d'être détrôné par Call of Duty : Black Ops et ses 360 millions de dollars.
"C'est la première fois qu'une franchise de divertissement établit ce genre de record la première journée trois années d'affilée" commente Bobby Kotick, le PDG d'Activision Blizzard. "Les ventes des Call of Duty dépassent maintenant le nombre total d'entrées au cinéma pour Star Wars et Le Seigneur des Anneaux, deux des franchises les plus importantes de tous les temps" ajoute-t-il.
N'en déplaise à certains hommes politiques ou à certaines associations, ce jeu de simulation de guerre n'encourage pas que la violence puisqu'Activision en a profité pour verser 3 millions de dollards à Call of Duty Endowment, un fond qui aide à la réinsertion des anciens combatants.
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